なぜ VRPACKAGE を GLTF に変換するのですか?
.vrpackage を .GLTF に変換する理由は、SimLab ソフトウェアに固定されたコンテナから、エンジン、ウェブビューア、3D エディタ間で動作するオープンで編集可能な 3D 形式に移行するためです。テキストベースの .gltf(およびそのサイドファイル)は、単一のバイナリを配布するのではなく、アセットの検査や微調整を行いたい場合に便利です。
VRPACKAGE から GLTF への変換方法
SimLab Composer APP
File > Open で開き、次に File > Export で glTF (*.gltf) を選択して、モデルと .bin およびテクスチャファイルを書き出します。Windows と macOS で動作します。
SimLab CADVRter APP
スタンドアロンの CADVRter コンバータを使用して、フル機能の Composer を開かずに SimLab データをロードし、.gltf をエクスポートします。
解凍して Blender 経由で変換 FREE
拡張子を .zip に変更して解凍し、パックされたメッシュペイロードを抽出して Blender にインポートし、File > Export > glTF 2.0 (.gltf) を使用します。
これらの形式について
.vrpackage ファイルは、SimLab Composer または SimLab VR Studio で作成された自己完結型のバーチャルリアリティ(VR)シーンです。これは、3Dモデル、テクスチャ、照明、アニメーション、インタラクティブな要素を1つのファイルにまとめた ZIP…
.VRPACKAGE の詳細を開く →.GLTF ファイルは、3d image ファイルである GL Transmission Format に関連付けられています。
.GLTF の詳細を開く →品質と注意点
- VR ロジック、クイズ、注釈、ビューアの開始地点は glTF の一部ではないため、エクスポート時に失われます。
.gltfバリアントは、常に一緒に保持する必要がある追加の.binと画像ファイルを生成します。1つのファイルにまとめたい場合は.glbを使用してください。- 一部の SimLab マテリアルは、glTF ビューアで正しく表示するために調整が必要な場合があります。
よくある質問
ここでの .gltf と .glb の違いは何ですか?
.gltf はテキストに加えて個別のバイナリとテクスチャファイルで構成されますが、.glb はすべてを1つのファイルにパックします。SimLab はどちらでもエクスポート可能です。エクスポートした glTF を編集できますか?
.gltf は JSON ベースであり、Blender やその他のエディタにインポートして詳細な編集を行うことができます。