Qu'est-ce que le format de fichier LS ?
Un fichier .ls est un Fichier Lightscape Solution - le résultat final d'une simulation complète d'éclairage par radiosité dans le système de visualisation Lightscape. Lightscape était une application dédiée à la visualisation architecturale développée par Lightscape Technologies, acquise plus tard par Discreet Logic puis par Autodesk.
Un flux de travail Lightscape typique produisait deux types de fichiers distincts : le fichier de préparation .lp (une scène éditable contenant la géométrie, les matériaux et les sources lumineuses avant simulation) et le fichier Solution .ls (le résultat post-simulation). Pendant le processus de radiosité, Lightscape subdivise le maillage 3D et intègre les valeurs d'éclairage par élément directement dans la géométrie, modifiant de manière permanente la structure du maillage. Le fichier .ls résultant stocke ce maillage modifié ainsi que les références de matériaux, les sources lumineuses, les vues de caméra et les informations de calques - mais la géométrie subdivisée ne peut plus être modifiée librement comme une scène 3D classique.
Les fichiers .ls sont binaires et propriétaires ; aucune spécification de format publique n'a jamais été publiée. Les tailles typiques varient de 1 Mo à plus de 100 Mo selon la complexité de la scène et la densité du maillage de radiosité.
Autodesk a arrêté Lightscape vers 2003, intégrant ses algorithmes de radiosité dans 3ds Max via mental ray et les solveurs de radiosité intégrés. Autodesk 3ds Max jusqu'à la version 2012 incluait un utilitaire d'importation Lightscape dédié capable de lire les fichiers .ls ; cet utilitaire a été supprimé des versions ultérieures, rendant les archives .ls progressivement plus difficiles d'accès. Les moteurs de rendu modernes par lancer de rayons (path-tracing) tels que Blender Cycles ont largement supplanté l'approche par radiosité.
Sécurité et sûreté
RISQUE : LOWLes fichiers LS sont des données de scène 3D sans contenu exécutable. Aucun risque de sécurité connu au-delà de la prudence habituelle avec les fichiers de sources inconnues.
Détails du format
en bref- Sortie de liste de shell Unix/Linux (commande ls) - La sortie de la commande « ls » est parfois redirigée vers un fichier texte brut nommé avec l'extension .ls - totalement sans rapport avec Lightscape.
Programmes qui ouvrent les fichiers LS
Détails techniques
spécifications approfondies| Type de fichier | Solution de radiosité 3D propriétaire (binaire) |
| Développeur | Lightscape Technologies / Discreet Logic / Autodesk |
| Ordre des octets | Little-endian (plateforme Windows/Intel) |
| Étape du flux de travail | Sortie de solution - post-simulation de radiosité ; géométrie calculée et subdivisée |
| Format compagnon | .lp (Lightscape Preparation - scène éditable pré-simulation) |
| État du maillage | Subdivisé et altéré par le solveur de radiosité ; n'est plus librement éditable |
| Éclairage calculé | Valeurs de radiosité par élément stockées directement dans la géométrie du maillage |
| Stocke également | Références de matériaux, sources lumineuses, vues de caméra, données de calques |
| Taille de fichier typique | 1 Mo - 100 Mo (varie selon la complexité de la scène et la densité du maillage) |
| Compression | Non documentée publiquement |
| Plateforme | Windows uniquement |
| Support d'importation | Utilitaire d'importation Lightscape pour 3ds Max (disponible jusqu'à 3ds Max 2012 ; supprimé ensuite) |
| Statut | Abandonné ; format figé (Lightscape ~2003) |
| Équivalents modernes | Solveur de radiosité intégré à 3ds Max, Blender Cycles, Autodesk Raytracer |
| Publié | Late 1990s (Lightscape Visualization System) |
| Dernière version | N/A (format frozen; Lightscape discontinued ~2003) |
| Spécification | download.autodesk.com |
Conversions LS
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