VRPACKAGE GLTF
Conversão de arquivo

Converter VRPACKAGE para GLTF

RESPOSTA RÁPIDA
É possível converter VRPACKAGE para GLTF?
Sim - VRPACKAGE converte para GLTF.

Abra o pacote no SimLab Composer e escolha File > Export com glTF (*.gltf). Você obterá a geometria, materiais e animação padrão do glTF, mas a camada de VR interativa do pacote será descartada.

Também para GLTF: USD · GLB · ESCN

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Testado em macOS, Windows e Linux
Última verificação em Sep 2026

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Por que converter VRPACKAGE para GLTF?

As pessoas movem .vrpackage para .GLTF para obter um formato 3D aberto e editável que funciona em vários motores, visualizadores web e editores 3D, enquanto o contêiner SimLab é restrito ao software SimLab. O .gltf baseado em texto (com seus arquivos auxiliares) é conveniente quando se deseja inspecionar ou ajustar o recurso em vez de distribuir um único binário.

Como converter VRPACKAGE para GLTF

SimLab Composer APP

Abra com File > Open, depois File > Export e escolha glTF (*.gltf) para gravar o modelo junto com seus arquivos .bin e de textura. Funciona em Windows e macOS.

SimLab CADVRter APP

Use o conversor independente CADVRter para carregar os dados do SimLab e exportar .gltf sem abrir o Composer completo.

Descompactar e converter via Blender FREE

Renomeie para .zip, extraia qualquer carga útil de malha compactada, importe para o Blender e use File > Export > glTF 2.0 (.gltf).

Sobre estes formatos

Qualidade e o que observar

  • Lógica de VR, questionários, anotações e o ponto de partida do visualizador não fazem parte do glTF e são perdidos na exportação.
  • A variante .gltf produz arquivos .bin e de imagem extras que devem permanecer juntos; use .glb se desejar um único arquivo.
  • Alguns materiais do SimLab podem precisar de ajustes para parecerem corretos em um visualizador glTF.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre .gltf e .glb aqui?
.gltf é texto mais arquivos binários e de textura separados, enquanto .glb compacta tudo em um único arquivo; o SimLab pode exportar ambos.
Posso editar o glTF exportado?
Sim, o .gltf é baseado em JSON e pode ser inspecionado ou importado para o Blender e outros editores para edições posteriores.
Preciso do SimLab Composer Ultimate?
Você precisa do SimLab Composer (o Ultimate lida com o conjunto completo de recursos de VR) ou da ferramenta CADVRter para ler o pacote e exportar glTF.
A animação é preservada?
A exportação glTF do SimLab suporta animação, portanto, o movimento por quadros-chave (keyframes) pode ser transferido, embora a interação de VR não seja.