Hva er LS-filformatet?
En .ls-fil er en Lightscape Solution-fil - det endelige resultatet av en fullstendig radiosity-lyssimulering i Lightscape Visualization System. Lightscape var en dedikert applikasjon for arkitektonisk visualisering utviklet av Lightscape Technologies, senere kjøpt opp av Discreet Logic og deretter Autodesk.
En typisk Lightscape-arbeidsflyt produserte to distinkte filtyper: .lp Preparation-filen (en redigerbar scene som inneholder geometri, materialer og lyskilder før simulering) og .ls Solution-filen (resultatet etter simulering). Under radiosity-prosessen deler Lightscape opp 3D-meshen og «baker» lysverdier per element direkte inn i selve geometrien, noe som endrer mesh-strukturen permanent. Den resulterende .ls-filen lagrer denne modifiserte meshen sammen med materialreferanser, lyskilder, kameravisninger og laginformasjon - men den oppdelte geometrien kan ikke lenger redigeres fritt som en vanlig 3D-scene.
.ls-filer er binære og proprietære; ingen offentlig filformatspesifikasjon har noen gang blitt utgitt. Typiske størrelser varierer fra 1 MB til over 100 MB, avhengig av scenens kompleksitet og tettheten i radiosity-meshen.
Autodesk avviklet Lightscape rundt 2003 og integrerte radiosity-algoritmene i 3ds Max via mental ray og innebygde Radiosity-løsere. Autodesk 3ds Max frem til versjon 2012 inkluderte et dedikert Lightscape-importverktøy som kunne lese .ls-filer; dette verktøyet ble fjernet fra senere versjoner, noe som gjør .ls-arkiver stadig vanskeligere å få tilgang til. Moderne path-tracing-renderere som Blender Cycles har i stor grad erstattet radiosity-tilnærmingen fullstendig.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWLS-filer er 3D-scenedata uten eksekverbart innhold. Ingen kjent sikkerhetsrisiko utover vanlig forsiktighet med filer fra ukjente kilder.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- Unix/Linux shell-listing (ls-kommando) - Utdata fra «ls»-kommandoen blir noen ganger omdirigert til en ren tekstfil med filendelsen .ls - helt urelatert til Lightscape.
Programmer som åpner LS-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Filtype | Proprietær 3D radiosity-løsning (binær) |
| Utvikler | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Byte-rekkefølge | Little-endian (Windows/Intel-plattform) |
| Arbeidsflytstadium | Løsningsutdata - etter radiosity-simulering; geometri bakte og oppdelt |
| Ledsagerformat | .lp (Lightscape Preparation - redigerbar scene før simulering) |
| Mesh-tilstand | Oppdelt og endret av radiosity-løser; ikke lenger fritt redigerbar |
| Bakt belysning | Radiosity-verdier per element lagret direkte i mesh-geometrien |
| Lagrer også | Materialreferanser, lyskilder, kameravisninger, lagdata |
| Typisk filstørrelse | 1 MB - 100 MB (varierer med scenekompleksitet og radiosity-meshtetthet) |
| Komprimering | Ikke offentlig dokumentert |
| Plattform | Kun Windows |
| Importstøtte | 3ds Max Lightscape-importverktøy (tilgjengelig til og med 3ds Max 2012; fjernet i senere versjoner) |
| Status | Avviklet; formatet er frosset (Lightscape ~2003) |
| Moderne ekvivalenter | 3ds Max innebygd radiosity-løser, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Utgitt | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Siste versjon | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Spesifikasjon | download.autodesk.com |
LS-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om LS-filer.