.MOT

MOT-fil

LightWave 3D Motion File
Stil et spørgsmål
HURTIGT SVAR

En MOT-fil er en LightWave 3D Motion-fil - animation-keyframes i almindelig tekst (position, rotation, skalering) for ét objekt eller kameraet. Åbn den i LightWave 3D ved hjælp af Load Motion File i Layout. Hvis din fil indeholder linjer, der starter med S0, S1 eller S3, er det en Motorola S-record firmware-fil og ikke et LightWave-animationsklip.

Udvikler: NewTek (LightWave 3D); now LightWave Digital Kategori: 3D-billedfiler MIME: text/plain
ÅBNER PÅ Windows macOS
Relateret: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne side

19k+ filtyper indekseret
Sidst gennemset Jul 5, 2026

Er du ikke sikker på, hvad din fil er?

Træk en fil over i vores identifikator - vi læser kun de første bytes for at navngive formatet.

Identificer en fil

Hvad er MOT-filformatet?

.mot-filer er animationsfiler i almindelig ASCII-tekst til LightWave 3D, en professionel 3D-softwarepakke oprindeligt udviklet af NewTek (nu LightWave Digital).

En .mot-fil gemmer keyframe-data for et enkelt objekt eller kameraet i en LightWave-scene. Den registrerer op til ni bevægelseskanaler - X-, Y- og Z-position, heading-, pitch- og bank-rotation samt X-, Y- og Z-skalering - med hver keyframes tid, værdi og interpolationstype. LightWaves Layout-motor læser disse værdier og interpolerer jævn bevægelse mellem keyframes.

Da formatet er ren ASCII, kan en .mot-fil åbnes og inspiceres i enhver teksteditor. Dens primære praktiske anvendelse er som et genanvendeligt animationsklip: en animator gemmer et objekts animation med Save Motion File i LightWave Layout og indlæser den på et andet objekt eller en bone i enhver LWS-scene med Load Motion File, hvilket gør det enkelt at dele eller genanvende animation på tværs af projekter.

.mot er hverken en komplet scenefil (.lws) eller en geometrimodel (.lwo). Til udveksling af animation mellem forskellige programmer bruger moderne workflows ofte .mdd eller .chan point-cache-formater; .mot forbliver LightWaves eget indfødte format til animationsklip og blev understøttet frem til LightWave 3D 2020, den sidste NewTek-udgivelse.

Sikkerhed og tryghed

RISIKO: LOW

En LightWave .mot-fil er almindelig ASCII-keyframe-data uden eksekverbar kode - sikker at åbne og læse i en teksteditor. Den eneste praktiske forsigtighed: bekræft hvad du faktisk har, da .mot er en delt filtype. Hvis filen er hex-poster, der begynder med S0/S1/S3, er det en Motorola S-record (firmware), ikke LightWave-bevægelse - at flashe den forkerte firmware til en enhed er den reelle risiko, ikke selve filen.

Formatdetaljer

kort fortalt
FULDSTÆNDIGT NAVNLightWave 3D Motion Fileogså kendt som LightWave Motion file, Motion file
UDVIKLERNewTek (LightWave 3D); now LightWave Digitalsiden Early 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
MIME-TYPEtext/plain
TYPEAnimations-keyframe/bevægelsesdata i almindelig tekst (ASCII) til LightWave 3D
Dette filtypenavn bruges også af…
  • Motorola S-record firmware-fil - En almindelig, urelateret .mot-brug: en hex-post i almindelig tekst (Motorola S-record / SREC), der indeholder firmware/programhukommelse til mikrocontrollere - flashes med en programmør, åbnes ikke i en 3D-app.
  • Ensoniq / sampler-bevægelse eller diverse app-data - Flere nicheprogrammer genbruger .mot til deres egne bevægelses- eller indstillingsdata; tjek filindholdet for at se, hvilket format du har.

Programmer der åbner MOT-filer

Windows2 apps
LightWave 3D Betalt I Layout skal du vælge elementet, derefter File/Item > Load Motion File og vælge .mot-filen for at anvende dens keyframes.
Notepad / Notepad++ Open-source Åbn .mot-filen som almindelig tekst for at læse eller manuelt redigere keyframe-værdierne (det er ASCII).
macOS2 apps
TextEdit Indbygget Åbn som almindelig tekst (Gør til ren tekst) for at inspicere keyframe-dataene.
LightWave 3D Betalt I Layout skal du vælge elementet, derefter File/Item > Load Motion File og vælge .mot-filen for at anvende dens keyframes.

Tekniske detaljer

dyb specifikation
Format-typeAnimations-keyframe-fil i almindelig ASCII-tekst til LightWave 3D
KodningASCII-tekst
Typisk filstørrelseNogle få KB for korte animationer; større for lange eller tætte keyframe-sekvenser
BevægelseskanalerOp til 9 pr. fil - X/Y/Z-position, heading/pitch/bank-rotation og X/Y/Z-skalering
Keyframe-dataFrame-tid, kanalværdi og interpolationstype (f.eks. TCB-spline, lineær) pr. keyframe
OmfangKun enkelt objekt eller kamera - ikke en fuld scene (.lws) eller geometrimodel (.lwo)
WorkflowSave Motion File (eksport fra LightWave Layout) / Load Motion File (import til ethvert objekt eller bone)
PlatformWindows og macOS (hvor som helst LightWave 3D kører)
ApplikationLightWave 3D (NewTek, nu LightWave Digital); understøttet gennem LightWave 3D 2020-udgivelsen
Alternativer til udveksling.mdd og .chan point-cache-formater brugt til animationsudveksling mellem applikationer
Magic bytesIngen; almindelig ASCII-tekst uden binær header
UdgivetEarly 1990s (LightWave 3D, originally part of the Amiga Video Toaster)
Seneste versionLightWave Motion format as used through LightWave 3D 2020 (the last NewTek release)
Specifikationdocs.lightwave3d.com

MOT-konverteringer

Fællesskabets Q&A

spurgt af brugere
Stil et hurtigt spørgsmål
Få hjælp fra folk, der arbejder med MOT-filer. Vær specifik - medtag dit system og din softwareversion.
Ingen konto nødvendig · svar normalt inden for en dag

Ingen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om MOT-filer.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er en .mot-fil?
I LightWave 3D er det en Motion-fil - animation-keyframes i almindelig tekst for ét objekt eller kameraet (position, rotation, skalering), som du kan gemme og genbruge. (.mot-filtypen bruges også til urelaterede Motorola S-record firmware-filer).
Hvordan åbner jeg en LightWave .mot-fil?
Åbn LightWave 3D, gå til Layout, vælg et element, og brug Load Motion File for at anvende keyframes. Da filen er ASCII, kan du også læse den i enhver teksteditor.
Kan jeg åbne en .mot uden LightWave?
Du kan læse den - det er almindelig tekst, så Notepad/TextEdit viser keyframe-værdierne. Men for rent faktisk at anvende bevægelsen på et 3D-objekt skal du bruge LightWave 3D (eller du kan bake/konvertere den via LightWave til FBX/MDD).
Hvordan bruger jeg den samme bevægelse på et andet objekt?
Gem kildeelementets animation med Save Motion File, vælg derefter målelementet og brug Load Motion File. Keyframes overføres; juster efter behov.
Min .mot er fuld af linjer, der starter med S1/S3 - er det LightWave?
Nej. Det er en Motorola S-record (SREC) - en firmware/hex-fil til mikrocontrollere, som er fuldstændig urelateret til LightWave. Du skal flashe den med en enhedsprogrammør, ikke åbne den i en 3D-app.
Hvordan får jeg LightWave-bevægelse ind i Blender eller Maya?
Der er ingen direkte .mot-import. I LightWave skal du anvende .mot på objektet og eksportere det animerede element som FBX (eller bake til MDD); importer derefter dette i Blender/Maya.

Referencer

1LightWave 3D - official sitewww.lightwave3d.com
2LightWave 3D documentationdocs.lightwave3d.com

Udforsk mere

på tværs af databasen

Populære filtyper i denne uge

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
4.PARTPartial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Relaterede filtyper

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filværktøjer

En fil-identifikator og billedkonverter direkte i browseren - alt kører på din enhed.

Åbn værktøjskassen

Gennemse filtyper A-Å