Qu'est-ce que le format de fichier MOT ?
Les fichiers .mot sont des fichiers d'animation ASCII en texte brut pour LightWave 3D, une suite logicielle 3D professionnelle développée à l'origine par NewTek (désormais LightWave Digital).
Un fichier .mot stocke les données d'images clés pour un seul objet ou la caméra dans une scène LightWave. Il enregistre jusqu'à neuf canaux de mouvement - position X, Y et Z, rotation (cap, tangage et roulis), et échelle X, Y et Z - avec pour chaque image clé le temps, la valeur et le type d'interpolation. Le moteur Layout de LightWave lit ces valeurs et interpelle un mouvement fluide entre les images clés.
Comme le format est en ASCII brut, un fichier .mot peut être ouvert et inspecté dans n'importe quel éditeur de texte. Son principal usage pratique est celui de clip de mouvement réutilisable : un animateur enregistre l'animation d'un objet avec Save Motion File dans LightWave Layout et la charge sur un autre objet ou un os dans n'importe quelle scène LWS avec Load Motion File, ce qui facilite le partage ou la réapplication d'animations entre projets.
Le format .mot n'est ni un fichier de scène complet (.lws) ni un modèle géométrique (.lwo). Pour l'échange d'animations entre applications, les pipelines modernes utilisent souvent les formats de cache de points .mdd ou .chan ; le .mot reste le format natif de clip de mouvement de LightWave et a été pris en charge jusqu'à LightWave 3D 2020, la dernière version de NewTek.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWUn fichier .mot de LightWave est constitué de données d'images clés en ASCII brut sans code exécutable - il peut être ouvert et lu en toute sécurité dans un éditeur de texte. La seule précaution pratique : confirmez ce que vous avez réellement, car .mot est une extension partagée. Si le fichier contient des enregistrements hexadécimaux commençant par S0/S1/S3, il s'agit d'un Motorola S-record (micrologiciel), pas d'un mouvement LightWave - flasher le mauvais micrologiciel sur un appareil est le vrai risque, pas le fichier lui-même.
Détails du format
en bref- Fichier de micrologiciel Motorola S-record - Une utilisation courante et non liée du .mot : un enregistrement hexadécimal en texte brut (Motorola S-record / SREC) contenant la mémoire programme/micrologiciel pour microcontrôleurs - flashé avec un programmateur, pas ouvert dans une application 3D.
- Mouvement d'échantillonneur Ensoniq ou diverses données d'applications - Plusieurs programmes de niche réutilisent .mot pour leurs propres données de mouvement ou de paramètres ; vérifiez le contenu du fichier pour identifier le format.
Programmes qui ouvrent les fichiers MOT
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de format | Fichier d'images clés d'animation en texte brut ASCII pour LightWave 3D |
| Encodage | Texte ASCII |
| Taille de fichier typique | Quelques Ko pour les animations courtes ; plus volumineux pour les séquences d'images clés longues ou denses |
| Canaux de mouvement | Jusqu'à 9 par fichier - position X/Y/Z, rotation cap/tangage/roulis et échelle X/Y/Z |
| Données d'images clés | Temps de l'image, valeur du canal et type d'interpolation (ex: spline TCB, linéaire) par image clé |
| Portée | Objet unique ou caméra uniquement - pas une scène complète (.lws) ni un modèle géométrique (.lwo) |
| Flux de travail | Save Motion File (exportation depuis LightWave Layout) / Load Motion File (importation sur n'importe quel objet ou os) |
| Plateforme | Windows et macOS (partout où LightWave 3D fonctionne) |
| Application | LightWave 3D (NewTek, désormais LightWave Digital) ; pris en charge jusqu'à la version LightWave 3D 2020 |
| Alternatives d'échange | Formats de cache de points .mdd et .chan utilisés pour l'échange d'animations entre applications |
| Octets magiques | Aucun ; texte ASCII brut sans en-tête binaire |
| Publié | Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster) |
| Dernière version | LightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release) |
| Spécification | docs.lightwave3d.com |
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