Che cos'è il formato di file WBFS?
Un file .wbfs è un'immagine disco che memorizza il backup di un gioco per Nintendo Wii. Il formato - Wii Backup File System - è stato creato dalla comunità homebrew di Wii nel 2009. Un file con questa estensione può essere inserito in una partizione WBFS. Lo scopo del formato è memorizzare i giochi Wii su un dispositivo esterno come un disco rigido USB o una scheda SD formattata con il filesystem WBFS.
È possibile utilizzare un USB loader per eseguire un file .wbfs memorizzato su un dispositivo di archiviazione esterno. Questo processo non è autorizzato dal produttore.
La dimensione di un file .wbfs è inferiore a quella di un'immagine ISO grezza dello stesso gioco. WBFS esegue lo scrubbing del disco eliminando i settori inutilizzati, riducendo un disco Wii da 4,7 GB a circa 1-4 GB. La crittografia AES della partizione del disco viene preservata intatta.
Quando un gioco supera il limite di 4 GB del file system FAT32, viene suddiviso in un file .wbfs primario più un file .wbf1 complementare (e ulteriori parti se necessario). Per l'emulazione su PC, Dolphin apre i file .wbfs nativamente. Per l'archiviazione, .rvz offre una compressione migliore, ma WBFS rimane il formato nativo per gli USB loader sull'hardware Wii reale.
Sicurezza e incolumità
RISCHIO: MEDIUMIl contenitore WBFS in sé è costituito da dati inerti, ma incorpora un intero gioco Wii. Rischio legale: creare e specialmente distribuire backup WBFS di giochi che non si possiedono è pirateria. Rischio pratico: i file WBFS sono pesantemente scambiati su siti di pirateria/ROM dove i download sono un vettore comune per malware contenuti in «loader» contraffatti, finti installer e adware - crea immagini WBFS solo dai tuoi dischi originali con strumenti affidabili (WIT, Dolphin, Wii Backup Manager). L'immagine non può eseguirsi da sola su un PC; funziona solo all'interno di un emulatore o tramite una console Wii modificata.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file WBFS
Dettagli tecnici
specifiche approfondite| Tipo di formato | Contenitore di immagini disco per backup di giochi Nintendo Wii (e GameCube) (binario) |
| Sviluppatore | Kwiirk e Waninkoko (comunità homebrew Wii) |
| Magic bytes | ASCII «WBFS» (hex 57 42 46 53) all'offset 0 del file |
| Ordine dei byte | Big-endian |
| Codifica | Binario |
| Compressione | Solo scrubbing - i settori del disco inutilizzati e spazzatura vengono eliminati; nessuna compressione di entropia applicata |
| Crittografia | Eredita la crittografia di partizione AES-128 del disco Wii; WBFS non la aggiunge né la rimuove |
| Dimensione tipica del file | 1.0 GB - 4.7 GB per gioco (disco single-layer con scrubbing); un disco dual-layer completo è di 8.5 GB prima dello scrubbing |
| Struttura del file | Header WBFS + bitmap dei blocchi liberi + tabella dei dischi per gioco; ogni gioco memorizzato come settori del disco Wii sottoposti a scrubbing |
| Codifica dimensione settore | Dimensioni dei settori memorizzate come valori di shift in potenza di due (hd_sec_sz_s, wbfs_sec_sz_s) nell'header |
| Capacità multi-gioco | Una partizione WBFS può contenere fino a circa 500 giochi (limite classico degli USB Loader) |
| Supporto file divisi | I giochi che superano il limite di 4 GB di FAT32 vengono divisi in .wbfs (primario) + .wbf1, .wbf2, ... (parti complementari) |
| Controllo integrità | Nessun checksum di alto livello; si affida all'albero hash della partizione SHA-1 del disco Wii integrato (livelli H3/H4) |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Piattaforme supportate | Windows, macOS, Linux, Nintendo Wii (tramite USB loader) |
| Alternative moderne | RVZ e NKit per la compressione d'archivio; WBFS rimane il formato nativo per gli USB loader hardware |
| Rilasciato | 2009 (Wii homebrew scene) |
| Ultima versione | WBFS v1 layout (stable; widely handled by Wiimms WIT/WWT) |
| Specifica | wit.wiimm.de |
Conversioni WBFS
Domande e risposte della community
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