Hvad er WBFS-filformatet?
En .wbfs-fil er et discområde, der gemmer en sikkerhedskopi af et Nintendo Wii-spil. Formatet - Wii Backup File System - blev skabt af Wii-homebrew-miljøet i 2009. En fil med denne filendelse kan placeres på en WBFS-partition. Formålet med formatet er at gemme Wii-spil på en ekstern enhed, såsom en USB-harddisk eller et SD-kort formateret med WBFS-filsystemet.
Du kan bruge en USB-loader til at køre en .wbfs-fil gemt på en ekstern lagerenhed. Denne proces er ikke godkendt af producenten.
Størrelsen på en .wbfs-fil er mindre end et råt ISO-billede af det samme spil. WBFS «scrubber» disken ved at fjerne ubrugte sektorer, hvilket reducerer en 4,7 GB Wii-disk til ca. 1-4 GB. Diskens AES-partitionskryptering bevares intakt.
Når et spil overstiger FAT32's filgrænse på 4 GB, deles det op i en primær .wbfs-fil plus en tilhørende .wbf1 (og yderligere dele om nødvendigt). Til PC-emulering åbner Dolphin .wbfs-filer indfødt. Til arkivering tilbyder .rvz bedre komprimering, men WBFS forbliver det indfødte format til USB-loadere på rigtig Wii-hardware.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: MEDIUMSelve WBFS-containeren er inerte data, men den indeholder et fuldt Wii-spil. Juridisk risiko: fremstilling og især distribution af WBFS-sikkerhedskopier af spil, du ikke ejer, er piratkopiering. Praktisk risiko: WBFS-filer handles flittigt på pirat- og ROM-sider, hvor downloads er en almindelig kilde til malware i medfølgende «loadere», falske installationsprogrammer og adware - opret kun WBFS-billeder fra dine egne diske med pålidelige værktøjer (WIT, Dolphin, Wii Backup Manager). Billedet kan ikke eksekveres på en PC i sig selv; det kører kun inde i en emulator eller via en modificeret Wii.
Formatdetaljer
kort fortaltProgrammer der åbner WBFS-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Formattype | Discområde-container til Nintendo Wii (og GameCube) spilsikkerhedskopier (binær) |
| Udvikler | Kwiirk og Waninkoko (Wii-homebrew-miljøet) |
| Magic bytes | ASCII «WBFS» (hex 57 42 46 53) ved fil-offset 0 |
| Byte-orden | Big-endian |
| Kodning | Binær |
| Komprimering | Kun «scrubbing» - ubrugte og overflødige disksektorer fjernes; ingen entropi-komprimering anvendt |
| Kryptering | Arver Wii-diskens AES-128 partitionskryptering; WBFS hverken tilføjer eller fjerner den |
| Typisk filstørrelse | 1,0 GB - 4,7 GB pr. spil (scrubbed enkeltlags-disk); fuld dobbeltlags-disk er 8,5 GB før scrubbing |
| Filstruktur | WBFS-header + free-block bitmap + disk-tabel pr. spil; hvert spil gemt som «scrubbed» Wii-disksektorer |
| Sektorstørrelse-kodning | Sektorstørrelser gemt som potens-af-to skifteværdier (hd_sec_sz_s, wbfs_sec_sz_s) i headeren |
| Kapacitet for flere spil | En WBFS-partition kan indeholde op til ca. 500 spil (klassisk USB Loader-grænse) |
| Understøttelse af opdelte filer | Spil, der overstiger FAT32's 4 GB-grænse, deles op i .wbfs (primær) + .wbf1, .wbf2, ... (tilhørende dele) |
| Integritetskontrol | Ingen tjeksum på øverste niveau; afhænger af indlejret Wii-disk SHA-1 partition-hash-træ (H3/H4 niveauer) |
| MIME-type | application/octet-stream |
| Understøttede platforme | Windows, macOS, Linux, Nintendo Wii (via USB-loadere) |
| Moderne alternativer | RVZ og NKit til arkiveringskomprimering; WBFS forbliver det indfødte format til hardware-USB-loadere |
| Udgivet | 2009 (Wii homebrew scene) |
| Seneste version | WBFS v1 layout (stable; widely handled by Wiimms WIT/WWT) |
| Specifikation | wit.wiimm.de |
WBFS-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om WBFS-filer.