Hvorfor konvertere VRPACKAGE til GLTF?
Folk flytter .vrpackage til .GLTF for at få et åbent, redigerbart 3D-format, der fungerer på tværs af motorer, web-fremvisere og 3D-editorer, hvorimod SimLab-containeren er låst til SimLab-software. Den tekstbaserede .gltf (med dens tilhørende filer) er praktisk, når du vil inspicere eller finjustere aktivet frem for at sende én binær fil.
Sådan konverterer du VRPACKAGE til GLTF
SimLab Composer APP
Åbn med File > Open, derefter File > Export og vælg glTF (*.gltf) for at skrive modellen plus dens .bin- og teksturfiler. Kører på Windows og macOS.
SimLab CADVRter APP
Brug den selvstændige CADVRter-konverter til at indlæse SimLab-data og eksportere .gltf uden at åbne den fulde Composer.
Udpak og konvertér via Blender FREE
Omdøb til .zip, udpak enhver pakket mesh-payload, importér i Blender og brug File > Export > glTF 2.0 (.gltf).
Om disse formater
En .vrpackage-fil er en selvstændig virtual reality-scene oprettet med SimLab Composer eller SimLab VR Studio. Det er et ZIP-arkiv, der samler 3D-modeller, teksturer, belysning, animationer…
Åbn .VRPACKAGE detaljer →En .GLTF-fil er knyttet til GL Transmission Format, en 3d image-fil.
Åbn .GLTF detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- VR-logik, quizzer, annoteringer og fremviserens startpunkt er ikke en del af glTF og går tabt ved eksport.
.gltf-varianten producerer ekstra.bin- og billedfiler, som skal blive sammen; brug.glb, hvis du ønsker én samlet fil.- Nogle SimLab-materialer skal muligvis justeres for at se korrekte ud i en glTF-fremviser.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad er forskellen på .gltf og .glb her?
.gltf er tekst plus separate binære filer og teksturfiler, mens .glb pakker alt i én fil; SimLab kan eksportere begge dele.Kan jeg redigere den eksporterede glTF?
.gltf er JSON-baseret og kan inspiceres eller importeres i Blender og andre editorer til videre redigering.