Qu'est-ce que le format de fichier TEXTURE ?
Un fichier terminé par l'extension .TEXTURE contient une image au format raster utilisée pour créer la texture d'un objet. Ce format binaire de données graphiques est utilisé dans les jeux avec le moteur graphique Diesel . Il est basé sur le format Microsoft DDS - DirectDraw Surface. Les graphiques TEXTURE peuvent être modifiés dans un logiciel prenant en charge les fichiers DDS. Les fichiers TEXTURE peuvent également être enregistrés dans un format propriétaire dans le cas du simulateur Trainz.
Utilisation des fichiers .TEXTURE
Les fichiers .TEXTURE chargés lors de la création des images de gameplay permettent de donner une apparence à un objet 2D ou 3D - des couleurs, des motifs, une forme apparente. Ces fichiers sont responsables de l'apparence des objets, personnages, environnements, éléments environnants dans la réalité virtuelle. Dans les jeux, ils ne sont pas directement utilisés par le joueur ; au lieu de cela, le moteur de jeu les charge. Ils sont utilisés, par exemple, dans des jeux comme :
- Balistique,
- À plat,
- Le hold-up sur salaire,
- Jour de paie 2.
Les fichiers .TEXTURE, cependant, peuvent servir à modifier le gameplay via leur édition dans un logiciel externe et leur substitution ultérieure.
Modifier le contenu de .TEXTURE dans les jeux
Pour modifier le contenu des fichiers .TEXTURE, il est nécessaire de les ouvrir dans des programmes permettant d'éditer des fichiers graphiques au format DDS. Cela inclut des logiciels comme Windows Texture Viewer ou le plugin NVIDIA DDS pour Adobe Photoshop. Si le logiciel ne parvient pas à ouvrir le fichier, son extension devra peut-être être modifiée manuellement. Il est conseillé de travailler sur une copie du fichier original, afin de pouvoir restaurer l'aspect original des textures du jeu, si nécessaire.
Détails du format
en brefProgrammes qui ouvrent les fichiers TEXTURE
Q&R de la communauté
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