Pourquoi convertir REALITY en OBJ ?
Un fichier .reality est une scène Apple Reality Composer, tandis que le .obj est un format de maillage simple et universellement pris en charge, sans animation ni logique de scène. On convertit en .obj lorsqu'on a simplement besoin de la géométrie brute dans un autre logiciel de modélisation. Le USDZ est l'intermédiaire produit par les outils d'Apple.
Comment convertir REALITY en OBJ
Reality Composer + Blender FREE
Utilisez « Fichier > Exporter » dans Reality Composer pour enregistrer un .usdz, importez-le dans Blender via « Fichier > Importer > USD », puis « Fichier > Exporter > Wavefront (.obj) ».
Reality Converter (macOS) FREE
Chargez le .usdz exporté dans Reality Converter pour l'inspecter ; combiné aux outils USD, vous pouvez extraire le maillage et écrire le .obj.
Outils USD (usdcat / usdzip) OPEN-SOURCE
Décompressez le .usdz pour récupérer les données .usd, puis utilisez les outils en ligne de commande USD de Pixar ou Blender pour sortir la géométrie en .obj.
À propos de ces formats
Un fichier .reality est une scène de réalité augmentée créée pour le framework RealityKit d'Apple, généralement conçue dans Reality Composer ou Reality Composer Pro. Il s'agit d'une archive…
Ouvrir les détails de .REALITY →Un fichier OBJ est un modèle 3D au format Wavefront OBJ - une liste en texte brut de sommets, de faces et de normales de surface. Ouvrez-le gratuitement avec Blender, la Visionneuse 3D de…
Ouvrir les détails de .OBJ →Qualité et points de vigilance
- Le format
.objne stocke que des maillages statiques, donc toutes les animations, comportements et interactivités sont perdus. - Les matériaux sont réduits à un fichier
.mtlbasique, les textures PBR et l'éclairage nécessitent donc généralement d'être retravaillés. - La hiérarchie des objets peut être aplatie lors de l'exportation OBJ.
Foire aux questions
Le format .obj conserve-t-il l'animation ?
.obj est un format de maillage statique, donc toute animation de Reality Composer est supprimée lors de la conversion.Pourquoi exporter d'abord en USDZ ?
.usdz, c'est donc le point de départ obligatoire avant de convertir en .obj.Quel logiciel ouvre le .obj résultant ?
Les textures seront-elles conservées ?
.mtl, mais les configurations de matériaux PBR avancées doivent généralement être reconstruites.