Che cos'è il formato di file LS?
Un file .ls è un Lightscape Solution File - l'output finale di una simulazione completa di illuminazione radiosity nel Lightscape Visualization System. Lightscape era un'applicazione dedicata alla visualizzazione architettonica sviluppata da Lightscape Technologies, successivamente acquisita da Discreet Logic e poi da Autodesk.
Un tipico workflow di Lightscape produceva due tipi di file distinti: il file di preparazione .lp (una scena modificabile contenente geometria, materiali e sorgenti luminose prima della simulazione) e il file di soluzione .ls (il risultato post-simulazione). Durante il processo di radiosity, Lightscape suddivide la mesh 3D e imprime i valori di illuminazione per ogni elemento nella geometria stessa, alterando permanentemente la struttura della mesh. Il file .ls risultante memorizza questa mesh modificata insieme a riferimenti ai materiali, sorgenti luminose, viste della telecamera e informazioni sui livelli - ma la geometria suddivisa non può più essere modificata liberamente come una normale scena 3D.
I file .ls sono binari e proprietari; non è mai stata rilasciata alcuna specifica pubblica del formato. Le dimensioni tipiche variano da 1 MB a oltre 100 MB a seconda della complessità della scena e della densità della mesh di radiosity.
Autodesk ha interrotto Lightscape intorno al 2003, integrando i suoi algoritmi di radiosity in 3ds Max tramite mental ray e i risolutori Radiosity integrati. Autodesk 3ds Max fino alla versione 2012 includeva un'utility di importazione Lightscape dedicata in grado di leggere i file .ls; questa utility è stata rimossa dalle versioni successive, rendendo gli archivi .ls progressivamente più difficili da consultare. I moderni renderer di path-tracing come Blender Cycles hanno ampiamente superato del tutto l'approccio radiosity.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: LOWI file LS sono dati di scene 3D senza contenuto eseguibile. Nessun rischio di sicurezza noto oltre alla consueta cautela con i file provenienti da fonti sconosciute.
Dettagli del formato
in sintesi- Output dell'elenco della shell Unix/Linux (comando ls) - L'output del comando «ls» viene talvolta reindirizzato a un file di testo semplice denominato con estensione .ls - completamente non correlato a Lightscape.
Programmi che aprono file LS
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di file | Soluzione radiosity 3D proprietaria (binaria) |
| Sviluppatore | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Ordine dei byte | Little-endian (piattaforma Windows/Intel) |
| Fase del workflow | Output della soluzione - post-simulazione radiosity; geometria suddivisa e con illuminazione baked |
| Formato correlato | .lp (Lightscape Preparation - scena pre-simulazione modificabile) |
| Stato della mesh | Suddivisa e alterata dal risolutore radiosity; non più liberamente modificabile |
| Illuminazione baked | Valori di radiosity per elemento memorizzati direttamente nella geometria della mesh |
| Memorizza anche | Riferimenti ai materiali, sorgenti luminose, viste della telecamera, dati dei livelli |
| Dimensione tipica del file | 1 MB - 100 MB (varia in base alla complessità della scena e alla densità della mesh) |
| Compressione | Non documentata pubblicamente |
| Piattaforma | Solo Windows |
| Supporto importazione | Utility di importazione Lightscape per 3ds Max (disponibile fino a 3ds Max 2012; rimossa nelle versioni successive) |
| Stato | Dismesso; formato congelato (Lightscape ~2003) |
| Equivalenti moderni | Risolutore radiosity integrato in 3ds Max, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Rilasciato | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Ultima versione | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Specifica | download.autodesk.com |
Conversioni LS
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