.DAE

DAE ファイル

COLLADA Digital Asset Exchange
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DAE ファイルは、プレーンテキストの XML として保存された COLLADA 3D モデルです。Blender を使用してあらゆるプラットフォームで無料で開くことができるほか、Mac のプレビューでも表示可能です。ウェブや AR で使用する場合は、glTF/GLB に変換してください。

開発元: Khronos Group (originally Sony Computer Entertainment) カテゴリ: 3D画像ファイル オープンスタンダード MIME: model/vnd.collada+xml
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

このページの内容

19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Sep 1, 2026

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DAE ファイル形式とは?

.dae 拡張子は、Digital Asset Exchange ファイルに使用されます。.dae ファイルには、画像、テクスチャ、アニメーション、3D モデルなど、さまざまな種類のオブジェクトを保存できます。.dae ファイルは、アプリケーション間でデジタルデータを交換するために、さまざまなグラフィックスソフトウェアツールで使用されています。

.dae 形式は、オープンな XML 形式である COLLADA(COLLAborative Design Activity の略)に基づいています。COLLADA 標準はもともと Sony Computer Entertainment によって開発され、現在は技術コンソーシアムである Khronos Group によって管理されています。.dae はプレーンテキストの XML であるため、ファイルは <?xml 宣言で始まり、その後にスキーマバージョンを識別するルート要素 <COLLADA> が続きます。COLLADA 形式は、ジオメトリ、シェーダー、エフェクト、物理演算、アニメーション、シネマティックス、および単一アセットの複数の表現を含むビジュアルシーンをエンコードできます。

現在、多くのパイプラインではリアルタイム用途に .gltf や .glb が好まれていますが、Blender や Maya などのツール間、あるいは .skp エクスポートと併用して、物理演算やキネマティクスを含む完全なシーンの忠実度を維持する必要がある場合には、.dae は依然として好まれる交換形式です。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

DAE ファイルはプレーンテキストの XML データです。実行可能コードは含まれておらず、ビューアで安全に開くことができます。実用上の(マルウェアではない)注意点として、.dae は外部のテクスチャ画像ファイルを参照するため、それらの画像が含まれていないとモデルが灰色やテクスチャなしで表示されることがあります。また、メッシュ形式 (OBJ/STL) や単純な形式にエクスポートすると、アニメーション、リギング、マテリアルが失われる可能性があります。信頼できるソースからモデルを入手するという、通常のアドバイスのみが適用されます。

形式の詳細

概要
正式名称COLLADA Digital Asset Exchange
開発元Khronos Group (originally Sony Computer Entertainment)登場時期 2004 (COLLADA 1.0); maintained by Khronos since 2006; COLLADA 1.5 in 2008
MIME タイプmodel/vnd.collada+xml
タイプXML ベースの 3D シーン/モデル交換形式(プレーンテキスト)
標準規格オープン・ロイヤリティフリー

DAE ファイルを開くプログラム

Windows3 apps
Blender オープンソース 「ファイル > インポート > Collada (.dae)」でモデルを表示し、フル編集できます。最高の無料オプションです。
SketchUp フリーミアム .dae をインポートします(ファイル > インポート)。COLLADA は SketchUp の標準的な交換形式です。
Autodesk FBX Review / 3D viewers 無料 .dae を開いて、フル機能の 3D スイートなしでモデルを素早く表示・回転できます。
macOS2 apps
Blender オープンソース 「ファイル > インポート > Collada (.dae)」でモデルを表示し、フル編集できます。最高の無料オプションです。
Preview / Quick Look 標準搭載 .dae をダブルクリックするかスペースキーを押します。macOS は COLLADA モデルをネイティブにレンダリングし、素早く表示できます。
Linux2 apps
Blender オープンソース 「ファイル > インポート > Collada (.dae)」でモデルを表示し、フル編集できます。最高の無料オプションです。
GLC_Player オープンソース .dae を開いて 3D モデルを表示・検査できます(古いですが無料です。ソースは GitHub にあります)。
Web2 apps
Online 3D Viewer (3dviewer.net) 無料 .dae をブラウザにドラッグして、インストールなしで表示、回転、検査できます。オープンソースです。
Autodesk Viewer 無料 .dae をアップロードしてブラウザで表示し、リンクを共有できます。

技術的詳細

詳細仕様
MIME タイプmodel/vnd.collada+xml
ファイルのエンコーディングプレーンテキスト UTF-8 XML - バイナリセクションはなく、任意のテキストエディタで開いて検査可能
XML 名前空間<COLLADA> ルート要素は collada.org スキーマ URI を持つ xmlns 属性を保持しており、これによりファイルが一般的な XML ではなく COLLADA であることが識別されます
シーンデータの種類ジオメトリ、マテリアル、シェーダー、エフェクト、テクスチャ、ライト、カメラ、アニメーション、物理演算、キネマティクス - これらすべてを 1 つのファイルに保存可能
ジオメトリの種類三角形および多角形メッシュ、スプライン、NURBS 曲面、モーフターゲット(ブレンドシェイプ)、スキンメッシュ
アニメーションのサポート完全なリグ階層とスキンウェイトデータを含む、キーフレームおよびスケルタル(スキン/ジョイント)アニメーション
物理演算のサポートファイル内の専用の物理ライブラリに保存された剛体力学、ジョイント、および制約
テクスチャ参照デフォルトでは相対 URI による外部画像ファイル。画像は <image> 要素内に base64 として埋め込むことも可能
座標系右手座標系。各ファイルは <asset> 要素内でアップ軸(上方向の軸)と測定単位を宣言します
シェーダー/FX サポート<effect> 要素内の <profile_GLSL>、<profile_CG>、<profile_HLSL> を介して埋め込まれたインラインの GLSL、CG、HLSL シェーダーコード
詳細レベル (LOD)単一アセットの複数の LOD 表現を、シーングラフ内の親 <node> の下にグループ化可能
ファイルの冗長性バイナリ 3D 形式よりもかなり大きくなります。頂点座標や行列が 10 進数のテキストとして保存されるため、.dae ファイルは外部で .zae (COLLADA + ZIP) に圧縮されることがよくあります
シーングラフ構造<visual_scene> 内の階層的なノードツリー。各 <node> はジオメトリ、ライト、カメラ、または子ノードを参照可能
リリース日2004 (COLLADA 1.0); maintained by Khronos since 2006; COLLADA 1.5 in 2008
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書www.khronos.org

DAE の変換

可能
.DAE .WRLオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .DXFオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .DWGオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .IGESオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .STEPオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .FBXガイド
はい - DAE はジオメトリ、マテリアル、スケルタルリグ、アニメーションを保持したまま、確実に FBX に変換できます。
変換方法
.DAE .OBJオンラインコンバーター
はい - 上記の無料コンバーターまたは Blender を使用して、DAE を OBJ にきれいに変換できます。
変換方法
.DAE .PDFガイド
はい - DAE ファイルは、モデルのフラットなレンダリング画像、またはインタラクティブな 3D PDF として PDF に変換できますが、PDF には完全な 3D メッシュデータは保存されません。
変換方法
.DAE .GLTFオンラインコンバーター
はい - .dae を Blender にインポートして glTF 2.0 としてエクスポートするか、上記の無料コンバーターを使用してください。
変換方法
.DAE .IGSオンラインコンバーター
変換方法
.DAE .GLBオンラインコンバーター
はい - DAE を GLB に変換できます。ジオメトリ、マテリアル、キーフレームアニメーションは転送されますが、COLLADA のシェーディングが glTF 2.0 の PBR…
変換方法
.DAE .STLオンラインコンバーター
はい - DAEからSTLへの変換はきれいに実行できます。ただし、STLはマテリアル、色、アニメーションを保持しないため、三角形のメッシュのみが保持されます。
変換方法

コミュニティ Q&A

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よくある質問

DAE ファイルを無料で開くにはどうすればよいですか?
Blender (Windows/Mac/Linux) を使用し、「ファイル > インポート > Collada」から表示および編集できます。Mac では、スペースキーを押す(クイックルック)か、プレビューで開くだけです。オンラインでは、3dviewer.net にドラッグしてください。有料ソフトウェアは不要です。
COLLADA / .dae ファイルを開くプログラムは何ですか?
Blender と SketchUp はどちらも COLLADA を直接処理できます。macOS のプレビュー/クイックルックでレンダリング可能です。オンライン 3D ビューアを使用すればブラウザで開けます。これは交換形式であるため、ほとんどの 3D アプリでインポート可能です。
DAE と glTF/GLB の違いは何ですか?
どちらも Khronos の 3D 形式です。DAE (COLLADA) は旧式の冗長な XML 交換形式であり、glTF/GLB は後継となる、新しくコンパクトでウェブ/AR に最適化された形式です。現代のウェブや AR 用途には、DAE を glTF/GLB に変換してください。
DAE モデルが灰色で表示されたり、テクスチャが表示されなかったりするのはなぜですか?
COLLADA はテクスチャへの参照を保存しますが、画像そのものは保存しません。テクスチャファイルなしで .dae が届いた場合(またはパスが切れた場合)、モデルはテクスチャなしでロードされます。付属の画像ファイルを入手するか、3D アプリでテクスチャを再リンクしてください。
DAE を OBJ や FBX に変換するにはどうすればよいですか?
Blender に .dae をインポートし、「ファイル > エクスポート」から Wavefront (.obj) または FBX (.fbx) を選択します。FBX はマテリアルやアニメーションを保持しますが、OBJ はジオメトリのみです。Blender を使えばどちらも無料で行えます。
Photoshop で DAE を開くことはできますか?
現在はできません。Photoshop の 3D 機能(かつては COLLADA をインポートできました)は非推奨となり、削除されました。代わりに Blender、SketchUp、またはオンライン 3D ビューアを使用してください。

参考文献

1Khronos Group - COLLADA overviewwww.khronos.org
2Khronos - glTF (the modern successor)www.khronos.org

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データベース全体から

今週のトップ拡張子

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.JSONJavaScript Object Notation file
6.TAGDataFlex Query Tag Name File
7.ICSiCalendar data file
8.M4AMPEG-4 Audio File
9.DATProgram Data File (generic)
10.JPGJPEG Image

関連する拡張子

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

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