Perché convertire OBJ in FBX?
OBJ è un formato mesh statico in formato testo semplice che memorizza la geometria e i riferimenti ai materiali in un file .mtl separato, mentre .FBX raggruppa geometria, rig, animazioni e dati dei materiali in un unico file binario. I motori di gioco come Unity e Unreal Engine utilizzano FBX come formato di importazione principale, quindi la conversione è solitamente necessaria quando una pipeline richiede input FBX anziché OBJ.
Come convertire OBJ in FBX
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Importa tramite File > Import > Wavefront (.obj), quindi esporta tramite File > Export > FBX (.fbx). Scegli «FBX 7.4 Binary» per Unity o Unreal Engine.
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Aggiungi il tuo .obj, imposta la destinazione su FBX e clicca su «Convert» - non è necessario un editor 3D completo. Nota: questo strumento legacy non viene aggiornato dal 2013.
Riga di comando - Assimp CLI
Esegui assimp export model.obj model.fbx per convertire senza un'interfaccia grafica.
Programmi che convertono OBJ
Informazioni su questi formati
Un file OBJ è un modello 3D nel formato Wavefront OBJ - un elenco in testo semplice di vertici, facce e normali di superficie. È possibile aprirlo gratuitamente con Blender, Microsoft…
Apri dettagli .OBJ →Un file FBX è un modello o una scena 3D nel formato di interscambio Filmbox di Autodesk, che trasporta geometria, texture, rig, animazioni, telecamere e luci. Per visualizzarne uno…
Apri dettagli .FBX →Qualità e a cosa prestare attenzione
- Le texture non sono incorporate: i materiali OBJ fanno riferimento a immagini esterne tramite un file
.mtl, quindi potrebbe essere necessario ricollegare le texture nell'applicazione di destinazione dopo la conversione. - L'errore di scala è comune - quando esporti da Blender per Unity, applica la scala prima dell'esportazione (Ctrl+A > Scale in Blender) per evitare che la mesh appaia 100 volte troppo grande o piccola.
- FBX 7.4 Binary è l'impostazione predefinita sicura per Unity 2019+ e Unreal Engine 4/5; usa FBX 6.1 ASCII solo per strumenti più vecchi.
Domande frequenti
Le mie texture verranno trasferite?
.fbx esportato e ricollegali all'interno della tua applicazione di destinazione.