なぜ OBJ を 3DS に変換するのですか?
3DSはオリジナルの3D Studio DOSソフトウェアに由来するレガシーフォーマットですが、一部の古いゲームエンジン、CADパイプライン、建築ビジュアライゼーションツールでは依然として必要とされています。ワークフローが.3DSのみを受け入れ、ソースがOBJである場合、これが直接の変換パスとなります。
OBJ から 3DS への変換方法
Blender FREE
«ファイル» > «インポート» > «Wavefront (.obj)» を選択し、次に «ファイル» > «エクスポート» > «3D Studio (.3ds)» を選択します。エクスポートオプションがない場合は、«編集» > «プリフェレンス» > «アドオン» で3DSアドオンを有効にしてください。
MeshLab FREE
«File» > «Import Mesh» から.objを開き、«File» > «Export Mesh As» で3DS形式を選択してエクスポートします。マテリアルは転送されないことに注意してください。
コマンドライン - Assimp CLI
assimp export model.obj model.3ds で変換します。Windows、macOS、Linuxで利用可能です。
OBJ を変換するプログラム
これらの形式について
OBJファイルは、Wavefront OBJ形式の3Dモデルです。頂点、面、法線のリストがプレーンテキストで記述されています。Blender、WindowsのMicrosoft 3D Viewer、またはブラウザの3DViewer.netで無料で開くことができます。モデルが灰色やテクスチャなしで読み込まれる場合は、同じフォルダに付随する .mtl…
.OBJ の詳細を開く →3DS ファイルは、Autodesk の旧 3D Studio 形式の 3D メッシュであり、ジオメトリ、マテリアル、および基本的なシーン データを保存します。Blender で無料で開くか、ブラウザで 3DViewer.net にドラッグして表示できます。3D プリントするには STL にエクスポートし、最新のソフトウェアやゲーム エンジンで使用するには OBJ または…
.3DS の詳細を開く →品質と注意点
- 3DSはオブジェクト名を8文字に短縮します。後続の工程で名前が重要な場合は、エクスポート前にオブジェクトを短いIDにリネームしてください。
- 各メッシュオブジェクトは65,535面に制限されています。高ポリゴンのOBJファイルは、変換前にBlenderやMeshLabで分割またはポリゴン数削減(デシメート)を行ってください。
.mtlファイルからのマテリアルデータは完全には転送されません。ディフューズカラーは引き継がれる場合がありますが、テクスチャパスやPBRプロパティは失われます。
よくある質問
Blenderにはデフォルトで3DSエクスポート機能が含まれていますか?
.3ds)» が表示されない場合は、«編集» > «プリフェレンス» > «アドオン» で «3DS» を検索し、有効にしてください。