Waarom REALITY naar USDZ converteren?
Een .reality-bestand is de bewerkbare Reality Composer-scène van Apple, terwijl .usdz het gecomprimeerde, op zichzelf staande AR-distributieformaat is dat iOS Quick Look en RealityKit gebruiken. Converteren is de normale laatste stap om een AR-model te leveren, dus Apple heeft de export direct in de tools ingebouwd.
Hoe REALITY naar USDZ te converteren
Reality Composer (File > Export) EASIEST
Open het .reality-project in Reality Composer en kies File > Export om de scène op te slaan als .usdz; schakel USDZ-export eerst in bij de instellingen als de optie ontbreekt.
Reality Converter (macOS) FREE
Sleep het model naar Apple's Reality Converter om materialen te bekijken en aan te passen, en exporteer vervolgens een .usdz die klaar is voor Quick Look.
Xcode / usdz_converter tools FREE
Gebruik de bij Xcode geleverde USD command-line tools (zoals usdzip) om de onderliggende USD-assets te verpakken in een .usdz.
Over deze formaten
Een .reality-bestand is een augmented reality-scène gemaakt voor het RealityKit-framework van Apple, meestal ontwikkeld in Reality Composer of Reality Composer Pro. Het is een op ZIP…
Open .REALITY details →Een .USDZ-bestand is gekoppeld aan USDZ Augmented Reality File Format, een 3d image-bestand.
Open .USDZ details →Kwaliteit & waar op te letten
- Interactieve triggers en gedragingen die in Reality Composer zijn ingesteld, blijven niet behouden in de geëxporteerde
.usdz. - Complexe animaties kunnen in Quick Look langzamer of gedeeltelijk worden afgespeeld vergeleken met de editor.
- Houd texturen van een redelijk formaat, aangezien alles in het enkele
.usdz-bestand wordt verpakt.
Veelgestelde vragen
Hoe exporteer ik een .reality-bestand naar .usdz?
File > Export, waarbij u USDZ als formaat kiest.Waarom ontbreekt de USDZ-exportoptie?
Worden mijn interacties meegeleverd?
.usdz bevat geometrie, materialen en animatie, maar de gedragslogica van Reality Composer wordt niet geëxporteerd.