Was ist das TEXTURE-Dateiformat?
Eine Datei mit der Endung .TEXTURE enthält ein Bild im Rasterformat, das zum Erstellen der Textur eines Objekts verwendet wird. Dieses binäre Format von Grafikdaten wird in Spielen mit der Diesel-Grafik-Engine verwendet . Es basiert auf dem Microsoft DDS - DirectDraw Surface-Format. TEXTURE-Grafiken können in Software bearbeitet werden, die DDS-Dateien unterstützt. TEXTURE-Dateien können im Fall des Trainz-Simulators auch in einem proprietären Format gespeichert werden.
Verwendung von .TEXTURE-Dateien
.TEXTURE-Dateien, die während der Erstellung von Gameplay-Bildern geladen werden, ermöglichen es, einem 2D- oder 3D-Objekt das Aussehen zu verleihen - Farben, Muster, eine scheinbare Form. Diese Dateien sind für das Erscheinungsbild von Gegenständen, Charakteren, Umgebungen und umgebenden Elementen in der virtuellen Realität verantwortlich. In Spielen werden sie nicht direkt vom Spieler verwendet; vielmehr lädt die Spiel-Engine sie. Sie werden beispielsweise in Spielen verwendet wie:
- Ballistik,
- Flatout,
- Zahltag: Der Raubüberfall,
- Zahltag 2.
.TEXTURE-Dateien können jedoch durch ihre Edition in externer Software und anschließende Ersetzung dazu dienen, das Gameplay zu modifizieren.
Ändern des Inhalts von .TEXTURE in Spielen
Um den Inhalt von .TEXTURE-Dateien zu ändern, ist es notwendig, sie in Programmen zu öffnen, die die Bearbeitung von Grafikdateien im DDS-Format ermöglichen. Dazu gehört Software wie Windows Texture Viewer oder das NVIDIA DDS-Plugin für Adobe Photoshop. Wenn die Software die Datei nicht öffnen kann, muss ihre Dateiendung möglicherweise manuell geändert werden. Es empfiehlt sich, an einer Kopie der Originaldatei zu arbeiten, um bei Bedarf das ursprüngliche Aussehen der Texturen im Spiel wiederherstellen zu können.
Formatdetails
kurz gefasstProgramme zum Öffnen von TEXTURE-Dateien
Community Q&A
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