DAE から OBJ への変換方法
- .DAE ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .OBJ に変換されます。
- 新しい .OBJ ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- アニメーションとスケルタルリグは保持されません。OBJ はキーフレームやボーンをサポートしていない静的メッシュフォーマットです。アニメーションを保持する必要がある場合は、FBX または glTF を使用してください。
- マテリアルは簡略化されます。基本的なディフューズカラーと UV マップは付属の
.mtlファイルを介して転送されますが、複雑な PBR や COLLADA 固有のシェーディング効果は破棄されます。 - テクスチャ画像は外部ファイルです。
.obj、.mtl、およびすべてのテクスチャファイルを同じフォルダに保持してください。そうしないと、モデルが灰色でレンダリングされます。
よくある質問
この作業に Blender は無料で使用できますか?
はい。Blender はオープンソースで費用はかかりません。アドオンなしで DAE インポートと OBJ エクスポート機能が組み込まれています。
テクスチャは引き継がれますか?
UV 座標は転送され、
.mtl ファイルはテクスチャファイル名を参照しますが、画像ファイル自体は外部にあります。変換された .obj と一緒に保管してください。変換したモデルが灰色に見えるのはなぜですか?
.mtl ファイルまたはテクスチャ画像がフォルダ内に見当たりません。.obj、.mtl、およびすべてのテクスチャ画像を同じディレクトリに配置して、ファイルを再度開いてください。DAE 内のアニメーションはどうなりますか?
OBJ はアニメーションを保存できません。メッシュのジオメトリのみがエクスポートされます。アニメーションが必要な場合は、代わりに FBX または glTF/GLB に変換してください。
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