USD USDZ
Bestandsconversie

Converteer USD naar USDZ

Nu converteren
SNEL ANTWOORD
Is het mogelijk om USD naar USDZ te converteren?
Ja - USD converteert naar USDZ.

U kunt het direct hier doen met onze gratis converter - geen registratie nodig, en uw bestand wordt direct daarna verwijderd.

Voer usdzip -a Scene.usd Scene.usdz uit (de optie -a/--asset lokaliseert en kopieert elk gerefereerd bestand) om de scène en de texturen te bundelen in één .usdz. Voeg --arkitAsset toe als het doel Apple AR Quick Look is, aangezien ARKit strengere eisen stelt aan assets.

Ook naar USDZ: REALITY · GLB · VRPACKAGE

Op deze pagina

Getest op macOS, Windows & Linux
Laatst geverifieerd op Sep 2026

Meer gratis converters

HEIC, PNG, WEBP, MP3 en meer - elke tool hier is gratis.

Open de gereedschapskist
USD → USDZ converterGRATIS
Sleep een .USD-bestand hierheen
of kies er een - we converteren het naar .USDZ en geven u het bestand om te downloaden

Waarom USD naar USDZ converteren?

.usdz is een ongecomprimeerd ZIP-pakket dat een .usd/.usdc-laag samen met alle texturen en afhankelijkheden in één deelbaar bestand wikkelt. Mensen converteren naar .usdz voornamelijk om een enkel, op zichzelf staand asset te distribueren voor AR - vooral voor Apple's AR Quick Look op iPhone en iPad.

Hoe USD naar USDZ te converteren

usdzip (OpenUSD toolset) OPEN-SOURCE

Voer usdzip -a Scene.usd Scene.usdz uit om referenties te lokaliseren en in één archief te verpakken; gebruik --arkitAsset voor Apple AR-compatibele uitvoer.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

Plaats in een ropnet een USD Zip ROP, stel de invoer in op je .usd en de uitvoer op iets.usdz; schakel de ARKit-optie in voor Apple-compatibele pakketten.

NVIDIA Omniverse FREE

Open de stage en exporteer/bewaar met de extensie .usdz (of gebruik de asset-converter met texture-embedding) om een draagbaar pakket te maken.

Over deze formaten

Kwaliteit & waar op te letten

  • .usdz is een pakket, geen nieuw geometrieformaat - het bundelt alleen de bestaande .usd plus texturen, dus er gaan geen vormgegevens verloren.
  • Voor Apple AR Quick Look moet je ARKit-compatibele instellingen gebruiken; algemene .usdz-bestanden openen mogelijk niet in AR Quick Look.
  • Inhoud binnen een .usdz wordt ongecomprimeerd en alleen-lezen opgeslagen, dus het bestand is niet kleiner dan de losse onderdelen en kan niet ter plekke worden bewerkt.

Veelgestelde vragen

Is `.usdz` gewoon een zip van mijn USD?
In wezen wel - het is een ongecomprimeerd ZIP-archief dat de .usd/.usdc-laag bevat plus alle gerefereerde texturen en assets.
Welke `usdzip`-optie moet ik gebruiken?
Gebruik -a (--asset) om referenties te lokaliseren en naar het pakket te kopiëren, en --arkitAsset wanneer je je richt op Apple AR Quick Look.
Worden texturen automatisch meegeleverd?
Ja, usdzip -a ontdekt gerefereerde bestanden recursief en herschrijft de paden zodat ze naar de binnenkant van het pakket wijzen.
Kan ik een `.usdz` bewerken nadat ik deze heb gemaakt?
Niet direct - het pakket is alleen-lezen, dus je bewerkt de bron-.usd en verpakt deze opnieuw.