Vad är filformatet LS?
En .ls-fil är en Lightscape Solution-fil - slutresultatet av en komplett radiosity-ljussimulering i Lightscape Visualization System. Lightscape var en dedikerad applikation för arkitektonisk visualisering utvecklad av Lightscape Technologies, som senare förvärvades av Discreet Logic och därefter Autodesk.
Ett typiskt Lightscape-arbetsflöde skapade två distinkta filtyper: .lp Preparation-filen (en redigerbar scen som innehåller geometri, material och ljuskällor före simulering) och .ls Solution-filen (resultatet efter simulering). Under radiosity-processen delar Lightscape upp 3D-nätet (mesh) och bakar in ljusvärden per element direkt i själva geometrin, vilket permanent ändrar nätets struktur. Den resulterande .ls-filen lagrar detta modifierade nät tillsammans med materialreferenser, ljuskällor, kameravyer och lagerinformation - men den uppdelade geometrin kan inte längre redigeras fritt som en vanlig 3D-scen.
.ls-filer är binära och proprietära; ingen offentlig formatspecifikation har någonsin släppts. Typiska storlekar sträcker sig från 1 MB till över 100 MB beroende på scenens komplexitet och radiosity-nätets densitet.
Autodesk lade ner Lightscape omkring 2003 och integrerade dess radiosity-algoritmer i 3ds Max via mental ray och inbyggda Radiosity-lösare. Autodesk 3ds Max fram till version 2012 inkluderade ett dedikerat Lightscape-importverktyg som kunde läsa .ls-filer; detta verktyg togs bort från senare versioner, vilket gör .ls-arkiv progressivt svårare att komma åt. Moderna path-tracing-renderare som Blender Cycles har i stort sett ersatt radiosity-metoden helt och hållet.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWLS-filer är 3D-scendata utan exekverbart innehåll. Ingen känd säkerhetsrisk utöver vanlig försiktighet med filer från okända källor.
Formatdetaljer
i ett nötskal- Unix/Linux shell-listning (ls-kommando) - Utdata från kommandot «ls» omdirigeras ibland till en vanlig textfil med filändelsen .ls - helt orelaterat till Lightscape.
Program som öppnar LS-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Filtyp | Proprietär 3D radiosity-lösning (binär) |
| Utvecklare | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Byteordning | Little-endian (Windows/Intel-plattform) |
| Arbetsflödessteg | Solution-utdata - efter radiosity-simulering; geometri bakad och uppdelad |
| Komplementärt format | .lp (Lightscape Preparation - redigerbar scen före simulering) |
| Nätstatus | Uppdelat och ändrat av radiosity-lösaren; inte längre fritt redigerbart |
| Bakad belysning | Radiosity-värden per element lagras direkt i nätgeometrin |
| Lagrar även | Materialreferenser, ljuskällor, kameravyer, lagerdata |
| Typisk filstorlek | 1 MB - 100 MB (varierar med scenens komplexitet och radiosity-nätets densitet) |
| Komprimering | Inte offentligt dokumenterat |
| Plattform | Endast Windows |
| Importstöd | 3ds Max Lightscape-importverktyg (tillgängligt till och med 3ds Max 2012; borttaget i senare versioner) |
| Status | Nedlagd; formatet fryst (Lightscape ~2003) |
| Moderna motsvarigheter | 3ds Max inbyggda radiosity-lösare, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Släppt | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Senaste version | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Specifikation | download.autodesk.com |
LS-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om LS-filer.