TSCN SCN
Filkonvertering

Konverter TSCN til SCN

HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere TSCN til SCN?
Ja - TSCN kan konverteres til SCN.

Åbn scenen i Godot-editoren og brug Scene > Save Scene As, og skriv derefter et filnavn, der ender på .scn (i stedet for .tscn). Godot skriver det identiske node-træ i sin binære kodning; den eneste reelle forskel er, at .scn ikke længere er læsbar for mennesker eller velegnet til diffs i versionsstyring.

Også til SCN: ESCN

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Sep 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere TSCN til SCN?

.tscn er tekstformen af en Godot-scene, og .scn er den binære form af det præcis samme node-træ. Teams beholder .tscn i Git, fordi det er læsbart og nemt at flette, og skifter derefter til .scn, når de ønsker mindre filer, der indlæses hurtigere i et færdigt build. En udbredt myte er, at Godot lydløst kompilerer .tscn til .scn ved import, men de officielle dokumenter blev rettet: det sker kun for .escn-eksporterede scener, så hvis du vil have en rigtig .scn, skal du selv gemme den.

Sådan konverterer du TSCN til SCN

Godot Engine - Save Scene As FREE

Åbn scenen, vælg Scene > Save Scene As, og ændre filendelsen i filnavnsfeltet fra .tscn til .scn. Godot skriver det samme træ binært.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Den binære .scn er ikke længere læsbar for mennesker og kan ikke diffes eller flettes i Git på samme måde som .tscn.
  • At omdøbe filendelsen fra .tscn til .scn konverterer den IKKE - bytes forbliver tekst, og Godot vil læse den forkert. Du skal gemme den igen via editoren.
  • Sceneindholdet er identisk; du opnår lidt mindre filer og hurtigere indlæsningstider, intet går tabt fra selve træet.

Ofte stillede spørgsmål

Konverterer Godot automatisk .tscn til .scn ved import?
Nej. Den adfærd gælder kun for .escn-eksporterede scener. Almindelige .tscn-filer forbliver tekst, medmindre du selv gemmer dem som .scn.
Kan jeg bare omdøbe filen til .scn?
Nej. Omdøbning bevarer tekst-bytes og ødelægger filen. Gem den i stedet fra Godot-editoren med et .scn-navn.
Mister jeg nogen noder eller egenskaber?
Nej. .tscn og .scn gemmer det samme scenetræ; kun kodningen ændres fra tekst til binær.
Hvorfor skulle jeg ønske binær .scn?
Binære scener er mindre og indlæses hurtigere, hvilket hjælper i eksporterede builds. Tekstbaseret .tscn er bedre under udvikling på grund af læsbare diffs.