Hvad er MOT-filformatet?
.mot-filer er animationsfiler i almindelig ASCII-tekst til LightWave 3D, en professionel 3D-softwarepakke oprindeligt udviklet af NewTek (nu LightWave Digital).
En .mot-fil gemmer keyframe-data for et enkelt objekt eller kameraet i en LightWave-scene. Den registrerer op til ni bevægelseskanaler - X-, Y- og Z-position, heading-, pitch- og bank-rotation samt X-, Y- og Z-skalering - med hver keyframes tid, værdi og interpolationstype. LightWaves Layout-motor læser disse værdier og interpolerer jævn bevægelse mellem keyframes.
Da formatet er ren ASCII, kan en .mot-fil åbnes og inspiceres i enhver teksteditor. Dens primære praktiske anvendelse er som et genanvendeligt animationsklip: en animator gemmer et objekts animation med Save Motion File i LightWave Layout og indlæser den på et andet objekt eller en bone i enhver LWS-scene med Load Motion File, hvilket gør det enkelt at dele eller genanvende animation på tværs af projekter.
.mot er hverken en komplet scenefil (.lws) eller en geometrimodel (.lwo). Til udveksling af animation mellem forskellige programmer bruger moderne workflows ofte .mdd eller .chan point-cache-formater; .mot forbliver LightWaves eget indfødte format til animationsklip og blev understøttet frem til LightWave 3D 2020, den sidste NewTek-udgivelse.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWEn LightWave .mot-fil er almindelig ASCII-keyframe-data uden eksekverbar kode - sikker at åbne og læse i en teksteditor. Den eneste praktiske forsigtighed: bekræft hvad du faktisk har, da .mot er en delt filtype. Hvis filen er hex-poster, der begynder med S0/S1/S3, er det en Motorola S-record (firmware), ikke LightWave-bevægelse - at flashe den forkerte firmware til en enhed er den reelle risiko, ikke selve filen.
Formatdetaljer
kort fortalt- Motorola S-record firmware-fil - En almindelig, urelateret .mot-brug: en hex-post i almindelig tekst (Motorola S-record / SREC), der indeholder firmware/programhukommelse til mikrocontrollere - flashes med en programmør, åbnes ikke i en 3D-app.
- Ensoniq / sampler-bevægelse eller diverse app-data - Flere nicheprogrammer genbruger .mot til deres egne bevægelses- eller indstillingsdata; tjek filindholdet for at se, hvilket format du har.
Programmer der åbner MOT-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Format-type | Animations-keyframe-fil i almindelig ASCII-tekst til LightWave 3D |
| Kodning | ASCII-tekst |
| Typisk filstørrelse | Nogle få KB for korte animationer; større for lange eller tætte keyframe-sekvenser |
| Bevægelseskanaler | Op til 9 pr. fil - X/Y/Z-position, heading/pitch/bank-rotation og X/Y/Z-skalering |
| Keyframe-data | Frame-tid, kanalværdi og interpolationstype (f.eks. TCB-spline, lineær) pr. keyframe |
| Omfang | Kun enkelt objekt eller kamera - ikke en fuld scene (.lws) eller geometrimodel (.lwo) |
| Workflow | Save Motion File (eksport fra LightWave Layout) / Load Motion File (import til ethvert objekt eller bone) |
| Platform | Windows og macOS (hvor som helst LightWave 3D kører) |
| Applikation | LightWave 3D (NewTek, nu LightWave Digital); understøttet gennem LightWave 3D 2020-udgivelsen |
| Alternativer til udveksling | .mdd og .chan point-cache-formater brugt til animationsudveksling mellem applikationer |
| Magic bytes | Ingen; almindelig ASCII-tekst uden binær header |
| Udgivet | Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster) |
| Seneste version | LightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release) |
| Specifikation | docs.lightwave3d.com |
MOT-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om MOT-filer.