O que é o formato de ficheiro LS?
Um arquivo .ls é um Lightscape Solution File - o resultado final de uma simulação completa de iluminação radiosity no Lightscape Visualization System. O Lightscape era um aplicativo dedicado de visualização arquitetônica desenvolvido pela Lightscape Technologies, posteriormente adquirido pela Discreet Logic e depois pela Autodesk.
Um fluxo de trabalho típico do Lightscape produzia dois tipos de arquivos distintos: o arquivo de preparação .lp (uma cena editável contendo geometria, materiais e fontes de luz antes da simulação) e o arquivo de solução .ls (o resultado pós-simulação). Durante o processo de radiosity, o Lightscape subdivide a malha 3D e incorpora os valores de iluminação por elemento na própria geometria, alterando permanentemente a estrutura da malha. O arquivo .ls resultante armazena essa malha modificada junto com referências de materiais, fontes de luz, vistas de câmera e informações de camadas - mas a geometria subdividida não pode mais ser editada livremente como uma cena 3D comum.
Arquivos .ls são binários e proprietários; nenhuma especificação pública do formato foi lançada. Os tamanhos típicos variam de 1 MB a mais de 100 MB, dependendo da complexidade da cena e da densidade da malha de radiosity.
A Autodesk descontinuou o Lightscape por volta de 2003, integrando seus algoritmos de radiosity no 3ds Max via mental ray e solvers de Radiosity integrados. O Autodesk 3ds Max até a versão 2012 incluía um utilitário de importação Lightscape dedicado capaz de ler arquivos .ls; este utilitário foi removido de versões posteriores, tornando os arquivos .ls progressivamente mais difíceis de acessar. Renderizadores modernos de path-tracing, como o Blender Cycles, substituíram amplamente a abordagem de radiosity por completo.
Segurança e proteção
RISCO: LOWArquivos LS são dados de cena 3D sem conteúdo executável. Nenhum risco de segurança conhecido além da cautela comum com arquivos de fontes desconhecidas.
Detalhes do formato
em resumo- Saída de listagem de shell Unix/Linux (comando ls) - A saída do comando 'ls' às vezes é redirecionada para um arquivo de texto simples nomeado com a extensão .ls - completamente não relacionado ao Lightscape.
Programas que abrem arquivos LS
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de arquivo | Solução de radiosity 3D proprietária (binário) |
| Desenvolvedor | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Ordem dos bytes | Little-endian (plataforma Windows/Intel) |
| Estágio do fluxo de trabalho | Saída de solução - pós-simulação de radiosity; geometria incorporada e subdividida |
| Formato complementar | .lp (Lightscape Preparation - cena editável pré-simulação) |
| Estado da malha | Subdividida e alterada pelo solver de radiosity; não é mais editável livremente |
| Iluminação incorporada | Valores de radiosity por elemento armazenados diretamente na geometria da malha |
| Também armazena | Referências de materiais, fontes de luz, vistas de câmera, dados de camadas |
| Tamanho de arquivo típico | 1 MB - 100 MB (varia com a complexidade da cena e densidade da malha) |
| Compressão | Não documentada publicamente |
| Plataforma | Apenas Windows |
| Suporte de importação | Utilitário de importação Lightscape do 3ds Max (disponível até o 3ds Max 2012; removido em versões posteriores) |
| Status | Descontinuado; formato congelado (Lightscape ~2003) |
| Equivalentes modernos | Solver de radiosity integrado do 3ds Max, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Lançado | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Versão mais recente | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Especificação | download.autodesk.com |
Conversões de LS
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