USD から GLTF への変換方法
- .USD ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .GLTF に変換されます。
- 新しい .GLTF ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- USD のコンポジション(リファレンス、バリアント、インスタンス化)は、単一の glTF シーングラフにフラット化されます。
- glTF はメタリック・ラフネス PBR のみをサポートしているため、特殊な USD/MaterialX シェーディングネットワークは近似されるか、削除されます。
- 一部の USD 機能(複雑なスキニング、カメラ、ライト)は保持されない場合があります。エクスポート後、glTF ビューアでアニメーションとマテリアルを確認してください。
よくある質問
単一のファイルとして出力できますか?
はい。Blender で
.glb としてエクスポートすれば、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャを 1 つのバイナリファイルにパックでき、ウェブでの共有が容易になります。guc は USD を glTF に変換できますか?
いいえ。
guc ツールはその逆、glTF から USD への変換を行います。USD から glTF への変換には Blender、Omniverse、または usd2gltf を使用してください。PBR マテリアルは引き継がれますか?
ベースカラー、メタリック、ラフネス、ノーマルマップは、両方の形式がメタリック・ラフネスモデルを使用しているため、通常はうまく転送されます。特殊なシェーダーは転送されない可能性があります。
アニメーションはサポートされていますか?
基本的なトランスフォームとスケルタルアニメーションはエクスポート可能ですが、複雑な USD リグはクリーンアップが必要になるか、転送できない場合があります。