Che cos'è il formato di file TEXTURE?
Un file con estensione .TEXTURE contiene un'immagine in formato raster utilizzata per creare la texture di un oggetto. Questo formato binario di dati grafici viene utilizzato nei giochi con il motore grafico Diesel . Si basa sul formato Microsoft DDS - DirectDraw Surface. La grafica TEXTURE può essere modificata in un software che supporta i file DDS. I file TEXTURE possono anche essere salvati in un formato proprietario nel caso del simulatore Trainz.
Utilizzo dei file .TEXTURE
I file .TEXTURE caricati durante la creazione delle immagini di gioco consentono di dare l'aspetto di un oggetto 2D o 3D: colori, motivi, una forma apparente. Questi file sono responsabili dell'aspetto di oggetti, personaggi, ambienti, elementi circostanti nella realtà virtuale. Nei giochi non vengono utilizzati direttamente dal giocatore; piuttosto, il motore del gioco li carica. Vengono utilizzati, ad esempio, in giochi come:
- Balistica,
- A tavoletta,
- Giorno di paga: la rapina,
- Giorno di paga 2.
I file .TEXTURE, invece, possono servire a modificare il gameplay attraverso la loro edizione in software esterni e successiva sostituzione.
Modifica del contenuto di .TEXTURE nei giochi
Per modificare il contenuto dei file .TEXTURE è necessario aprirli in programmi che consentano la modifica di file grafici in formato DDS. Ciò include software come Windows Texture Viewer o il plug-in NVIDIA DDS per Adobe Photoshop. Se il software non riesce ad aprire il file, potrebbe essere necessario modificarne manualmente l'estensione. Si consiglia di lavorare su una copia del file originale, così da poter ripristinare l'aspetto originale delle texture nel gioco, se necessario.
Dettagli del formato
in sintesiProgrammi che aprono file TEXTURE
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