O que é o formato de ficheiro TEXTURE?
Um arquivo terminado com a extensão .TEXTURE contém uma imagem em formato raster usada para criar a textura de um objeto. Este formato binário de dados gráficos é usado em jogos com o motor gráfico Diesel . É baseado no formato Microsoft DDS - DirectDraw Surface. Os gráficos TEXTURE podem ser editados em software que suporte arquivos DDS. Os arquivos TEXTURE também podem ser salvos em formato proprietário no caso do simulador Trainz.
Uso de arquivos .TEXTURE
Os arquivos .TEXTURE carregados durante a criação de imagens de jogo permitem dar uma aparência de objeto 2D ou 3D - cores, padrões, uma forma aparente. Esses arquivos são responsáveis pela aparência de itens, personagens, ambientes, elementos circundantes na realidade virtual. Nos jogos, eles não são utilizados diretamente pelo jogador; em vez disso, o mecanismo do jogo os carrega. Eles são utilizados, por exemplo, em jogos como:
- Balística,
- Pisar fundo,
- Dia de pagamento: O assalto,
- Dia de pagamento 2.
Os arquivos .TEXTURE, entretanto, podem servir para modificar a jogabilidade através de sua edição em software externo e posterior substituição.
Modificando o conteúdo de .TEXTURE em jogos
Para modificar o conteúdo dos arquivos .TEXTURE é necessário abri-los em programas que permitam a edição de arquivos gráficos no formato DDS. Isso inclui software como o Windows Texture Viewer ou o plugin NVIDIA DDS para Adobe Photoshop. Se o software não conseguir abrir o arquivo, talvez seja necessário alterar manualmente sua extensão. É aconselhável trabalhar em uma cópia do arquivo original, para poder restaurar a aparência original das texturas do jogo, se necessário.
Detalhes do formato
em resumoProgramas que abrem arquivos TEXTURE
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