.DFF

DFF-fil

RenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)
Ställ en fråga
SNABBT SVAR

En DFF-fil är en 3D-modell i RenderWare binary-stream-format, som används av Grand Theft Auto-spelen från PlayStation 2-eran (GTA III, Vice City, San Andreas) för bilar, karaktärer och kartobjekt. För att öppna en, använd det kostnadsfria tillägget DragonFF för Blender eller Kam's scripts för 3ds Max. Om din modell visas utan texturer beror det på att texturerna ligger i en separat .txd-fil, inte inuti DFF-filen.

Utvecklare: Criterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar North Kategori: 3D bildfiler MIME: application/octet-stream
ÖPPNAS PÅ Windows
Relaterat: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denna sida

19k+ filtillägg indexerade
Senast granskad Sep 2, 2026

Osäker på vad din fil är?

Släpp valfri fil i vår identifierare - vi läser bara de första byten för att namnge formatet.

Identifiera en fil

Vad är filformatet DFF?

Fil med filändelsen .dff innehåller en 3D-modell skapad med grafikmotorn RenderWare. Formatet användes för spel som:

  • Grand Theft Auto III,
  • Grand Theft Auto: Vice City,
  • Grand Theft Auto: San Andreas,
  • Need For Speed: Undercover,
  • Burnout-serien.

En .dff-modellfil innehåller sektioner som definierar geometri, reflektionsmaterial eller objektbeteende vid kollisioner. Texturer är inte inbäddade - de lagras separat i en tillhörande .txd-texturkatalog, medan kollisionsdata finns i en .col-fil. Båda är vanligtvis packade tillsammans i ett .img-arkiv såsom gta3.img.

Filen använder en RenderWare binary stream-struktur: en hierarki av nästlade sektioner, var och en med ett 12-byte huvud som innehåller ett sektionstyp-ID, en datastorlek och en versionsstämpel. Rotsektionen är alltid en Clump (0x0010), följt av en Frame List, Geometry List och Atomic-poster som länkar geometri till scen-noder. Karaktärsmodeller innehåller dessutom en Skin-tilläggssektion för benviktad animering.

Framtiden för RenderWare-motorn. RenderWare version 4 och senare använder inte längre .dff-filer till förmån för andra filformat. Under 2006 stängdes avdelningen som ansvarade för RenderWare, och motorn är inte längre tillgänglig för köp. Projektet är officiellt nedlagt, så .dff förblir låst till utgåvorna från GTA 3D-eran (III, Vice City, San Andreas).

Säkerhet & trygghet

RISK: LOW

En DFF är passiv modelldata och exekverar inte kod. De praktiska varningarna gäller källor för moddar, inte formatet: GTA-modpaket från slumpmässiga webbplatser kan innehålla skript, trainers eller installerare med skadlig kod. Hämta verktyg från deras officiella källor (DragonFF på GitHub, GTAMods wiki, zmodeler3.com) och skanna nedladdade mod-arkiv. En ren .dff i sig är säker att importera.

Formatdetaljer

i ett nötskal
FULLSTÄNDIGT NAMNRenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)även känd som RenderWare binary stream model, GTA model file
UTVECKLARECriterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar Northsedan RenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
KATEGORI3D bildfiler
MIME-TYPapplication/octet-stream
TYPRenderWare binary stream - hierarkisk 3D-modell (geometri, material, skins)
Detta filtillägg används också av…
  • OpenEXR (.exr alternativ / äldre) - Vissa arbetsflöden har historiskt använt .dff för djup-/dataramar; ej relaterat till RenderWare-modeller.
  • ESRI / databasexportfiler - Vissa GIS- och databasverktyg skapar .dff-datadumpar som delar filändelsen men inte är 3D-modeller.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
10000000
ASCII
····
En DFF har ingen textbaserad signatur. Den börjar med ett RenderWare-sektionshuvud: ett 4-byte sektionstyp-ID, en 4-byte storlek och en 4-byte RW-versionsstämpel. Rotsektionen är en Clump (ID 0x0010), så en GTA DFF börjar vanligtvis med byten 10 00 00 00. Identifieras genom RenderWare-sektionsstrukturen och Clump-roten, inte genom en läsbar signatur; versionsstämpeln visar vilken GTA/RW-utgåva som skapade den.

Program som öppnar DFF-filer

Windows5 apps
ZModeler Betald Öppna .dff direkt (gamla ZModeler 2 var det klassiska GTA-verktyget; ZModeler 3 är den nuvarande betalversionen). Importera .txd för texturer.
RW Analyze Gratis Inspektera och redigera det råa RenderWare-sektionsträdet i en DFF (lågnivåverktyg för moddare, inte en 3D-visare).
Blender + DragonFF Öppen källkod Installera det kostnadsfria tillägget DragonFF i Blender, välj sedan File → Import → RenderWare DFF. Importera matchande .txd för texturer.
Autodesk 3ds Max + Kam's GTA Scripts Free (script; 3ds max is paid) Ladda Kam's DFF IO maxscript, använd sedan DFF-importknappen för att öppna modellen i 3ds Max.
Magic.TXD (companion) Öppen källkod Inte för själva DFF-filen - öppnar den matchande .txd-filen så att du kan se/extrahera texturerna som en DFF refererar till.

Tekniska detaljer

djup specifikation
KodningBinär (RenderWare binary stream)
ByteordningLittle-endian
RotsektionClump (typ-ID 0x0010)
Layout för sektionshuvud12 byte per sektion: 4-byte typ-ID, 4-byte datastorlek, 4-byte RenderWare-versionsstämpel
RW-versionsstämpelFält per sektion som kodar RenderWare-bibliotekets version (t.ex. 0x1003FFFF för GTA III / RW 3.1, 0x1803FFFF för GTA San Andreas / RW 3.7)
Undersektioner på toppnivåFrame List, Geometry List, Atomics, Material List
TexturhanteringTexturnamn lagras som strängar inuti modellen; faktiska bitmappsdata finns i en tillhörande .txd-texturkatalog
Skinning / benstödValfri Skin-tilläggssektion för benviktade nät (spelar- och fotgängarmodeller)
KomprimeringIngen - vertexpositioner, UV-koordinater och normaler lagras okomprimerade
Typisk filstorlek10 KB - 5 MB beroende på modellens komplexitet (från kartobjekt till hela fordonsmodeller)
MIME-typapplication/octet-stream
Typisk användningPackad inuti ett .img-arkiv (t.ex. gta3.img, gta_sa.img)
MålplattformarWindows (PC), PlayStation 2, Xbox (original)
SläpptRenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
Senaste versionRenderWare 3.7 stream (GTA San Andreas, 2004); version encoded per-section in the stream header
Specifikationgtamods.com

DFF-konverteringar

Frågor & svar

frågat av användare
Ställ en snabb fråga
Få hjälp från personer som arbetar med DFF-filer. Var specifik - inkludera ditt system och programversion.
Inget konto behövs · svar vanligtvis inom en dag

Inga frågor än - bli den första att fråga om DFF-filer.

Vanliga frågor

Hur öppnar jag en DFF-fil?
Använd ett 3D-verktyg för GTA-modding: det kostnadsfria tillägget DragonFF för Blender (File → Import → DFF) eller Kam's scripts för 3ds Max; ZModeler kan också öppna dem. Vanliga 3D-visningsprogram kan inte läsa RenderWare DFF.
Varför saknar min DFF-modell texturer?
En DFF refererar endast till texturnamn - de faktiska bilderna finns i en separat .txd-fil. Importera den matchande .txd-filen (t.ex. med Magic.TXD eller din import-plugin) för att applicera texturerna.
Vad är en DFF-fil?
Det är en 3D-modell i RenderWare binary-stream-format, som används av Grand Theft Auto-spelen från PS2-eran (III, Vice City, San Andreas) för bilar, karaktärer och kartobjekt.
Hur importerar jag en GTA DFF i Blender?
Installera tillägget DragonFF (öppen källkod), aktivera det i Preferences, välj sedan File → Import → RenderWare DFF (.dff). Importera modellens .txd efteråt för texturer.
Hur konverterar jag en DFF till OBJ eller FBX?
Importera DFF-filen i Blender (DragonFF) eller 3ds Max (Kam's scripts), och exportera sedan som OBJ eller FBX. RenderWare-specifik data (skinning, GTA-flaggor) kanske inte bevaras helt vid konverteringen.
Kan jag lägga in min egen modell i GTA som en DFF?
Ja - skapa modellen i Blender/3ds Max, exportera sedan till DFF med DragonFF eller Kam's scripts, skapa en matchande .txd för texturer och ersätt originalet via spelets .img-arkiv.

Referenser

1GTAMods Wiki - RenderWare binary stream filegtamods.com
2GTAMods Wiki - List of RW section IDsgtamods.com

Fortsätt utforska

genom databasen

Populära filtillägg denna vecka

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Relaterade filtillägg

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filverktyg

En filidentifierare och bildkonverterare direkt i webbläsaren - allt körs på din enhet.

Öppna verktygslådan

Bläddra bland filtillägg A-Ö