.MOT

MOT-bestand

LightWave 3D Motion File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een MOT-bestand is een LightWave 3D Motion-bestand - animatie-keyframes in platte tekst (positie, rotatie, schaal) voor één object of de camera. Open het binnen LightWave 3D via Load Motion File in Layout. Als uw bestand regels bevat die beginnen met S0, S1 of S3, is het een Motorola S-record firmwarebestand en geen LightWave-animatieclip.

Ontwikkelaar: NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Categorie: 3D-bestanden MIME: text/plain
OPENT OP Windows macOS
Gerelateerd: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jul 5, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het MOT-bestandsformaat?

.mot-bestanden zijn ASCII-animatiebestanden in platte tekst voor LightWave 3D, een professioneel 3D-softwarepakket dat oorspronkelijk is ontwikkeld door NewTek (nu LightWave Digital).

Een .mot-bestand slaat keyframe-gegevens op voor een enkel object of de camera in een LightWave-scène. Het legt tot negen bewegingskanalen vast - X-, Y- en Z-positie, heading-, pitch- en bank-rotatie, en X-, Y- en Z-schaal - met de tijd, waarde en het interpolatietype van elke keyframe. De Layout-engine van LightWave leest deze waarden en interpoleert vloeiende bewegingen tussen de keyframes.

Omdat het formaat platte ASCII is, kan een .mot-bestand worden geopend en geïnspecteerd in elke tekstverwerker. Het belangrijkste praktische gebruik is als herbruikbare animatieclip: een animator slaat de animatie van een object op met Save Motion File in LightWave Layout en laadt deze op een ander object of bone in een willekeurige LWS-scène met Load Motion File, waardoor het eenvoudig is om animaties te delen of opnieuw toe te passen over verschillende projecten.

.mot is geen volledig scènebestand (.lws) of een geometrisch model (.lwo). Voor de uitwisseling van animaties tussen verschillende applicaties gebruiken moderne workflows vaak .mdd- of .chan-point-cache-formaten; .mot blijft het eigen native formaat voor animatieclips van LightWave en werd ondersteund tot en met LightWave 3D 2020, de laatste NewTek-release.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

Een LightWave .mot-bestand bevat platte ASCII-keyframe-gegevens zonder uitvoerbare code - veilig om te openen en te lezen in een tekstverwerker. De enige praktische waarschuwing: controleer wat u daadwerkelijk heeft, aangezien .mot een gedeelde extensie is. Als het bestand hex-records bevat die beginnen met S0/S1/S3, is het een Motorola S-record (firmware), geen LightWave-beweging - het flashen van de verkeerde firmware naar een apparaat is het echte risico, niet het bestand zelf.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMLightWave 3D Motion Fileook bekend als LightWave Motion file, Motion file
ONTWIKKELAARNewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitalsinds Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
CATEGORIE3D-bestanden
MIME-TYPEtext/plain
TYPEPlatte tekst (ASCII) animatie-keyframe/bewegingsgegevens voor LightWave 3D
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Motorola S-record firmwarebestand - Een veelvoorkomend, niet-gerelateerd gebruik van .mot: een hex-record in platte tekst (Motorola S-record / SREC) dat firmware/programmageheugen voor microcontrollers bevat - geflasht met een programmeur, niet geopend in een 3D-app.
  • Ensoniq / sampler motion of diverse app-gegevens - Verschillende nicheprogramma's hergebruiken .mot voor hun eigen bewegings- of instellingsgegevens; controleer de bestandsinhoud om te bepalen welk formaat u heeft.

Programma's die MOT-bestanden openen

Windows2 apps
LightWave 3D Betaald Selecteer in Layout het item, ga naar File/Item > Load Motion File en kies de .mot om de keyframes toe te passen.
Notepad / Notepad++ Open-source Open de .mot als platte tekst om de keyframe-waarden te lezen of handmatig te bewerken (het is ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Ingebouwd Open als platte tekst (Maak platte tekst) om de keyframe-gegevens te inspecteren.
LightWave 3D Betaald Selecteer in Layout het item, ga naar File/Item > Load Motion File en kies de .mot om de keyframes toe te passen.

Technische details

diepe specificaties
Formaat-typeASCII-animatie-keyframebestand in platte tekst voor LightWave 3D
CoderingASCII-tekst
Typische bestandsgrootteEnkele KB voor korte animaties; groter voor lange of dichte keyframe-reeksen
BewegingskanalenTot 9 per bestand - X/Y/Z-positie, heading/pitch/bank-rotatie en X/Y/Z-schaal
Keyframe-gegevensFrametijd, kanaalwaarde en interpolatietype (bijv. TCB-spline, lineair) per keyframe
BereikAlleen een enkel object of camera - geen volledige scène (.lws) of geometrisch model (.lwo)
WorkflowSave Motion File (exporteren uit LightWave Layout) / Load Motion File (importeren op een object of bone)
PlatformWindows en macOS (overal waar LightWave 3D draait)
ApplicatieLightWave 3D (NewTek, nu LightWave Digital); ondersteund tot en met de LightWave 3D 2020-release
Alternatieven voor uitwisseling.mdd- en .chan-point-cache-formaten gebruikt voor animatie-uitwisseling tussen applicaties
Magic bytesGeen; platte ASCII-tekst zonder binaire header
UitgebrachtEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Laatste versieLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Specificatiedocs.lightwave3d.com

MOT conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met MOT-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over MOT-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een .mot-bestand?
In LightWave 3D is het een Motion-bestand - animatie-keyframes in platte tekst voor één object of de camera (positie, rotatie, schaal) die u kunt opslaan en hergebruiken. (De .mot-extensie wordt ook gebruikt voor niet-gerelateerde Motorola S-record firmwarebestanden.)
Hoe open ik een LightWave .mot-bestand?
Open LightWave 3D, ga naar Layout, selecteer een item en gebruik Load Motion File om de keyframes toe te passen. Omdat het bestand ASCII is, kunt u het ook in elke tekstverwerker lezen.
Kan ik een .mot openen zonder LightWave?
U kunt het lezen - het is platte tekst, dus Notepad/TextEdit tonen de keyframe-waarden. Maar om de beweging daadwerkelijk op een 3D-object toe te passen, heeft u LightWave 3D nodig (of u moet het via LightWave baken/converteren naar FBX/MDD).
Hoe gebruik ik dezelfde beweging op een ander object?
Sla de animatie van het bron-item op met Save Motion File, selecteer vervolgens het doel-item en gebruik Load Motion File. De keyframes worden overgezet; pas ze aan waar nodig.
Mijn .mot staat vol met regels die beginnen met S1/S3 - is dat LightWave?
Nee. Dat is een Motorola S-record (SREC) - een firmware/hex-bestand voor microcontrollers, volledig ongerelateerd aan LightWave. U zou dit flashen met een apparaatprogrammeur, niet openen in een 3D-app.
Hoe krijg ik LightWave-beweging in Blender of Maya?
Er is geen directe .mot-import. Pas in LightWave de .mot toe op het object en exporteer het geanimeerde item als FBX (of bake naar MDD); importeer dat vervolgens in Blender/Maya.

Referenties

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.RPMSGRestricted Permission Message
6.MDMarkdown Document
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.EXEWindows Executable (Portable Executable)

Gerelateerde extensies

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z