.MOT

File MOT

LightWave 3D Motion File
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Un file MOT è un file Motion di LightWave 3D - fotogrammi chiave (keyframes) di animazione in testo semplice (posizione, rotazione, scala) per un singolo oggetto o per la telecamera. Si apre all'interno di LightWave 3D usando «Load Motion File» in Layout. Se il file contiene righe che iniziano con S0, S1 o S3, si tratta di un file firmware Motorola S-record e non di una clip di movimento di LightWave.

Sviluppatore: NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Categoria: File di immagine 3D MIME: text/plain
SI APRE SU Windows macOS
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Ultima revisione Jul 5, 2026

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Che cos'è il formato di file MOT?

I file .mot sono file di animazione ASCII in testo semplice per LightWave 3D, un pacchetto software 3D professionale originariamente sviluppato da NewTek (ora LightWave Digital).

Un file .mot memorizza i dati dei fotogrammi chiave per un singolo oggetto o per la telecamera in una scena di LightWave. Registra fino a nove canali di movimento - posizione X, Y e Z, rotazione (heading, pitch e bank) e scala X, Y e Z - con il tempo di ogni fotogramma chiave, il valore e il tipo di interpolazione. Il motore Layout di LightWave legge questi valori e interpola un movimento fluido tra i fotogrammi chiave.

Poiché il formato è in ASCII semplice, un file .mot può essere aperto ed esaminato in qualsiasi editor di testo. Il suo principale utilizzo pratico è come clip di movimento riutilizzabile: un animatore salva l'animazione di un oggetto con Save Motion File in LightWave Layout e la carica su un oggetto o un osso (bone) diverso in qualsiasi scena LWS con Load Motion File, rendendo semplice la condivisione o il riutilizzo dell'animazione tra i vari progetti.

.mot non è un file di scena completo (.lws) né un modello geometrico (.lwo). Per l'interscambio di animazioni tra diverse applicazioni, le pipeline moderne utilizzano spesso i formati point-cache .mdd o .chan; .mot rimane il formato nativo di LightWave per le clip di movimento ed è stato supportato fino a LightWave 3D 2020, l'ultima release di NewTek.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

Un file .mot di LightWave è composto da dati di fotogrammi chiave in ASCII semplice senza codice eseguibile - è sicuro da aprire e leggere in un editor di testo. L'unica cautela pratica: conferma cosa hai effettivamente tra le mani, poiché .mot è un'estensione condivisa. Se il file contiene record esadecimali che iniziano con S0/S1/S3, è un Motorola S-record (firmware), non un movimento di LightWave - il vero rischio è scrivere il firmware sbagliato su un dispositivo, non il file in sé.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOLightWave 3D Motion Fileanche noto come LightWave Motion file, Motion file
SVILUPPATORENewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitaldal Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
TIPO MIMEtext/plain
TIPODati di movimento/fotogrammi chiave di animazione in testo semplice (ASCII) per LightWave 3D
Questa estensione è usata anche da…
  • File firmware Motorola S-record - Un uso comune e non correlato di .mot: un record esadecimale in testo semplice (Motorola S-record / SREC) che contiene il firmware o la memoria di programma per microcontrollori - viene scritto con un programmatore, non aperto in un'app 3D.
  • Movimento campionatore Ensoniq o vari dati di app - Diversi programmi di nicchia riutilizzano l'estensione .mot per i propri dati di movimento o impostazioni; controlla il contenuto del file per capire di quale formato si tratti.

Programmi che aprono file MOT

Windows2 apps
LightWave 3D A pagamento In Layout, seleziona l'elemento, quindi File/Item > Load Motion File e scegli il .mot per applicare i suoi fotogrammi chiave.
Notepad / Notepad++ Open-source Apri il .mot come testo semplice per leggere o modificare manualmente i valori dei fotogrammi chiave (è in formato ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Integrato Apri come testo semplice (Converti in formato Solo testo) per ispezionare i dati dei fotogrammi chiave.
LightWave 3D A pagamento In Layout, seleziona l'elemento, quindi File/Item > Load Motion File e scegli il .mot per applicare i suoi fotogrammi chiave.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Tipo di formatoFile di fotogrammi chiave di animazione ASCII in testo semplice per LightWave 3D
CodificaTesto ASCII
Dimensione tipica del filePochi KB per brevi animazioni; più grande per sequenze di fotogrammi chiave lunghe o dense
Canali di movimentoFino a 9 per file - posizione X/Y/Z, rotazione heading/pitch/bank e scala X/Y/Z
Dati fotogrammi chiaveTempo del fotogramma, valore del canale e tipo di interpolazione (es. TCB spline, lineare) per fotogramma chiave
AmbitoSolo singolo oggetto o telecamera - non una scena completa (.lws) o un modello geometrico (.lwo)
Flusso di lavoroSave Motion File (esportazione da LightWave Layout) / Load Motion File (importazione su qualsiasi oggetto o osso)
PiattaformaWindows e macOS (ovunque giri LightWave 3D)
ApplicazioneLightWave 3D (NewTek, ora LightWave Digital); supportato fino alla release LightWave 3D 2020
Alternative di interscambioFormati point-cache .mdd e .chan utilizzati per lo scambio di animazioni tra applicazioni
Magic bytesNessuno; testo ASCII semplice senza intestazione binaria
RilasciatoEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Ultima versioneLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Specificadocs.lightwave3d.com

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Domande frequenti

Cos'è un file .mot?
In LightWave 3D è un file Motion - fotogrammi chiave di animazione in testo semplice per un oggetto o per la telecamera (posizione, rotazione, scala) che puoi salvare e riutilizzare. (L'estensione .mot è utilizzata anche per i file firmware Motorola S-record, che non sono correlati).
Come apro un file .mot di LightWave?
Apri LightWave 3D, vai in Layout, seleziona un elemento e usa «Load Motion File» per applicare i fotogrammi chiave. Poiché il file è ASCII, puoi anche leggerlo in qualsiasi editor di testo.
Posso aprire un .mot senza LightWave?
Puoi leggerlo - è testo semplice, quindi Notepad o TextEdit mostreranno i valori dei fotogrammi chiave. Ma per applicare effettivamente il movimento a un oggetto 3D è necessario LightWave 3D (oppure è necessario convertirlo tramite LightWave in FBX/MDD).
Come posso usare lo stesso movimento su un altro oggetto?
Salva l'animazione dell'elemento sorgente con «Save Motion File», quindi seleziona l'elemento di destinazione e usa «Load Motion File». I fotogrammi chiave verranno trasferiti; modificali se necessario.
Il mio .mot è pieno di righe che iniziano con S1/S3 - è LightWave?
No. Si tratta di un Motorola S-record (SREC) - un file firmware/hex per microcontrollori, completamente slegato da LightWave. Dovrebbe essere scritto su un chip con un programmatore di dispositivi, non aperto in un'app 3D.
Come porto il movimento di LightWave in Blender o Maya?
Non esiste un'importazione diretta di .mot. In LightWave, applica il .mot al suo oggetto ed esporta l'elemento animato come FBX (o convertilo in MDD); quindi importa quel file in Blender/Maya.

Riferimenti

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

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