Vad är filformatet MOT?
.mot-filer är ASCII-animeringsfiler i klartext för LightWave 3D, ett professionellt 3D-programpaket ursprungligen utvecklat av NewTek (numera LightWave Digital).
En .mot-fil lagrar nyckelrutedata för ett enskilt objekt eller kameran i en LightWave-scen. Den registrerar upp till nio rörelsekanaler - X-, Y- och Z-position, heading-, pitch- och bank-rotation, samt X-, Y- och Z-skala - med varje nyckelrutas tid, värde och interpoleringstyp. LightWaves Layout-motor läser dessa värden och interpolerar mjuk rörelse mellan nyckelrutorna.
Eftersom formatet är ren ASCII kan en .mot-fil öppnas och granskas i valfri textredigerare. Dess främsta praktiska användning är som ett återanvändbart animeringsklipp: en animatör sparar ett objekts animering med Save Motion File i LightWave Layout och laddar in den på ett annat objekt eller ben i valfri LWS-scen med Load Motion File, vilket gör det enkelt att dela eller återanvända animeringar mellan projekt.
.mot är varken en fullständig scenfil (.lws) eller en geometrimodell (.lwo). För animeringsutbyte mellan olika program använder moderna arbetsflöden ofta punktcache-format som .mdd eller .chan; .mot förblir LightWaves eget inbyggda format för rörelse-klipp och stöddes fram till LightWave 3D 2020, den sista NewTek-utgåvan.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWEn LightWave .mot-fil är nyckelrutedata i ren ASCII utan exekverbar kod - säker att öppna och läsa i en textredigerare. Den enda praktiska försiktighetsåtgärden: bekräfta vad du faktiskt har, eftersom .mot är en delad filändelse. Om filen består av hex-poster som börjar med S0/S1/S3 är det en Motorola S-record (firmware), inte LightWave-rörelse - att flasha fel firmware till en enhet är den verkliga risken, inte filen i sig.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Motorola S-record firmware-fil - En vanlig, orelaterad användning av .mot: en hex-post i klartext (Motorola S-record / SREC) som innehåller firmware/programminne för mikrokontroller - flashas med en programmerare, öppnas inte i ett 3D-program.
- Ensoniq / sampler-rörelse eller diverse programdata - Flera nischade program återanvänder .mot för sina egna rörelse- eller inställningsdata; kontrollera filinnehållet för att avgöra vilket format du har.
Program som öppnar MOT-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Formattyp | ASCII-animeringsnyckelrutefil i klartext för LightWave 3D |
| Kodning | ASCII-text |
| Typisk filstorlek | Några KB för korta animeringar; större för långa eller täta nyckelrutesekvenser |
| Rörelsekanaler | Upp till 9 per fil - X/Y/Z-position, heading/pitch/bank-rotation och X/Y/Z-skala |
| Nyckelrutedata | Ramtid, kanalvärde och interpoleringstyp (t.ex. TCB-spline, linjär) per nyckelruta |
| Omfattning | Endast enskilt objekt eller kamera - inte en hel scen (.lws) eller geometrimodell (.lwo) |
| Arbetsflöde | Save Motion File (exportera från LightWave Layout) / Load Motion File (importera till valfritt objekt eller ben) |
| Plattform | Windows och macOS (där LightWave 3D körs) |
| Applikation | LightWave 3D (NewTek, numera LightWave Digital); stöds till och med utgåvan LightWave 3D 2020 |
| Utbytesalternativ | .mdd och .chan punktcache-format som används för animeringsutbyte mellan olika program |
| Magic bytes | Inga; ren ASCII-text utan binär header |
| Släppt | Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster) |
| Senaste version | LightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release) |
| Specifikation | docs.lightwave3d.com |
MOT-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om MOT-filer.