.MOT

Fichier MOT

LightWave 3D Motion File
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Un fichier MOT est un fichier de mouvement LightWave 3D - des images clés d'animation en texte brut (position, rotation, échelle) pour un objet ou la caméra. Ouvrez-le dans LightWave 3D en utilisant « Load Motion File » dans Layout. Si votre fichier contient des lignes commençant par S0, S1 ou S3, il s'agit d'un fichier de micrologiciel Motorola S-record, et non d'un clip de mouvement LightWave.

Développeur : NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Catégorie : Fichiers d`images 3D MIME: text/plain
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Lié : .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Dernière révision le Jul 5, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier MOT ?

Les fichiers .mot sont des fichiers d'animation ASCII en texte brut pour LightWave 3D, une suite logicielle 3D professionnelle développée à l'origine par NewTek (désormais LightWave Digital).

Un fichier .mot stocke les données d'images clés pour un seul objet ou la caméra dans une scène LightWave. Il enregistre jusqu'à neuf canaux de mouvement - position X, Y et Z, rotation (cap, tangage et roulis), et échelle X, Y et Z - avec pour chaque image clé le temps, la valeur et le type d'interpolation. Le moteur Layout de LightWave lit ces valeurs et interpelle un mouvement fluide entre les images clés.

Comme le format est en ASCII brut, un fichier .mot peut être ouvert et inspecté dans n'importe quel éditeur de texte. Son principal usage pratique est celui de clip de mouvement réutilisable : un animateur enregistre l'animation d'un objet avec Save Motion File dans LightWave Layout et la charge sur un autre objet ou un os dans n'importe quelle scène LWS avec Load Motion File, ce qui facilite le partage ou la réapplication d'animations entre projets.

Le format .mot n'est ni un fichier de scène complet (.lws) ni un modèle géométrique (.lwo). Pour l'échange d'animations entre applications, les pipelines modernes utilisent souvent les formats de cache de points .mdd ou .chan ; le .mot reste le format natif de clip de mouvement de LightWave et a été pris en charge jusqu'à LightWave 3D 2020, la dernière version de NewTek.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Un fichier .mot de LightWave est constitué de données d'images clés en ASCII brut sans code exécutable - il peut être ouvert et lu en toute sécurité dans un éditeur de texte. La seule précaution pratique : confirmez ce que vous avez réellement, car .mot est une extension partagée. Si le fichier contient des enregistrements hexadécimaux commençant par S0/S1/S3, il s'agit d'un Motorola S-record (micrologiciel), pas d'un mouvement LightWave - flasher le mauvais micrologiciel sur un appareil est le vrai risque, pas le fichier lui-même.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETLightWave 3D Motion Filealias LightWave Motion file, Motion file
DÉVELOPPEURNewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitaldepuis Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
TYPE MIMEtext/plain
TYPEDonnées de mouvement/images clés d'animation en texte brut (ASCII) pour LightWave 3D
Cette extension est également utilisée par…
  • Fichier de micrologiciel Motorola S-record - Une utilisation courante et non liée du .mot : un enregistrement hexadécimal en texte brut (Motorola S-record / SREC) contenant la mémoire programme/micrologiciel pour microcontrôleurs - flashé avec un programmateur, pas ouvert dans une application 3D.
  • Mouvement d'échantillonneur Ensoniq ou diverses données d'applications - Plusieurs programmes de niche réutilisent .mot pour leurs propres données de mouvement ou de paramètres ; vérifiez le contenu du fichier pour identifier le format.

Programmes qui ouvrent les fichiers MOT

Windows2 apps
LightWave 3D Payant Dans Layout, sélectionnez l'élément, puis File/Item > Load Motion File et choisissez le .mot pour appliquer ses images clés.
Notepad / Notepad++ Open-source Ouvrez le .mot en tant que texte brut pour lire ou modifier manuellement les valeurs des images clés (c'est de l'ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Intégré Ouvrez en tant que texte brut (Format > Convertir au format Texte) pour inspecter les données d'images clés.
LightWave 3D Payant Dans Layout, sélectionnez l'élément, puis File/Item > Load Motion File et choisissez le .mot pour appliquer ses images clés.

Détails techniques

spécifications approfondies
Type de formatFichier d'images clés d'animation en texte brut ASCII pour LightWave 3D
EncodageTexte ASCII
Taille de fichier typiqueQuelques Ko pour les animations courtes ; plus volumineux pour les séquences d'images clés longues ou denses
Canaux de mouvementJusqu'à 9 par fichier - position X/Y/Z, rotation cap/tangage/roulis et échelle X/Y/Z
Données d'images clésTemps de l'image, valeur du canal et type d'interpolation (ex: spline TCB, linéaire) par image clé
PortéeObjet unique ou caméra uniquement - pas une scène complète (.lws) ni un modèle géométrique (.lwo)
Flux de travailSave Motion File (exportation depuis LightWave Layout) / Load Motion File (importation sur n'importe quel objet ou os)
PlateformeWindows et macOS (partout où LightWave 3D fonctionne)
ApplicationLightWave 3D (NewTek, désormais LightWave Digital) ; pris en charge jusqu'à la version LightWave 3D 2020
Alternatives d'échangeFormats de cache de points .mdd et .chan utilisés pour l'échange d'animations entre applications
Octets magiquesAucun ; texte ASCII brut sans en-tête binaire
PubliéEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Dernière versionLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Spécificationdocs.lightwave3d.com

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier .mot ?
Dans LightWave 3D, c'est un fichier de mouvement - des images clés d'animation en texte brut pour un objet ou la caméra (position, rotation, échelle) que vous pouvez sauvegarder et réutiliser. (L'extension .mot est également utilisée pour des fichiers de micrologiciel Motorola S-record non liés.)
Comment ouvrir un fichier .mot LightWave ?
Ouvrez LightWave 3D, allez dans Layout, sélectionnez un élément et utilisez « Load Motion File » pour appliquer les images clés. Comme le fichier est en ASCII, vous pouvez également le lire dans n'importe quel éditeur de texte.
Puis-je ouvrir un .mot sans LightWave ?
Vous pouvez le lire - c'est du texte brut, donc Notepad/TextEdit affichent les valeurs des images clés. Mais pour appliquer réellement le mouvement à un objet 3D, vous avez besoin de LightWave 3D (ou vous devez le convertir via LightWave en FBX/MDD).
Comment utiliser le même mouvement sur un autre objet ?
Sauvegardez l'animation de l'élément source avec « Save Motion File », puis sélectionnez l'élément cible et utilisez « Load Motion File ». Les images clés sont transférées ; ajustez-les si nécessaire.
Mon .mot est plein de lignes commençant par S1/S3 - est-ce du LightWave ?
Non. Il s'agit d'un Motorola S-record (SREC) - un fichier de micrologiciel/hexadécimal pour microcontrôleurs, totalement sans rapport avec LightWave. Vous devriez le flasher avec un programmateur de périphériques, pas l'ouvrir dans une application 3D.
Comment transférer un mouvement LightWave vers Blender ou Maya ?
Il n'y a pas d'importation directe de .mot. Dans LightWave, appliquez le .mot à son objet et exportez l'élément animé en FBX (ou en cache MDD) ; puis importez cela dans Blender/Maya.

Références

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

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