.PCK

Plik PCK

Game Package (game data archive)
Zadaj pytanie
SZYBKA ODPOWIEDŹ

Plik PCK to archiwum zasobów gry - grupuje tekstury, modele, dźwięki i dane poziomów, aby gra mogła je wczytać podczas działania. Nie istnieje jeden format PCK; każda gra lub silnik definiuje własny układ wewnętrzny, więc nie ma uniwersalnego programu do otwierania. Znajdź skrypt QuickBMS lub dedykowany rozpakowywacz dla konkretnej gry. Sama gra ładuje plik automatycznie - musisz go otwierać tylko podczas modowania lub wyodrębniania zasobów.

Deweloper: No single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.) Kategoria: Pliki gier MIME: application/octet-stream
OTWIERA SIĘ NA Windows
Powiązane: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Na tej stronie

Zindeksowano 19k+ rozszerzeń
Ostatnia weryfikacja Sep 4, 2026

Nie wiesz, co to za plik?

Przeciągnij dowolny plik do naszego identyfikatora - odczytujemy tylko pierwsze bajty, aby nazwać format.

Zidentyfikuj plik

Co to jest format pliku PCK?

.PCK to format archiwum zasobów używany przez różne gry komputerowe. Jest to typ pliku archiwum danych. Format ten nie jest standaryzowany - każdy silnik gry lub studio definiuje własny układ wewnętrzny .pck, więc plik .pck z jednej gry zazwyczaj nie jest kompatybilny z narzędziami stworzonymi dla innej.

Typowy plik .pck może zawierać takie zasoby jak:

  • Pliki audio
  • Grafikę i tekstury
  • Teksty i skrypty
  • Elementy interfejsu gry
  • Mapy, scenariusze i dane poziomów

Zasoby mogą być przechowywane w jednym dużym pliku lub podzielone na mniejsze, logicznie zorganizowane archiwa. Większość wariantów .pck zaczyna się od specyficznej dla silnika „magicznej liczby”, po której następuje indeks plików (nazwy, przesunięcia, rozmiary), a następnie połączone dane zasobów. Znany przykład to Godot Engine, którego pakiety zasobów .pck zaczynają się od znacznika ASCII GDPC. Inne studia używają zupełnie innych układów pod tym samym rozszerzeniem - podobnie jak w przypadku powiązanej konwencji archiwów .PAK.

Archiwa .pck mogą być używane do dodawania zawartości do gry lub aktualizacji plików gry, jeśli deweloper zaimplementował taki system. Ta metoda aktualizacji jest czysta i minimalizuje ryzyko uszkodzenia plików poprzez zastępowanie tylko odpowiednich zasobów. Otwarcie pliku .pck z konkretnej gry zazwyczaj wymaga społecznościowego rozpakowywacza lub skryptu QuickBMS napisanego dla tego tytułu, ponieważ nie istnieje uniwersalna przeglądarka.

Bezpieczeństwo

RYZYKO: MEDIUM

Plik .pck należący do gry to tylko dane i jest bezpieczny jako część zainstalowanej gry. Ryzyko jest zewnętrzne: pliki .pck i „rozpakowane” pakiety gier pobrane z przypadkowych stron z modami/repackami mogą ukrywać złośliwe oprogramowanie, a skrypty QuickBMS wykonują logikę wyodrębniania, którą należy pozyskiwać z renomowanych źródeł społecznościowych. Edytowanie lub ponowne pakowanie pliku .pck gry może również uszkodzić grę lub naruszyć jej umowę EULA. Trzymaj się oficjalnych plików gry i znanych społeczności moderskich oraz skanuj wszystko, co pobierasz.

Szczegóły formatu

w pigułce
PEŁNA NAZWAGame Package (game data archive)znany również jako PCK package, game PCK archive
DEWELOPERNo single owner - a generic 'package' container used by many game engines/studios (Eidos, Relic, Perfect World, etc.)od Used across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
KATEGORIAPliki gier
TYP MIMEapplication/octet-stream
TYPWłasnościowy kontener archiwum grupujący zasoby gry (binarny)
To rozszerzenie jest również używane przez…
  • Pakiet zasobów Godot Engine (.pck) - Gry Godot dostarczają zasoby w pliku .pck (magiczne „GDPC”), który silnik montuje podczas działania; otwierany za pomocą Godot/narzędzi społecznościowych, niepowiązany z archiwami gier innych studiów.
  • Pakiety audio lub tekstur w stylu FMOD / Wwise „PCK” - Niektóre silniki nazywają swoje spakowane pakiety audio/zasobów .pck; struktura zależy całkowicie od oprogramowania pośredniczącego (middleware).
  • Pliki danych Python facter / inne pliki „.pck” (typu pickle) - Kilka aplikacji używa .pck dla danych serializowanych; nie jest to archiwum gry.

Programy otwierające pliki PCK

Windows4 apps
Dragon UnPACKer Darmowy Eksplorator archiwów gier, który rozpoznaje wiele formatów pakietów; wypróbuj go, aby przeglądać lub wyodrębniać pliki .pck z gier.
QuickBMS (+ game-specific script) Darmowy Uruchom QuickBMS z pasującym skryptem .bms dla swojej gry, aby wyodrębnić zawartość .pck; poszukaj odpowiedniego skryptu w społeczności moderskiej danej gry.
The specific game Płatny Zwykle nie otwiera się pliku .pck samodzielnie - gra (np. Commandos 2) ładuje go podczas działania. Jeśli jest uszkodzony, zweryfikuj lub zainstaluj grę ponownie.
Godot Engine (for Godot .pck only) Open-source Jeśli plik .pck jest pakietem zasobów Godot („GDPC”), użyj Godot lub narzędzia Godot PCK explorer, aby go zamontować lub wyodrębnić.

Szczegóły techniczne

specyfikacja
Typ plikuWłasnościowe archiwum danych gry
KodowanieBinarne
Kolejność bajtówZazwyczaj little-endian w tytułach na PC; różni się w zależności od silnika/studia
Struktura konteneraSpecyficzna dla silnika: magiczne bajty/nagłówek + indeks plików (spis treści) + połączone bloki zasobów
Magiczne bajtySpecyficzne dla silnika; brak uniwersalnej sygnatury. Godot Engine używa znacznika ASCII GDPC pod offsetem 0
KompresjaRóżni się w zależności od gry - surowe dane, zlib/DEFLATE lub niestandardowy kodek dla każdego wpisu
SzyfrowanieZazwyczaj brak; niektóre tytuły zaciemniają lub lekko szyfrują indeks plików lub poszczególne wpisy
Typowy rozmiar plikuOd kilku MB do kilku GB (gromadzi duże ilości zawartości gry)
Typy pakowanych zasobówTekstury, modele 3D, dźwięk, skrypty, elementy UI, dane poziomów/map
Indeks plikówNazwa, przesunięcie i rozmiar dla każdego wpisu w formacie zdefiniowanym przez silnik; duże pakiety mogą indeksować tysiące plików
Suma kontrolna/integralnośćRóżnie - niektóre formaty zawierają CRC/hash dla każdego wpisu; wiele nie posiada żadnych
Godne uwagi wariantyGodot Engine (marka GDPC), Commandos/Pyro Studios, Perfect World Entertainment, Relic Entertainment
Kompatybilny system operacyjnyWindows (głównie); wersje konsolowe tam, gdzie ma to zastosowanie
RozpakowywanieWymagane narzędzie społecznościowe specyficzne dla gry lub skrypt QuickBMS; brak uniwersalnego ekstraktora
WydanoUsed across PC games from the early 2000s onward (e.g. Commandos 2, 2001)
Najnowsza wersjaN/A - no common specification; each game/engine defines its own .pck layout

Konwersje PCK

Pytania i odpowiedzi społeczności

pytania użytkowników
Zadaj szybkie pytanie
Uzyskaj pomoc od osób pracujących z plikami PCK. Bądź precyzyjny - podaj system i wersję oprogramowania.
Konto nie jest wymagane · odpowiedzi zazwyczaj w ciągu doby

Brak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki PCK.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest plik PCK?
To „pakiet” gry - archiwum grupujące zasoby gry (tekstury, modele, dźwięk, poziomy). Nie jest to pojedynczy format: każda gra lub silnik definiuje własny układ .pck, więc nie są one wymienne.
Jak otworzyć plik PCK?
Zidentyfikuj, która gra lub silnik go stworzył, a następnie użyj narzędzia zbudowanego dla tej gry - zazwyczaj skryptu QuickBMS, dedykowanego rozpakowywacza lub Dragon UnPacker. Ogólne archiwizatory, takie jak 7-Zip/WinRAR, zazwyczaj nie potrafią go otworzyć.
Czy mogę otworzyć PCK za pomocą 7-Zip lub WinRAR?
Rzadko - większość plików .pck w grach jest własnościowa, a nie oparta na ZIP/RAR. Potrzebujesz rozpakowywacza specyficznego dla danej gry. (Pliki .pck kilku silników bywają oparte na formacie ZIP, ale nie należy na to liczyć).
Dlaczego pliki PCK z różnych gier są niekompatybilne?
Ponieważ „PCK” oznacza po prostu „pakiet” (ang. package) - każde studio/silnik opracowało własny nagłówek, indeks i kompresję. Plik .pck z gry Commandos i .pck z Godot dzielą tylko rozszerzenie, a nie format.
Czy muszę otwierać pliki PCK mojej gry?
Zazwyczaj nie - gra ładuje je automatycznie. Otwierasz je tylko wtedy, gdy modujesz grę, wyodrębniasz zasoby lub ją tłumaczysz. Jeśli plik .pck jest uszkodzony, zweryfikuj pliki gry lub zainstaluj ją ponownie.
Jak wyodrębnić tekstury/dźwięk z pliku PCK gry?
Znajdź skrypt QuickBMS (lub rozpakowywacz) dla tej konkretnej gry w jej społeczności moderskiej, uruchom go na pliku .pck, a następnie otwórz wyodrębnione zasoby odpowiednimi przeglądarkami.

Źródła

1QuickBMS - universal script-based file extractoraluigi.altervista.org
2Godot Engine - exporting PCK/ZIP packsdocs.godotengine.org

Odkrywaj dalej

w całej bazie danych

Najpopularniejsze rozszerzenia w tym tygodniu

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.DATProgram Data File (generic)
6.EXEWindows Executable (Portable Executable)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TXTPlain Text File

Powiązane rozszerzenia

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Darmowe narzędzia do plików

Identyfikator plików i konwerter obrazów w przeglądarce - wszystko działa na Twoim urządzeniu.

Otwórz przybornik

Przeglądaj rozszerzenia plików A-Z