USD から FBX への変換方法
- .USD ファイルを追加してください。上のボックスにドロップするか、クリックしてブラウズします。
- 数秒で .FBX に変換されます。
- 新しい .FBX ファイルをダウンロードしてください。
期待される結果
- USD のコンポジションアーク(リファレンス、ペイロード、バリアント、インスタンス化)はフラット化され、FBX は単一のベイクされた階層になります。
- USD/MaterialX のシェーディングは FBX の基本的なマテリアルモデルに縮小されるため、多くの場合、ターゲットツールで PBR マテリアルを再構築する必要があります。
- スケルタルアニメーションは、USD が UsdSkel を使用しており、エクスポーターがそれを正しくマッピングできる場合にのみ転送されます。エクスポート後にリグとスキンウェイトを確認してください。
よくある質問
USD から FBX への変換で最も綺麗な結果が得られるツールはどれですか?
リグやアニメーションに関しては、Maya ネイティブの FBX エクスポーターが通常最も信頼性があります。静止画や軽いアニメーションのアセットであれば、Blender が最適な無料の選択肢です。
無料でこれを行う方法はありますか?
はい、Blender は無料で USD のインポートと FBX のエクスポートが可能であり、オンラインにアップロードすることなくほとんどの変換をカバーできます。
USD のバリアントは保持されますか?
いいえ。解決され、現在選択されているバリアントのみがエクスポートされます。FBX には USD のバリアントセットに相当する概念がありません。
なぜ FBX ではテクスチャの見え方が違うのですか?
USD の PBR/MaterialX シェーダーは FBX マテリアルに不完全にしかマッピングされないため、移行先のアプリケーションでテクスチャを再リンクし、シェーダーを再構築してください。