.MOT

MOT-fil

LightWave 3D Motion File
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En MOT-fil er en LightWave 3D Motion-fil - animasjonsnøkkelbilder i ren tekst (posisjon, rotasjon, skalering) for ett objekt eller kameraet. Åpne den i LightWave 3D ved å bruke «Load Motion File» i Layout. Hvis filen din inneholder linjer som starter med S0, S1 eller S3, er det en Motorola S-record firmware-fil, ikke et LightWave-animasjonsklipp.

Utvikler: NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Kategori: 3D-bildefiler MIME: text/plain
ÅPNES PÅ Windows macOS
Relatert: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Jul 5, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er MOT-filformatet?

.mot-filer er animasjonsfiler i ren ASCII-tekst for LightWave 3D, en profesjonell 3D-programvarepakke opprinnelig utviklet av NewTek (nå LightWave Digital).

En .mot-fil lagrer nøkkelbildedata for et enkelt objekt eller kameraet i en LightWave-scene. Den registrerer opptil ni bevegelseskanaler - X-, Y- og Z-posisjon, «heading», «pitch» og «bank»-rotasjon, samt X-, Y- og Z-skalering - med hvert nøkkelbildes tid, verdi og interpolasjonstype. LightWaves Layout-motor leser disse verdiene og interpolerer jevn bevegelse mellom nøkkelbildene.

Fordi formatet er ren ASCII, kan en .mot-fil åpnes og inspiseres i et hvilket som helst tekstredigeringsprogram. Den viktigste praktiske bruken er som et gjenbrukbart animasjonsklipp: en animatør lagrer et objekts animasjon med Save Motion File i LightWave Layout og laster den inn på et annet objekt eller bein i en hvilken som helst LWS-scene med Load Motion File, noe som gjør det enkelt å dele eller bruke animasjon på nytt på tvers av prosjekter.

.mot er ikke en fullstendig scenefil (.lws) eller en geometrimodell (.lwo). For utveksling av animasjon mellom ulike programmer bruker moderne arbeidsflyter ofte punkt-cache-formatene .mdd eller .chan; .mot forblir LightWaves eget innebygde format for animasjonsklipp og ble støttet til og med LightWave 3D 2020, den siste NewTek-utgivelsen.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

En LightWave .mot-fil er nøkkelbildedata i ren ASCII uten kjørbar kode - trygg å åpne og lese i et tekstredigeringsprogram. Den eneste praktiske forholdsregelen: bekreft hva du faktisk har, siden .mot er en delt filendelse. Hvis filen består av hex-oppføringer som starter med S0/S1/S3, er det en Motorola S-record (firmware), ikke LightWave-bevegelse - å programmere feil firmware til en enhet er den reelle risikoen, ikke selve filen.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNLightWave 3D Motion Fileogså kjent som LightWave Motion file, Motion file
UTVIKLERNewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitalsiden Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
MIME-TYPEtext/plain
TYPEAnimasjonsnøkkelbilder/bevegelsesdata i ren tekst (ASCII) for LightWave 3D
Denne filendelsen brukes også av…
  • Motorola S-record firmware-fil - En vanlig, urelatert bruk av .mot: en hex-oppføring i ren tekst (Motorola S-record / SREC) som inneholder firmware/programminne for mikrokontrollere - installeres med en programmerer, ikke åpnet i et 3D-program.
  • Ensoniq / sampler-bevegelse eller diverse app-data - Flere nisjeprogrammer gjenbruker .mot for sine egne bevegelses- eller innstillingsdata; sjekk filinnholdet for å se hvilket format du har.

Programmer som åpner MOT-filer

Windows2 apps
LightWave 3D Betalt I Layout, velg elementet, deretter File/Item > Load Motion File og velg .mot-filen for å bruke nøkkelbildene.
Notepad / Notepad++ Åpen kildekode Åpne .mot-filen som ren tekst for å lese eller manuelt redigere nøkkelbildenes verdier (det er ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Innebygd Åpne som ren tekst («Gjør til ren tekst») for å inspisere nøkkelbildedataene.
LightWave 3D Betalt I Layout, velg elementet, deretter File/Item > Load Motion File og velg .mot-filen for å bruke nøkkelbildene.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Format-typeAnimasjonsfil i ren ASCII-tekst for LightWave 3D
KodingASCII-tekst
Typisk filstørrelseNoen få KB for korte animasjoner; større for lange eller tette nøkkelbildesekvenser
BevegelseskanalerOpptil 9 per fil - X/Y/Z-posisjon, heading/pitch/bank-rotasjon og X/Y/Z-skalering
NøkkelbildedataBildetid, kanalverdi og interpolasjonstype (f.eks. TCB-spline, lineær) per nøkkelbilde
OmfangKun enkeltobjekt eller kamera - ikke en full scene (.lws) eller geometrimodell (.lwo)
ArbeidsflytSave Motion File (eksporter fra LightWave Layout) / Load Motion File (importer til hvilket som helst objekt eller bein)
PlattformWindows og macOS (der LightWave 3D kjører)
ApplikasjonLightWave 3D (NewTek, nå LightWave Digital); støttet til og med LightWave 3D 2020-utgivelsen
Alternativer for utveksling.mdd og .chan punkt-cache-formater brukt for animasjonsutveksling mellom programmer
Magic bytesIngen; ren ASCII-tekst uten binær overskrift
UtgittEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Siste versjonLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Spesifikasjondocs.lightwave3d.com

MOT-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med MOT-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om MOT-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en .mot-fil?
I LightWave 3D er det en Motion-fil - animasjonsnøkkelbilder i ren tekst for ett objekt eller kameraet (posisjon, rotasjon, skalering) som du kan lagre og gjenbruke. (Filendelsen .mot brukes også for urelaterte Motorola S-record firmware-filer.)
Hvordan åpner jeg en LightWave .mot-fil?
Åpne LightWave 3D, gå til Layout, velg et element, og bruk «Load Motion File» for å bruke nøkkelbildene. Siden filen er ASCII, kan du også lese den i et hvilket som helst tekstredigeringsprogram.
Kan jeg åpne en .mot uten LightWave?
Du kan lese den - den er i ren tekst, så Notepad/TextEdit viser nøkkelbildenes verdier. Men for å faktisk bruke bevegelsen på et 3D-objekt trenger du LightWave 3D (eller du kan «bake»/konvertere den via LightWave til FBX/MDD).
Hvordan bruker jeg samme bevegelse på et annet objekt?
Lagre kildeelementets animasjon med «Save Motion File», velg deretter målelementet og bruk «Load Motion File». Nøkkelbildene overføres; juster etter behov.
Min .mot er full av linjer som starter med S1/S3 - er det LightWave?
Nei. Det er en Motorola S-record (SREC) - en firmware/hex-fil for mikrokontrollere, helt urelatert til LightWave. Du ville programmert denne inn i en enhet med en maskinvareprogrammerer, ikke åpnet den i et 3D-program.
Hvordan får jeg LightWave-bevegelse inn i Blender eller Maya?
Det finnes ingen direkte .mot-import. I LightWave må du bruke .mot-filen på objektet og eksportere det animerte elementet som FBX (eller bake til MDD); deretter importerer du dette til Blender/Maya.

Referanser

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
4.DATProgram Data File (generic)
5.PARTPartial Download File
6.EXEWindows Executable (Portable Executable)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.TMPTemporary File
10.TXTPlain Text File

Relaterte filendelser

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å