Hvorfor konvertere OBJ til FBX?
OBJ er et statisk mesh-format i ren tekst som lagrer geometri og materialreferanser i en separat .mtl-fil, mens .FBX samler geometri, rigger, animasjoner og materialdata i én binær fil. Spillmotorer som Unity og Unreal Engine bruker FBX som sitt primære importformat, så konverteringen er vanligvis nødvendig når en arbeidsflyt krever FBX-inndata i stedet for OBJ.
Hvordan konvertere OBJ til FBX
Blender FREE
Importer via File > Import > Wavefront (.obj), og eksporter deretter via File > Export > FBX (.fbx). Velg «FBX 7.4 Binary» for Unity eller Unreal Engine.
Autodesk FBX Converter FREE
Legg til din .obj, sett destinasjonen til FBX, og klikk på «Convert» - ingen full 3D-editor er nødvendig. Merk: dette eldre verktøyet har ikke blitt oppdatert siden 2013.
Kommandolinje - Assimp CLI
Kjør assimp export model.obj model.fbx for å konvertere uten et grafisk brukergrensesnitt.
Programmer som konverterer OBJ
Om disse formatene
En OBJ-fil er en 3D-modell i Wavefront OBJ-formatet - en liste i ren tekst over hjørner (vertices), flater og overflatenormaler. Åpne den gratis med Blender, Microsoft 3D-visning på…
Åpne .OBJ-detaljer →En FBX-fil er en 3D-modell/scene i Autodesks Filmbox-utvekslingsformat, som inneholder geometri, teksturer, rigg, animasjon, kameraer og lys. For å se en gratis, bruk Autodesk FBX Review…
Åpne .FBX-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Teksturer blir ikke innebygd: OBJ-materialer refererer til eksterne bilder via en
.mtl-fil, så du må kanskje koble til teksturer på nytt i målprogrammet etter konvertering. - Skaleringsfeil er vanlig - når du eksporterer fra Blender for Unity, bør du bruke «apply scale» før eksport (Ctrl+A > Scale i Blender) for å unngå at meshet fremstår 100× for stort eller lite.
- FBX 7.4 Binary er det trygge standardvalget for Unity 2019+ og Unreal Engine 4/5; bruk kun FBX 6.1 ASCII for eldre verktøy.
Ofte stilte spørsmål
Vil teksturene mine bli med over?
.fbx-filen og koble dem til på nytt inne i målprogrammet ditt.