3DS から DAE への変換方法
- .3DS ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .DAE に変換されます。
- 新しい .DAE ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
.3dsのオブジェクト名とマテリアル名は10文字に制限されています。これらの切り詰められた名前は、そのまま.daeに引き継がれます。- テクスチャ画像は
.daeに埋め込まれません。ファイルパスの参照のみが保存されるため、テクスチャはエクスポートされたファイルと同じフォルダに保持してください。 - 古い
.3dsメッシュは、エクスポート後に面法線が反転して表面が暗く見えたり裏返しに見えたりすることがよくあります。変換前にBlenderで修正してください。
よくある質問
テクスチャはDAEファイルに含まれますか?
いいえ -
.daeはテクスチャファイルへのパス参照のみを保存し、画像自体は含みません。テクスチャをエクスポートした.daeと同じフォルダに置くか、XML内のパスを更新してください。変換後にメッシュが正しく表示されないのはなぜですか?
元の
.3dsの面法線が反転している可能性が高いです。Blenderで開き、メッシュを選択して、.daeにエクスポートする前に メッシュ > ノーマル > 外側を再計算 を実行してください。UnityにとってDAEは最適な形式ですか?
Unityの場合、一般的に
.daeよりも.fbxの方が好まれ、.3dsソースからより多くのデータを保持できます。形式を選択する前に、ターゲットアプリのドキュメントを確認してください。なぜDAEファイルは元の3DSよりもはるかに大きいのですか?
COLLADAはプレーンなXMLテキストであり、バイナリ形式の
.3dsよりもはるかにコンパクトさに欠けます。元のサイズの数倍になることも珍しくありません。3DS を変換するプログラム: FBX Converter · AccuTrans 3D · Adobe Photoshop · Blender · PolyTrans|CAD+DCC · AutoCAD · SketchUp · Autoconverter