OBJ 3DS
ファイル変換

OBJ から 3DS への変換

クイック回答
OBJ を 3DS に変換することは可能ですか?
はい - OBJ は 3DS に変換可能です。

上記の無料コンバーターを使用するか、Blenderを開いて.objをインポートし、数クリックで.3dsとしてエクスポートしてください。主な注意点は、3DSが1990年代のフォーマットであり、オブジェクト名が8文字に切り詰められることや、各メッシュが65,535面を超えられないといった厳しい制限があることです。

1 個のプログラム
3DS への他の変換: X · CATPRODUCT · 3D

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

その他の無料コンバーター

HEIC、PNG、WEBP、MP3 など、すべてのツールが無料です。

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なぜ OBJ を 3DS に変換するのですか?

3DSはオリジナルの3D Studio DOSソフトウェアに由来するレガシーフォーマットですが、一部の古いゲームエンジン、CADパイプライン、建築ビジュアライゼーションツールでは依然として必要とされています。ワークフローが.3DSのみを受け入れ、ソースがOBJである場合、これが直接の変換パスとなります。

OBJ から 3DS への変換方法

Blender FREE

«ファイル» > «インポート» > «Wavefront (.obj)» を選択し、次に «ファイル» > «エクスポート» > «3D Studio (.3ds)» を選択します。エクスポートオプションがない場合は、«編集» > «プリフェレンス» > «アドオン» で3DSアドオンを有効にしてください。

MeshLab FREE

«File» > «Import Mesh» から.objを開き、«File» > «Export Mesh As» で3DS形式を選択してエクスポートします。マテリアルは転送されないことに注意してください。

コマンドライン - Assimp CLI

assimp export model.obj model.3ds で変換します。Windows、macOS、Linuxで利用可能です。

OBJ を変換するプログラム

これらの形式について

品質と注意点

  • 3DSはオブジェクト名を8文字に短縮します。後続の工程で名前が重要な場合は、エクスポート前にオブジェクトを短いIDにリネームしてください。
  • 各メッシュオブジェクトは65,535面に制限されています。高ポリゴンのOBJファイルは、変換前にBlenderやMeshLabで分割またはポリゴン数削減(デシメート)を行ってください。
  • .mtlファイルからのマテリアルデータは完全には転送されません。ディフューズカラーは引き継がれる場合がありますが、テクスチャパスやPBRプロパティは失われます。

よくある質問

Blenderにはデフォルトで3DSエクスポート機能が含まれていますか?
はい、組み込みのアドオンとして同梱されています。«ファイル» > «エクスポート» > «3D Studio (.3ds)» が表示されない場合は、«編集» > «プリフェレンス» > «アドオン» で «3DS» を検索し、有効にしてください。
エクスポートした3DSファイルに面の欠落や穴があるのはなぜですか?
ソースのOBJに非多様体(non-manifold)ジオメトリが含まれている可能性があります。Blenderでエクスポート前に «メッシュ» > «クリーンアップ» > «距離でマージ» および «メッシュ» > «ノーマル» > «外側に再計算» を実行してください。
3DSは今でも推奨されるターゲットフォーマットですか?
レガシーソフトウェアで必要な場合に限られます。現代的なデータ交換には、面数や名前の長さの制限がないFBXやglTF/GLBの方がより多くの情報を保持できます。
数百万の面を持つ巨大なOBJを3DSに変換できますか?
3DSフォーマットは各メッシュオブジェクトを65,535面に制限しているため、巨大なモデルはエクスポート前にBlenderの編集モードで複数のオブジェクトに分割する必要があります。