.LS

LS ファイル

Lightscape Solution File
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LS ファイルは Lightscape Solution ファイルです。これは、Lightscape レンダリングアプリケーション(2003年頃に Autodesk により廃止)によって生成された、ベイク済みのラジオシティ照明データを含むバイナリ 3D シーンです。今日これを開く唯一の実用的な方法は、Lightscape インポートユーティリティが含まれていた Autodesk 3ds Max のバージョン 2012 以前を使用することですが、この機能は新しいバージョンでは削除されています。現代の 3D アプリケーションで LS ファイルをネイティブに開けるものはありません。

開発元: Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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最終確認日:Sep 8, 2026

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LS ファイル形式とは?

.ls ファイルは Lightscape Solution File であり、Lightscape Visualization System における完全なラジオシティ照明シミュレーションの最終出力です。Lightscape は、Lightscape Technologies によって開発され、後に Discreet Logic、そして Autodesk に買収された建築ビジュアライゼーション専用アプリケーションでした。

一般的な Lightscape のワークフローでは、2 つの異なるファイルタイプが生成されました。1 つは .lp Preparation ファイル(シミュレーション前のジオメトリ、マテリアル、光源を含む編集可能なシーン)、もう 1 つは .ls Solution ファイル(シミュレーション後の結果)です。ラジオシティ処理中、Lightscape は 3D メッシュを細分化し、要素ごとの照明値をジオメトリ自体にベイク(焼き付け)するため、メッシュ構造が恒久的に変更されます。生成された .ls ファイルには、この変更されたメッシュとともに、マテリアル参照、光源、カメラビュー、レイヤー情報が保存されますが、細分化されたジオメトリは通常の 3D シーンのように自由に編集することはできなくなります。

.ls ファイルはバイナリ形式のプロプライエタリなものであり、公開されたフォーマット仕様は存在しません。ファイルサイズは、シーンの複雑さやラジオシティメッシュの密度に応じて、通常 1 MB から 100 MB 以上の範囲に及びます。

Autodesk は 2003 年頃に Lightscape を廃止し、そのラジオシティアルゴリズムを mental ray や内蔵の Radiosity ソルバを介して 3ds Max に統合しました。バージョン 2012 までの Autodesk 3ds Max には .ls ファイルを読み取ることができる専用の Lightscape インポートユーティリティが含まれていましたが、このユーティリティは以降のバージョンで削除されたため、.ls アーカイブへのアクセスは次第に困難になっています。Blender Cycles のような現代のパストレーシングレンダラーは、ラジオシティの手法をほぼ完全に置き換えています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

LS ファイルは 3D シーンデータであり、実行可能なコンテンツは含まれていません。不明なソースからのファイルに対する一般的な注意以外に、既知のセキュリティリスクはありません。

形式の詳細

概要
正式名称Lightscape Solution File別名 Lightscape LS file, radiosity solution file
開発元Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk登場時期 Late 1990s (Lightscape Visualization System)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイププロプライエタリな 3D シーン/ラジオシティソリューション(バイナリ)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Unix/Linux シェルの一覧出力(ls コマンド) - «ls» コマンドの出力が .ls 拡張子のプレーンテキストファイルにリダイレクトされることがありますが、これは Lightscape とは全く無関係です。

LS ファイルを開くプログラム

Windows1 app
Autodesk 3ds Max (Lightscape import utility) 有料 同梱の Lightscape インポートユーティリティ(ファイル > インポート > Lightscape Solution .ls)を備えた 3ds Max 2012 以前を使用してください。3ds Max の新しいバージョンでは、このインポーターは削除されています。体験版は Autodesk 経由で入手可能です。

技術的詳細

詳細仕様
ファイルタイププロプライエタリな 3D ラジオシティソリューション(バイナリ)
開発元Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk
バイト順序リトルエンディアン(Windows/Intel プラットフォーム)
ワークフローステージソリューション出力 - ラジオシティシミュレーション後。ジオメトリはベイクおよび細分化済み
関連フォーマット.lp (Lightscape Preparation - シミュレーション前の編集可能なシーン)
メッシュの状態ラジオシティソルバによって細分化・変更されており、自由な編集は不可
ベイク済み照明要素ごとのラジオシティ値がメッシュジオメトリに直接保存されている
その他の保存内容マテリアル参照、光源、カメラビュー、レイヤーデータ
一般的なファイルサイズ1 MB - 100 MB(シーンの複雑さとラジオシティメッシュの密度により異なる)
圧縮公開ドキュメントなし
プラットフォームWindows のみ
インポートサポート3ds Max Lightscape インポートユーティリティ(3ds Max 2012 まで利用可能、以降のバージョンで削除)
ステータス廃止。フォーマットは固定(Lightscape 約 2003 年)
現代の代替手段3ds Max 内蔵ラジオシティソルバ、Blender Cycles、Autodesk Raytracer
リリース日Late 1990s (Lightscape Visualization System)
最新バージョンN/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003)
仕様書download.autodesk.com

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よくある質問

Lightscape の LS ファイルを開くにはどうすればよいですか?
現代における唯一の実用的な選択肢は、Lightscape インポートユーティリティが含まれていた Autodesk 3ds Max のバージョン 2012 以前を使用することです。3ds Max の新しいバージョンでは、このインポーターは削除されています。オリジナルの Lightscape アプリケーションでも開くことができますが、現代の Windows で実行するのは困難です。
LightWave 3D で LS ファイルを開けますか?
いいえ。LightWave 3D(NewTek 社製)は完全に異なる 3D アプリケーションであり、Lightscape の LS ファイルはサポートしていません。これら 2 つの製品に関連性はありません。
Lightscape はまだ入手可能ですか?
いいえ。Autodesk は 2003 年頃に Lightscape を廃止しました。そのラジオシティレンダリング技術は 3ds Max に吸収されました。LS ファイルをネイティブに読み込む現代の後継ソフトは存在しません。
LS ファイルを FBX や OBJ に変換するにはどうすればよいですか?
Lightscape インポートユーティリティを使用して、古いバージョンの 3ds Max(2012 以前)に LS ファイルをインポートし、そこから FBX または OBJ 形式でエクスポートしてください。

参考文献

1Autodesk 3ds Max Reference - Lightscape Files (LP, LS)download.autodesk.com
2Autodesk Lightscape User Guide (MIT archive)web.mit.edu

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