Wat is het WBFS-bestandsformaat?
Een .wbfs-bestand is een schijfkopie waarin een reservekopie van een Nintendo Wii-spel is opgeslagen. Het formaat - Wii Backup File System - werd in 2009 gecreëerd door de Wii-homebrewgemeenschap. Een bestand met deze extensie kan op een WBFS-partitie worden geplaatst. Het doel van het formaat is om Wii-spellen op te slaan op een extern apparaat, zoals een USB-harde schijf of een SD-kaart die is geformatteerd met het WBFS-bestandssysteem.
U kunt een USB-loader gebruiken om een .wbfs-bestand uit te voeren dat op een extern opslagapparaat is opgeslagen. Dit proces is niet geautoriseerd door de fabrikant.
De grootte van een .wbfs-bestand is kleiner dan een ruwe ISO-kopie van hetzelfde spel. WBFS schoont de schijf op door ongebruikte sectoren te verwijderen, waardoor een Wii-schijf van 4,7 GB wordt teruggebracht tot ongeveer 1-4 GB. De AES-partitieversleuteling van de schijf blijft intact.
Wanneer een spel de FAT32-bestandslimiet van 4 GB overschrijdt, wordt het gesplitst in een primair .wbfs-bestand plus een bijbehorend .wbf1-bestand (en verdere delen indien nodig). Voor PC-emulatie opent Dolphin .wbfs-bestanden standaard. Voor archivering biedt .rvz betere compressie, maar WBFS blijft het standaardformaat voor USB-loaders op echte Wii-hardware.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: MEDIUMDe WBFS-container zelf bestaat uit inerte gegevens, maar bevat een volledig Wii-spel. Juridisch risico: het maken en vooral het verspreiden van WBFS-reservekopieën van spellen die u niet bezit is piraterij. Praktisch risico: WBFS-bestanden worden veel verhandeld op piraterij/ROM-sites waar downloads een veelvoorkomende bron zijn voor malware in gebundelde „loaders”, valse installatieprogramma's en adware - maak alleen WBFS-kopieën van uw eigen schijven met vertrouwde tools (WIT, Dolphin, Wii Backup Manager). De kopie kan niet zelfstandig op een PC worden uitgevoerd; het draait alleen binnen een emulator of via een omgebouwde Wii.
Formaatdetails
in een notendopProgramma's die WBFS-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Formaat-type | Schijfkopie-container voor Nintendo Wii (en GameCube) spel-reservekopieën (binair) |
| Ontwikkelaar | Kwiirk en Waninkoko (Wii-homebrewgemeenschap) |
| Magic bytes | ASCII „WBFS” (hex 57 42 46 53) op bestandsoffset 0 |
| Byte-volgorde | Big-endian |
| Codering | Binair |
| Compressie | Alleen scrubbing - ongebruikte en overbodige schijfsectoren worden verwijderd; geen entropie-compressie toegepast |
| Versleuteling | Erft de AES-128 partitieversleuteling van de Wii-schijf; WBFS voegt deze niet toe en verwijdert deze niet |
| Typische bestandsgrootte | 1,0 GB - 4,7 GB per spel (geschoonde enkellaagse schijf); volledige dubbellaagse schijf is 8,5 GB vóór scrubbing |
| Bestandsstructuur | WBFS-header + free-block bitmap + schijftabel per spel; elk spel opgeslagen als geschoonde Wii-schijfsectoren |
| Sectorgrootte-codering | Sectorgroottes opgeslagen als macht-van-twee verschuivingswaarden (hd_sec_sz_s, wbfs_sec_sz_s) in de header |
| Capaciteit voor meerdere spellen | Een WBFS-partitie kan tot ongeveer 500 spellen bevatten (klassieke USB Loader-limiet) |
| Ondersteuning voor gesplitste bestanden | Spellen die de FAT32-limiet van 4 GB overschrijden, worden gesplitst in .wbfs (primair) + .wbf1, .wbf2, ... (bijbehorende delen) |
| Integriteitscontrole | Geen checksum op het hoogste niveau; vertrouwt op de ingebedde Wii-schijf SHA-1 partitie-hash-boom (H3/H4 niveaus) |
| MIME-type | application/octet-stream |
| Ondersteunde platforms | Windows, macOS, Linux, Nintendo Wii (via USB-loaders) |
| Moderne alternatieven | RVZ en NKit voor archiveringscompressie; WBFS blijft het standaardformaat voor hardwarematige USB-loaders |
| Uitgebracht | 2009 (Wii homebrew scene) |
| Laatste versie | WBFS v1 layout (stable; widely handled by Wiimms WIT/WWT) |
| Specificatie | wit.wiimm.de |
WBFS conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over WBFS-bestanden.