.MOT

MOT-fil

LightWave 3D Motion File
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En MOT-fil är en LightWave 3D Motion-fil - animeringsnyckelrutor (position, rotation, skala) i klartext för ett objekt eller kameran. Öppna den i LightWave 3D genom att använda Load Motion File i Layout. Om din fil innehåller rader som börjar med S0, S1 eller S3 är det en Motorola S-record firmware-fil, inte ett LightWave-animeringsklipp.

Utvecklare: NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Kategori: 3D bildfiler MIME: text/plain
ÖPPNAS PÅ Windows macOS
Relaterat: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Jul 5, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet MOT?

.mot-filer är ASCII-animeringsfiler i klartext för LightWave 3D, ett professionellt 3D-programpaket ursprungligen utvecklat av NewTek (numera LightWave Digital).

En .mot-fil lagrar nyckelrutedata för ett enskilt objekt eller kameran i en LightWave-scen. Den registrerar upp till nio rörelsekanaler - X-, Y- och Z-position, heading-, pitch- och bank-rotation, samt X-, Y- och Z-skala - med varje nyckelrutas tid, värde och interpoleringstyp. LightWaves Layout-motor läser dessa värden och interpolerar mjuk rörelse mellan nyckelrutorna.

Eftersom formatet är ren ASCII kan en .mot-fil öppnas och granskas i valfri textredigerare. Dess främsta praktiska användning är som ett återanvändbart animeringsklipp: en animatör sparar ett objekts animering med Save Motion File i LightWave Layout och laddar in den på ett annat objekt eller ben i valfri LWS-scen med Load Motion File, vilket gör det enkelt att dela eller återanvända animeringar mellan projekt.

.mot är varken en fullständig scenfil (.lws) eller en geometrimodell (.lwo). För animeringsutbyte mellan olika program använder moderna arbetsflöden ofta punktcache-format som .mdd eller .chan; .mot förblir LightWaves eget inbyggda format för rörelse-klipp och stöddes fram till LightWave 3D 2020, den sista NewTek-utgåvan.

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

En LightWave .mot-fil är nyckelrutedata i ren ASCII utan exekverbar kod - säker att öppna och läsa i en textredigerare. Den enda praktiska försiktighetsåtgärden: bekräfta vad du faktiskt har, eftersom .mot är en delad filändelse. Om filen består av hex-poster som börjar med S0/S1/S3 är det en Motorola S-record (firmware), inte LightWave-rörelse - att flasha fel firmware till en enhet är den verkliga risken, inte filen i sig.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNLightWave 3D Motion Fileäven känd som LightWave Motion file, Motion file
UTVECKLARENewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitalsedan Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
KATEGORI3D bildfiler
MIME-TYPtext/plain
TYPAnimeringsnyckelrute-/rörelsedata i klartext (ASCII) för LightWave 3D
Detta filtillägg används också av…
  • Motorola S-record firmware-fil - En vanlig, orelaterad användning av .mot: en hex-post i klartext (Motorola S-record / SREC) som innehåller firmware/programminne för mikrokontroller - flashas med en programmerare, öppnas inte i ett 3D-program.
  • Ensoniq / sampler-rörelse eller diverse programdata - Flera nischade program återanvänder .mot för sina egna rörelse- eller inställningsdata; kontrollera filinnehållet för att avgöra vilket format du har.

Program som öppnar MOT-filer

Windows2 apps
LightWave 3D Betald I Layout, välj objektet, sedan File/Item > Load Motion File och välj .mot-filen för att applicera dess nyckelrutor.
Notepad / Notepad++ Öppen källkod Öppna .mot-filen som klartext för att läsa eller manuellt redigera nyckelrutevärdena (det är ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Inbyggd Öppna som klartext (Gör till ren text) för att granska nyckelrutedata.
LightWave 3D Betald I Layout, välj objektet, sedan File/Item > Load Motion File och välj .mot-filen för att applicera dess nyckelrutor.

Tekniska detaljer

djup specifikation
FormattypASCII-animeringsnyckelrutefil i klartext för LightWave 3D
KodningASCII-text
Typisk filstorlekNågra KB för korta animeringar; större för långa eller täta nyckelrutesekvenser
RörelsekanalerUpp till 9 per fil - X/Y/Z-position, heading/pitch/bank-rotation och X/Y/Z-skala
NyckelrutedataRamtid, kanalvärde och interpoleringstyp (t.ex. TCB-spline, linjär) per nyckelruta
OmfattningEndast enskilt objekt eller kamera - inte en hel scen (.lws) eller geometrimodell (.lwo)
ArbetsflödeSave Motion File (exportera från LightWave Layout) / Load Motion File (importera till valfritt objekt eller ben)
PlattformWindows och macOS (där LightWave 3D körs)
ApplikationLightWave 3D (NewTek, numera LightWave Digital); stöds till och med utgåvan LightWave 3D 2020
Utbytesalternativ.mdd och .chan punktcache-format som används för animeringsutbyte mellan olika program
Magic bytesInga; ren ASCII-text utan binär header
SläpptEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Senaste versionLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Specifikationdocs.lightwave3d.com

MOT-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med MOT-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om MOT-filer.

Vanliga frågor

Vad är en .mot-fil?
I LightWave 3D är det en Motion-fil - animeringsnyckelrutor i klartext för ett objekt eller kameran (position, rotation, skala) som du kan spara och återanvända. (Filändelsen .mot används även för orelaterade Motorola S-record firmware-filer.)
Hur öppnar jag en LightWave .mot-fil?
Öppna LightWave 3D, gå till Layout, välj ett objekt och använd Load Motion File för att applicera nyckelrutorna. Eftersom filen är i ASCII kan du även läsa den i valfri textredigerare.
Kan jag öppna en .mot utan LightWave?
Du kan läsa den - det är klartext, så Notepad/TextEdit visar nyckelrutevärdena. Men för att faktiskt applicera rörelsen på ett 3D-objekt behöver du LightWave 3D (eller så konverterar du den via LightWave till FBX/MDD).
Hur använder jag samma rörelse på ett annat objekt?
Spara källobjektets animering med Save Motion File, välj sedan målobjektet och välj Load Motion File. Nyckelrutorna överförs; justera vid behov.
Min .mot är full av rader som börjar med S1/S3 - är det LightWave?
Nej. Det är en Motorola S-record (SREC) - en firmware-/hex-fil för mikrokontroller, helt orelaterad till LightWave. Du skulle flasha den med en enhetsprogrammerare, inte öppna den i ett 3D-program.
Hur får jag in LightWave-rörelse i Blender eller Maya?
Det finns ingen direktimport för .mot. I LightWave, applicera .mot på dess objekt och exportera det animerade objektet som FBX (eller baka till MDD); importera sedan detta i Blender/Maya.

Referenser

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.JPGJPEG Image
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.DATProgram Data File (generic)
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.PARTPartial Download File
8.DBSQLite Database File
9.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
10.MDMarkdown Document

Relaterade filtillägg

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö