Co to jest format pliku LS?
Plik .ls to Lightscape Solution File - końcowy wynik pełnej symulacji oświetlenia radiosity w systemie Lightscape Visualization System. Lightscape był dedykowaną aplikacją do wizualizacji architektonicznej opracowaną przez Lightscape Technologies, przejętą później przez Discreet Logic, a następnie Autodesk.
Typowy przepływ pracy w Lightscape generował dwa odrębne typy plików: plik przygotowawczy .lp (edytowalna scena zawierająca geometrię, materiały i źródła światła przed symulacją) oraz plik rozwiązania .ls (wynik po symulacji). Podczas procesu radiosity, Lightscape dzieli siatkę 3D i wypala wartości oświetlenia dla każdego elementu bezpośrednio w samej geometrii, trwale zmieniając strukturę siatki. Wynikowy plik .ls przechowuje tę zmodyfikowaną siatkę wraz z odniesieniami do materiałów, źródłami światła, widokami kamer i informacjami o warstwach - jednak podzielona geometria nie może być już swobodnie edytowana jako zwykła scena 3D.
Pliki .ls są binarne i zastrzeżone; nigdy nie opublikowano publicznej specyfikacji formatu. Typowe rozmiary wahają się od 1 MB do ponad 100 MB, w zależności od złożoności sceny i gęstości siatki radiosity.
Autodesk zaprzestał rozwijania Lightscape około 2003 roku, integrując jego algorytmy radiosity z 3ds Max poprzez silnik mental ray i wbudowane moduły Radiosity. Autodesk 3ds Max do wersji 2012 włącznie posiadał dedykowane narzędzie do importu Lightscape zdolne do odczytu plików .ls; narzędzie to zostało usunięte z późniejszych wersji, co sprawia, że archiwa .ls stają się coraz trudniej dostępne. Nowoczesne silniki renderujące typu path-tracing, takie jak Blender Cycles, w dużej mierze całkowicie zastąpiły podejście oparte na radiosity.
Bezpieczeństwo
RYZYKO: LOWPliki LS to dane sceny 3D bez zawartości wykonywalnej. Brak znanych zagrożeń bezpieczeństwa poza zwykłą ostrożnością przy plikach z nieznanych źródeł.
Szczegóły formatu
w pigułce- Wynik polecenia listowania powłoki Unix/Linux (polecenie ls) - Wynik polecenia „ls” jest czasami przekierowywany do pliku tekstowego o nazwie z rozszerzeniem .ls - całkowicie niezwiązany z Lightscape.
Programy otwierające pliki LS
Szczegóły techniczne
specyfikacja| Typ pliku | Zastrzeżone rozwiązanie radiosity 3D (binarne) |
| Deweloper | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Kolejność bajtów | Little-endian (platforma Windows/Intel) |
| Etap pracy | Wynik rozwiązania - po symulacji radiosity; geometria wypalona i podzielona |
| Format towarzyszący | .lp (Lightscape Preparation - edytowalna scena przed symulacją) |
| Stan siatki | Podzielona i zmieniona przez silnik radiosity; brak możliwości swobodnej edycji |
| Wypalone oświetlenie | Wartości radiosity dla poszczególnych elementów przechowywane bezpośrednio w geometrii siatki |
| Przechowuje również | Odniesienia do materiałów, źródła światła, widoki kamer, dane warstw |
| Typowy rozmiar pliku | 1 MB - 100 MB (zależy od złożoności sceny i gęstości siatki radiosity) |
| Kompresja | Brak publicznej dokumentacji |
| Platforma | Tylko Windows |
| Obsługa importu | Narzędzie importu Lightscape w 3ds Max (dostępne do wersji 3ds Max 2012; usunięte w późniejszych wersjach) |
| Status | Wycofany; format zamrożony (Lightscape ~2003) |
| Nowoczesne odpowiedniki | Wbudowany silnik radiosity 3ds Max, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Wydano | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Najnowsza wersja | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Specyfikacja | download.autodesk.com |
Konwersje LS
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki LS.