Vad är filformatet TEXTURE?
En fil som slutade med filtillägget .TEXTURE innehåller en bild i rasterformat som används för att skapa texturen för ett objekt. Detta binära format av grafisk data används i spel med Diesel-grafikmotorn. Den är baserad på Microsoft DDS - DirectDraw Surface-format. TEXTURE-grafik kan redigeras i programvara som stöder DDS-filer. TEXTURE-filer kan också sparas i ett proprietärt format när det gäller Trainz-simulatorn.
Användning av .TEXTURE-filer
.TEXTURE-filer som laddas under skapandet av spelbilder gör det möjligt att ge ett 2D- eller 3D-objekt utseende - färger, mönster, en uppenbar form. Dessa filer är ansvariga för utseendet på föremål, karaktärer, miljöer, omgivande element i virtuell verklighet. I spel används de inte direkt av spelaren; snarare, spelmotorn laddar dem. De används till exempel i spel som:
- Ballistik,
- Platta ut,
- Lönedag: kuppen,
- Lönedag 2.
.TEXTURE-filer kan dock användas för att modifiera spelet genom deras utgåva i extern programvara och efterföljande ersättning.
Ändra innehållet i .TEXTURE i spel
För att ändra innehållet i .TEXTURE-filer är det nödvändigt att öppna dem i program som tillåter redigering av grafikfiler i DDS-format. Detta inkluderar programvara som Windows Texture Viewer eller NVIDIA DDS-plugin för Adobe Photoshop. Om programvaran inte kan öppna filen, kan dess tillägg behöva ändras manuellt. Det är tillrådligt att arbeta på en kopia av originalfilen, för att kunna återställa det ursprungliga utseendet på texturerna i spelet, om det behövs.
Formatdetaljer
i ett nötskalProgram som öppnar TEXTURE-filer
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om TEXTURE-filer.