Varför konvertera OBJ till FBX?
OBJ är ett statiskt mesh-format i klartext som lagrar geometri och materialreferenser i en separat .mtl-fil, medan .FBX buntar geometri, riggar, animationer och materialdata i en enda binär fil. Spelmotorer som Unity och Unreal Engine använder FBX som sitt primära importformat, så konverteringen behövs vanligtvis när ett arbetsflöde kräver FBX-indata istället för OBJ.
Hur man konverterar OBJ till FBX
Blender FREE
Importera via File > Import > Wavefront (.obj), exportera sedan via File > Export > FBX (.fbx). Välj «FBX 7.4 Binary» för Unity eller Unreal Engine.
Autodesk FBX Converter FREE
Lägg till din .obj, ställ in destinationen till FBX och klicka på «Convert» - ingen fullständig 3D-redigerare behövs. Notera: detta äldre verktyg har inte uppdaterats sedan 2013.
Kommandorad - Assimp CLI
Kör assimp export model.obj model.fbx för att konvertera utan ett grafiskt gränssnitt.
Program som konverterar OBJ
Om dessa format
En OBJ-fil är en 3D-modell i Wavefront OBJ-formatet - en lista i klartext med hörnpunkter (vertices), ytor (faces) och yt-normaler. Öppna den gratis med Blender, Microsoft 3D Viewer i…
Öppna detaljer för .OBJ →En FBX-fil är en 3D-modell/scen i Autodesk's Filmbox-utbytesformat som innehåller geometri, texturer, riggar, animering, kameror och ljus. För att visa en fil gratis, använd Autodesk FBX…
Öppna detaljer för .FBX →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Texturer bäddas inte in: OBJ-material refererar till externa bilder via en
.mtl-fil, så du kan behöva länka om texturer i ditt målprogram efter konverteringen. - Skalningsfel är vanliga - vid export från Blender till Unity, tillämpa skala före export (Ctrl+A > Scale i Blender) för att undvika att meshet ser 100× för stort eller litet ut.
- FBX 7.4 Binary är den säkra standarden för Unity 2019+ och Unreal Engine 4/5; använd endast FBX 6.1 ASCII för äldre verktyg.
Vanliga frågor
Kommer mina texturer att följa med?
.fbx-filen och länka om dem i ditt målprogram.