Co to jest format pliku TEXTURE?
Plik zakończony rozszerzeniem .TEXTURE zawiera obraz w formacie rastrowym służący do tworzenia tekstury obiektu. Ten binarny format danych graficznych jest używany w grach wyposażonych w silnik graficzny Diesel . Opiera się na formacie Microsoft DDS - DirectDraw Surface. Grafikę TEKSTURY można edytować w oprogramowaniu obsługującym pliki DDS. Pliki TEXTURE można również zapisać w zastrzeżonym formacie w przypadku symulatora Trainz.
Wykorzystanie plików .TEXTURE
Pliki .TEXTURE ładowane podczas tworzenia obrazów rozgrywki pozwalają na nadanie obiektom wyglądu 2D lub 3D - kolorów, wzorów, pozornego kształtu. Pliki te odpowiadają za wygląd przedmiotów, postaci, środowisk, otaczających je elementów w wirtualnej rzeczywistości. W grach gracz nie używa ich bezpośrednio; raczej ładuje je silnik gry. Wykorzystuje się je na przykład w grach takich jak:
- Balistyka,
- Płasko,
- Dzień wypłaty: Napad,
- Payday 2.
Pliki .TEXTURE mogą jednak służyć do modyfikacji rozgrywki poprzez ich edycję w oprogramowaniu zewnętrznym i późniejszą substytucję.
Modyfikowanie zawartości .TEXTURE w grach
Aby zmodyfikować zawartość plików .TEXTURE należy je otworzyć w programach umożliwiających edycję plików graficznych w formacie DDS. Obejmuje to oprogramowanie takie jak Przeglądarka tekstur systemu Windows lub wtyczka NVIDIA DDS dla programu Adobe Photoshop. Jeśli oprogramowanie nie może otworzyć pliku, może być konieczna ręczna zmiana jego rozszerzenia. Wskazane jest popracowanie na kopii oryginalnego pliku, aby w razie potrzeby móc przywrócić oryginalny wygląd tekstur w grze.
Szczegóły formatu
w pigułceProgramy otwierające pliki TEXTURE
Pytania i odpowiedzi społeczności
pytania użytkownikówBrak pytań - bądź pierwszą osobą, która zapyta o pliki TEXTURE.