.DAE

Archivo DAE

COLLADA Digital Asset Exchange
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo DAE es un modelo 3D COLLADA almacenado como XML de texto plano. Ábralo gratis en Blender en cualquier plataforma, o en un Mac con Preview. Para uso en web y AR, conviértalo a glTF/GLB.

Desarrollador: Khronos Group (originally Sony Computer Entertainment) Categoría: Archivos de imágenes 3D Estándar abierto MIME: model/vnd.collada+xml
SE ABRE EN Windows macOS Linux Web
Relacionado: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Última revisión Sep 1, 2026

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¿Qué es el formato de archivo DAE?

La extensión de archivo .dae se utiliza para archivos de Intercambio de Activos Digitales (Digital Asset Exchange). Un archivo .dae puede almacenar varios tipos de objetos, incluyendo imágenes, texturas, animaciones y modelos 3D. Los archivos .dae son utilizados por diversas herramientas de software gráfico para intercambiar datos digitales entre aplicaciones.

El formato .dae se basa en el formato XML abierto COLLADA (que significa COLLAborative Design Activity). El estándar COLLADA fue desarrollado originalmente por Sony Computer Entertainment y ahora es gestionado por el consorcio tecnológico Khronos Group. Debido a que .dae es XML de texto plano, los archivos comienzan con una declaración <?xml seguida de un elemento raíz <COLLADA> que identifica la versión del esquema. El formato COLLADA puede codificar escenas visuales que incluyen geometría, shaders, efectos, física, animaciones, cinemática y múltiples representaciones de un solo activo.

Muchos flujos de trabajo favorecen ahora .gltf o .glb para uso en tiempo real, pero .dae sigue siendo un formato de intercambio preferido cuando se debe preservar la fidelidad total de la escena -incluyendo física y cinemática- entre herramientas como Blender, Maya, o junto con exportaciones .skp.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

Un archivo DAE son datos XML de texto plano - no tiene código ejecutable y es seguro de abrir en un visor. Las precauciones prácticas (no relacionadas con malware): un .dae referencia archivos de imagen de textura externos, por lo que un modelo puede aparecer gris/sin texturas si esas imágenes no se incluyeron; y exportar a formatos de malla (OBJ/STL) o formatos simples puede perder la animación, el rigging o los materiales. Solo se aplica el consejo habitual: obtenga modelos de fuentes en las que confíe.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOCOLLADA Digital Asset Exchange
DESARROLLADORKhronos Group (originally Sony Computer Entertainment)desde 2004 (COLLADA 1.0); maintained by Khronos since 2006; COLLADA 1.5 in 2008
TIPO MIMEmodel/vnd.collada+xml
TIPOIntercambio de modelos/escenas 3D basado en XML (texto plano)
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías

Programas que abren archivos DAE

Windows3 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > Collada (.dae) para ver y editar completamente el modelo. La mejor opción gratuita.
SketchUp Freemium Importe el .dae (Archivo > Importar); COLLADA es el formato de intercambio estándar de SketchUp.
Autodesk FBX Review / 3D viewers Gratis Abra el .dae para ver/rotar rápidamente el modelo sin una suite 3D completa.
macOS2 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > Collada (.dae) para ver y editar completamente el modelo. La mejor opción gratuita.
Preview / Quick Look Integrado Haga doble clic o presione Espacio en el .dae; macOS renderiza modelos COLLADA de forma nativa para una visualización rápida.
Linux2 apps
Blender Código abierto Archivo > Importar > Collada (.dae) para ver y editar completamente el modelo. La mejor opción gratuita.
GLC_Player Código abierto Abra el .dae para ver/inspeccionar el modelo 3D (antiguo pero gratuito; código fuente en GitHub).
Web2 apps
Online 3D Viewer (3dviewer.net) Gratis Arrastre el .dae al navegador para ver, rotar e inspeccionar - sin instalación. Código abierto.
Autodesk Viewer Gratis Suba el .dae para verlo en el navegador y compartir un enlace.

Detalles técnicos

especificación profunda
Tipo MIMEmodel/vnd.collada+xml
Codificación de archivoXML UTF-8 de texto plano - sin secciones binarias; puede abrirse e inspeccionarse en cualquier editor de texto
Espacio de nombres XMLEl elemento raíz <COLLADA> lleva un atributo xmlns con un URI de esquema de collada.org, que identifica el archivo como COLLADA en lugar de XML genérico
Tipos de datos de escenaGeometría, materiales, shaders, efectos, texturas, luces, cámaras, animaciones, física y cinemática - todo almacenable en un solo archivo
Tipos de geometríaMallas de triángulos y polígonos, splines, superficies NURBS, morph targets (blend shapes) y mallas con skinning
Soporte de animaciónAnimación por fotogramas clave y esquelética (piel/articulación) con jerarquía completa de rig y datos de peso de piel
Soporte de físicaDinámica de cuerpos rígidos, articulaciones y restricciones almacenadas en una biblioteca de física dedicada dentro del archivo
Referencias de texturaArchivos de imagen externos a través de URI relativo por defecto; las imágenes también pueden incrustarse como base64 dentro de elementos <image>
Sistema de coordenadasEspacio de coordenadas diestro; cada archivo declara su eje vertical y unidades de medida en el elemento <asset>
Soporte de Shader/FXCódigo de shader GLSL, CG y HLSL en línea incrustado a través de <profile_GLSL>, <profile_CG> y <profile_HLSL> dentro de elementos <effect>
Nivel de detalle (LOD)Múltiples representaciones LOD de un solo activo pueden agruparse bajo un <node> padre dentro del grafo de escena
Verbosidad del archivoConsiderablemente más grande que los formatos 3D binarios; las coordenadas de vértices y matrices se almacenan como texto decimal, lo que hace que los archivos .dae se compriman frecuentemente de forma externa en .zae (COLLADA + ZIP)
Estructura del grafo de escenaÁrbol de nodos jerárquico dentro de <visual_scene>; cada <node> puede referenciar geometría, luces, cámaras o nodos hijos
Lanzado2004 (COLLADA 1.0); maintained by Khronos since 2006; COLLADA 1.5 in 2008
Estándar abierto · libre de regalías
Especificaciónwww.khronos.org

Conversiones de DAE

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Cómo abro un archivo DAE de forma gratuita?
Use Blender (Windows/Mac/Linux) - Archivo > Importar > Collada - para verlo y editarlo. En un Mac, simplemente puede presionar Espacio (Quick Look) o abrirlo en Preview. En línea, arrástrelo a 3dviewer.net. No se necesita software de pago.
¿Qué programa abre un archivo COLLADA / .dae?
Blender y SketchUp manejan COLLADA directamente; macOS Preview/Quick Look lo renderiza; los visores 3D en línea lo abren en un navegador. Es un formato de intercambio, por lo que la mayoría de las aplicaciones 3D lo importan.
¿Cuál es la diferencia entre DAE y glTF/GLB?
Ambos son formatos 3D de Khronos. DAE (COLLADA) es el formato de intercambio XML más antiguo y detallado; glTF/GLB es el sucesor más nuevo, compacto y optimizado para web/AR. Para la web moderna y AR, convierta DAE a glTF/GLB.
¿Por qué mi modelo DAE aparece gris o sin texturas?
COLLADA almacena referencias a texturas, no las imágenes en sí. Si el .dae llegó sin sus archivos de textura (o las rutas se rompieron), el modelo se carga sin texturas. Obtenga los archivos de imagen adjuntos o vuelva a vincular las texturas en su aplicación 3D.
¿Cómo convierto un DAE a OBJ o FBX?
Importe el .dae en Blender, luego Archivo > Exportar y elija Wavefront (.obj) o FBX (.fbx). FBX mantiene materiales/animación; OBJ es solo geometría. Ambos son gratuitos en Blender.
¿Puedo abrir un DAE en Photoshop?
Ya no - las funciones 3D de Photoshop (que antes importaban COLLADA) fueron descontinuadas y eliminadas. Use Blender, SketchUp o un visor 3D en línea en su lugar.

Referencias

1Khronos Group - COLLADA overviewwww.khronos.org
2Khronos - glTF (the modern successor)www.khronos.org

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