.LS

Archivo LS

Lightscape Solution File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo LS es un Lightscape Solution file - una escena 3D binaria que contiene datos de iluminación radiosity «horneados» producidos por la aplicación de renderizado Lightscape (descontinuada por Autodesk alrededor de 2003). La única forma práctica de abrir uno hoy en día es con Autodesk 3ds Max versión 2012 o anterior, que incluía una utilidad de importación de Lightscape eliminada posteriormente en versiones más recientes. Ninguna aplicación 3D moderna abre archivos LS de forma nativa.

Desarrollador: Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk Categoría: Archivos de imágenes 3D MIME: application/octet-stream
SE ABRE EN Windows
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Sep 8, 2026

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¿Qué es el formato de archivo LS?

Un archivo .ls es un Lightscape Solution File - el resultado final de una simulación completa de iluminación por radiosity en el Lightscape Visualization System. Lightscape era una aplicación dedicada a la visualización arquitectónica desarrollada por Lightscape Technologies, adquirida posteriormente por Discreet Logic y luego por Autodesk.

Un flujo de trabajo típico de Lightscape producía dos tipos de archivos distintos: el archivo de preparación .lp (una escena editable que contiene geometría, materiales y fuentes de luz antes de la simulación) y el archivo de solución .ls (el resultado post-simulación). Durante el proceso de radiosity, Lightscape subdivide la malla 3D y «hornea» los valores de iluminación por elemento en la propia geometría, alterando permanentemente la estructura de la malla. El archivo .ls resultante almacena esta malla modificada junto con referencias de materiales, fuentes de luz, vistas de cámara e información de capas, pero la geometría subdividida ya no se puede editar libremente como una escena 3D regular.

Los archivos .ls son binarios y propietarios; nunca se publicó una especificación oficial del formato. Los tamaños típicos oscilan entre 1 MB y más de 100 MB, dependiendo de la complejidad de la escena y la densidad de la malla de radiosity.

Autodesk descontinuó Lightscape alrededor de 2003, integrando sus algoritmos de radiosity en 3ds Max a través de mental ray y los motores de Radiosity integrados. Autodesk 3ds Max hasta la versión 2012 incluía una utilidad de importación dedicada de Lightscape capaz de leer archivos .ls; esta utilidad se eliminó en versiones posteriores, lo que hace que los archivos .ls sean cada vez más difíciles de acceder. Los renderizadores modernos de trazado de caminos (path-tracing) como Blender Cycles han reemplazado en gran medida el enfoque de radiosity por completo.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Los archivos LS son datos de escenas 3D sin contenido ejecutable. No existe un riesgo de seguridad conocido más allá de la precaución ordinaria con archivos de fuentes desconocidas.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOLightscape Solution Filetambién conocido como Lightscape LS file, radiosity solution file
DESARROLLADORLightscape Technologies / Discreet Logic / Autodeskdesde Late 1990s (Lightscape Visualization System)
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOSolución de radiosity/escena 3D propietaria (binario)
Esta extensión también es utilizada por…
  • Salida de listado de shell Unix/Linux (comando ls) - La salida del comando «ls» a veces se redirige a un archivo de texto plano con la extensión .ls - completamente ajeno a Lightscape.

Programas que abren archivos LS

Windows1 app
Autodesk 3ds Max (Lightscape import utility) Pago Use 3ds Max 2012 o anterior con la utilidad de importación de Lightscape incluida (File > Import > Lightscape Solution .ls). Las versiones más recientes de 3ds Max eliminaron este importador. Versión de prueba disponible a través de Autodesk.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo de archivoSolución de radiosity 3D propietaria (binario)
DesarrolladorLightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk
Orden de bytesLittle-endian (plataforma Windows/Intel)
Etapa del flujo de trabajoSalida de solución - post-simulación de radiosity; geometría horneada y subdividida
Formato complementario.lp (Lightscape Preparation - escena editable pre-simulación)
Estado de la mallaSubdividida y alterada por el motor de radiosity; ya no es editable libremente
Iluminación horneadaValores de radiosity por elemento almacenados directamente en la geometría de la malla
También almacenaReferencias de materiales, fuentes de luz, vistas de cámara, datos de capas
Tamaño de archivo típico1 MB - 100 MB (varía según la complejidad de la escena y la densidad de la malla)
CompresiónNo documentada públicamente
PlataformaSolo Windows
Soporte de importaciónUtilidad de importación Lightscape de 3ds Max (disponible hasta 3ds Max 2012; eliminada en versiones posteriores)
EstadoDescontinuado; formato congelado (Lightscape ~2003)
Equivalentes modernosMotor de radiosity integrado en 3ds Max, Blender Cycles, Autodesk Raytracer
LanzadoLate 1990s (Lightscape Visualization System)
Última versiónN/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003)
Especificacióndownload.autodesk.com

Conversiones de LS

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo LS de Lightscape?
La única opción moderna práctica es Autodesk 3ds Max versión 2012 o anterior, que incluía una utilidad de importación de Lightscape. Las versiones más recientes de 3ds Max eliminaron este importador. La aplicación original Lightscape también puede abrirlos, pero es difícil de ejecutar en Windows moderno.
¿Puede LightWave 3D abrir archivos LS?
No. LightWave 3D (de NewTek) es una aplicación 3D completamente diferente y no tiene soporte para archivos LS de Lightscape. Los dos productos no están relacionados.
¿Sigue disponible Lightscape?
No. Autodesk descontinuó Lightscape alrededor de 2003. Su tecnología de renderizado por radiosity fue absorbida por 3ds Max. No existe un sucesor moderno que lea archivos LS de forma nativa.
¿Cómo convierto un archivo LS a FBX o OBJ?
Importe el archivo LS en una versión antigua de 3ds Max (2012 o anterior) utilizando la utilidad de importación de Lightscape, y luego expórtelo a FBX o OBJ desde 3ds Max.

Referencias

1Autodesk 3ds Max Reference - Lightscape Files (LP, LS)download.autodesk.com
2Autodesk Lightscape User Guide (MIT archive)web.mit.edu

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