¿Qué es el formato de archivo WBFS?
Un archivo .wbfs es una imagen de disco que almacena una copia de seguridad de un juego de Nintendo Wii. El formato - Wii Backup File System - fue creado por la comunidad homebrew de Wii en 2009. Un archivo con esta extensión puede colocarse en una partición WBFS. El propósito del formato es almacenar juegos de Wii en un dispositivo externo, como un disco duro USB o una tarjeta SD formateada con el sistema de archivos WBFS.
Puede usar un cargador USB para ejecutar un archivo .wbfs almacenado en un dispositivo de almacenamiento externo. Este proceso no está autorizado por el fabricante.
El tamaño de un archivo .wbfs es menor que el de una imagen ISO pura del mismo juego. WBFS limpia («scrubs») el disco eliminando los sectores no utilizados, reduciendo un disco de Wii de 4.7 GB a aproximadamente 1-4 GB. El cifrado de partición AES del disco se preserva intacto.
Cuando un juego supera el límite de archivos de 4 GB de FAT32, se divide en un archivo .wbfs principal más un archivo complementario .wbf1 (y más partes si es necesario). Para la emulación en PC, Dolphin abre archivos .wbfs de forma nativa. Para el archivado, .rvz ofrece una mejor compresión, pero WBFS sigue siendo el formato nativo para los cargadores USB en el hardware real de Wii.
Seguridad y protección
RIESGO: MEDIUMEl contenedor WBFS en sí mismo son datos inertes, pero integra un juego de Wii completo. Riesgo legal: crear y especialmente distribuir copias de seguridad WBFS de juegos que no posee es piratería. Riesgo práctico: los archivos WBFS se intercambian mucho en sitios de piratería/ROM donde las descargas son un vector común de malware en «cargadores» incluidos, instaladores falsos y adware - cree imágenes WBFS únicamente a partir de sus propios discos con herramientas de confianza (WIT, Dolphin, Wii Backup Manager). La imagen no puede ejecutarse en un PC por sí sola; solo funciona dentro de un emulador o mediante una Wii modificada.
Detalles del formato
en pocas palabrasProgramas que abren archivos WBFS
Detalles técnicos
especificación profunda| Tipo de formato | Contenedor de imagen de disco para copias de seguridad de juegos de Nintendo Wii (y GameCube) (binario) |
| Desarrollador | Kwiirk y Waninkoko (comunidad homebrew de Wii) |
| Magic bytes | ASCII «WBFS» (hex 57 42 46 53) en el desplazamiento de archivo 0 |
| Orden de bytes | Big-endian |
| Codificación | Binario |
| Compresión | Solo «scrubbing» - se eliminan los sectores de disco no utilizados y basura; no se aplica compresión de entropía |
| Cifrado | Hereda el cifrado de partición AES-128 del disco de Wii; WBFS no lo añade ni lo elimina |
| Tamaño de archivo típico | 1.0 GB - 4.7 GB por juego (disco de una capa depurado); un disco de doble capa completo ocupa 8.5 GB antes de la depuración |
| Estructura de archivo | Encabezado WBFS + mapa de bits de bloques libres + tabla de discos por juego; cada juego se almacena como sectores de disco de Wii depurados |
| Codificación del tamaño de sector | Tamaños de sector almacenados como valores de desplazamiento de potencia de dos (hd_sec_sz_s, wbfs_sec_sz_s) en el encabezado |
| Capacidad multijuego | Una partición WBFS admite hasta aproximadamente 500 juegos (límite clásico de USB Loader) |
| Soporte de archivos divididos | Los juegos que superan el límite de 4 GB de FAT32 se dividen en .wbfs (principal) + .wbf1, .wbf2, ... (partes complementarias) |
| Comprobación de integridad | Sin suma de comprobación de nivel superior; depende del árbol de hashes de partición SHA-1 integrado en el disco de Wii (niveles H3/H4) |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Plataformas compatibles | Windows, macOS, Linux, Nintendo Wii (vía cargadores USB) |
| Alternativas modernas | RVZ y NKit para compresión de archivo; WBFS sigue siendo el formato nativo para cargadores USB por hardware |
| Lanzado | 2009 (Wii homebrew scene) |
| Última versión | WBFS v1 layout (stable; widely handled by Wiimms WIT/WWT) |
| Especificación | wit.wiimm.de |
Conversiones de WBFS
Preguntas y respuestas de la comunidad
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