TSCN GLTF
Filkonvertering

Konverter TSCN til GLTF

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere TSCN til GLTF?
Ja - TSCN kan konverteres til GLTF.

Åbn din .tscn i Godot 4 og brug «Scene > Export As... > glTF 2.0 Scene...», og vælg enten en selvstændig .glb eller en separat .gltf + .bin + teksturer. Dette er den tilsigtede vej til redigering af Godot-geometri i Blender eller andre værktøjer.

Også til GLTF: USD · GLB · ESCN

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Sep 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere TSCN til GLTF?

En .tscn er Godots eget tekstbaserede sceneformat, som kun Godot forstår, mens .GLTF er den åbne, bærbare 3D-udvekslingsstandard, som Blender, three.js og de fleste motorer læser. Eksport lader dig flytte meshes, materialer og node-hierarki ud af Godot til et format, som andre applikationer kan åbne.

Sådan konverterer du TSCN til GLTF

Godot Engine (indbygget eksportør)

Åbn scenen, vælg derefter «Scene > Export As... > glTF 2.0 Scene...» og vælg glTF Binary (.glb) eller glTF Separate (.gltf + .bin). Kræver en 3D-scene.

Eksporter .glb og konverter derefter med Blender

Hvis du specifikt har brug for tekst-varianten .gltf, skal du eksportere fra Godot og gen-eksportere via Blenders «File > Export > glTF 2.0» og vælge indstillingen «glTF Separate (.gltf + .bin + textures)».

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Kun 3D-scener eksporteres; 2D-scener kan ikke skrives til glTF.
  • Partikelsystemer og brugerdefinerede ShaderMaterials eksporteres ikke - de udelades eller erstattes med pladsholdere.
  • Godot-specifik logik såsom scripts, signaler, fysik-objekter og nodetyper uden for mesh/materiale-sættet føres ikke med over i glTF.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken Godot-version skal jeg bruge?
glTF 2.0-sceneeksportøren følger med Godot 4.x; brug «Scene > Export As... > glTF 2.0 Scene...».
Skal jeg vælge .glb eller .gltf?
.glb er én selvstændig binær fil; .gltf gemmer geometri i en .bin og teksturer som separate filer. Vælg glTF Separate, når du ønsker redigerbar tekst og løse teksturer.
Hvorfor mangler mine partikler eller shadere?
Godot kan ikke udtrykke partikelsystemer eller ShaderMaterials i glTF, så de udelades. Bag eller genopbyg dem i mål-appen.
Kan jeg redigere resultatet i Blender?
Ja, men kun Blender 2.83 og nyere importerer pålideligt glTF eksporteret af Godot.