¿Por qué convertir OBJ a FBX?
OBJ es un formato de malla estática de texto plano que almacena geometría y referencias de materiales en un archivo .mtl separado, mientras que .FBX agrupa geometría, esqueletos (rigs), animaciones y datos de materiales en un solo archivo binario. Los motores de juegos como Unity y Unreal Engine utilizan FBX como su formato de importación principal, por lo que la conversión suele ser necesaria cuando un flujo de trabajo requiere una entrada FBX en lugar de OBJ.
Cómo convertir OBJ a FBX
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Importe a través de File > Import > Wavefront (.obj), luego exporte a través de File > Export > FBX (.fbx). Elija FBX 7.4 Binary para Unity o Unreal Engine.
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Añada su .obj, establezca el destino en FBX y haga clic en «Convert» - no se necesita un editor 3D completo. Nota: esta herramienta heredada no se ha actualizado desde 2013.
Línea de comandos - Assimp CLI
Ejecute assimp export model.obj model.fbx para convertir sin una interfaz gráfica.
Programas que convierten OBJ
Acerca de estos formatos
Un archivo OBJ es un modelo 3D en el formato Wavefront OBJ: una lista de texto plano de vértices, caras y normales de superficie. Ábralo gratis con Blender, el Visor 3D de Microsoft en…
Abrir detalles de .OBJ →Un archivo FBX es un modelo o escena 3D en el formato de intercambio Filmbox de Autodesk, que contiene geometría, texturas, esqueletos (rigs), animación, cámaras y luces. Para ver uno de…
Abrir detalles de .FBX →Calidad y qué observar
- Las texturas no están incrustadas: los materiales de OBJ hacen referencia a imágenes externas a través de un archivo
.mtl, por lo que es posible que deba volver a vincular las texturas en su aplicación de destino después de la conversión. - El desajuste de escala es común - al exportar desde Blender para Unity, aplique la escala antes de exportar (Ctrl+A > Scale en Blender) para evitar que la malla aparezca 100 veces más grande o pequeña.
- FBX 7.4 Binary es el valor predeterminado seguro para Unity 2019+ y Unreal Engine 4/5; use FBX 6.1 ASCII solo para herramientas más antiguas.
Preguntas frecuentes
¿Se mantendrán mis texturas?
.fbx exportado y vuelva a vincularlos dentro de su aplicación de destino.