.DFF

Файл DFF

RenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)
Задать вопрос
БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Файл DFF - это 3D-модель в двоичном формате RenderWare, используемая в играх серии Grand Theft Auto для PlayStation 2 (GTA III, Vice City, San Andreas) для машин, персонажей и объектов карты. Чтобы открыть файл, используйте бесплатное дополнение DragonFF для Blender или скрипты Kam для 3ds Max. Если модель без текстур, значит текстуры находятся в отдельном файле .txd, а не внутри DFF.

Разработчик: Criterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar North Категория: Файлы изображений 3D MIME: application/octet-stream
ОТКРЫВАЕТСЯ НА Windows
Связанные: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

На этой странице

Проиндексировано расширений: 19k+
Последняя проверка: Sep 2, 2026

Не знаете, что это за файл?

Перетащите любой файл в наш идентификатор - мы прочитаем первые байты, чтобы определить формат.

Идентифицировать файл

Что такое формат файла DFF?

Файл с расширением .dff содержит 3D-модель, созданную с помощью графического движка RenderWare. Формат использовался в играх, таких как:

  • Grand Theft Auto III,
  • Grand Theft Auto: Vice City,
  • Grand Theft Auto: San Andreas,
  • Need For Speed: Undercover,
  • серия Burnout.

Файл модели .dff содержит секции, определяющие геометрию, материалы отражения или поведение объектов при столкновениях. Текстуры не встроены - они хранятся отдельно в сопутствующем файле текстурного словаря .txd, а данные о столкновениях находятся в файле .col. Обычно оба файла упаковываются вместе внутри архива .img, например gta3.img.

Файл использует структуру двоичного потока RenderWare: иерархию вложенных секций, каждая из которых имеет 12-байтовый заголовок, содержащий идентификатор типа секции, размер данных и метку версии. Корневая секция всегда является Clump (0x0010), за ней следует список кадров, список геометрии и записи Atomic, связывающие геометрию с узлами сцены. Модели персонажей дополнительно содержат секцию расширения Skin для анимации с весами костей.

Будущее движка RenderWare. Версии RenderWare 4 и новее больше не используют файлы .dff в пользу других форматов. В 2006 подразделение, отвечавшее за RenderWare, было закрыто, и движок больше недоступен для покупки. Проект официально прекращён, поэтому .dff остаётся замороженным на релизах эпохи GTA 3D (III, Vice City, San Andreas).

Безопасность и защита

РИСК: LOW

DFF - это пассивные данные модели и не выполняет код. Практические предупреждения касаются источников моддинга, а не формата: модпаки GTA со случайных сайтов могут содержать скрипты, чит-коды или установщики, в которых есть вредоносное ПО, поэтому получайте инструменты из официальных репозиториев (DragonFF на GitHub, wiki GTAMods, zmodeler3.com) и сканируйте скачанные архивы модов. Сам по себе файл .dff безопасен для импорта.

Детали формата

в двух словах
ПОЛНОЕ НАЗВАНИЕRenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)также известен как RenderWare binary stream model, GTA model file
РАЗРАБОТЧИКCriterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar Northс RenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
MIME-ТИПapplication/octet-stream
ТИПДвоичный поток RenderWare - иерархическая 3D-модель (геометрия, материалы, скины)
СВЯЗАННЫЕ.dcm.step.skp.stp
Это расширение также используется в…
  • OpenEXR (.exr альтернатива / устаревший) - Некоторые конвейеры исторически использовали .dff для кадров глубины/данных; не связано с 3D-моделями RenderWare.
  • ESRI / файлы экспорта баз данных - Некоторые инструменты GIS и баз данных генерируют дампы данных .dff, которые используют то же расширение, но не являются 3D-моделями.
MAGIC BYTES · СИГНАТУРА ФАЙЛА
СМЕЩЕНИЕ
00010203
HEX
10000000
ASCII
····
У DFF нет текстовой магии. Он начинается с заголовка секции RenderWare: 4-байтовый идентификатор типа секции, 4-байтовый размер и 4-байтовая метка версии RW. Корневая секция - это Clump (ID 0x0010), поэтому GTA DFF обычно начинается с байтов 10 00 00 00. Определяют по структуре секций RenderWare и корню Clump, а не по печатаемой подписи; метка версии указывает, какая версия GTA/RW его создала.

Программы, открывающие файлы DFF

Windows5 apps
ZModeler Платно Откройте .dff напрямую (классическим инструментом GTA был устаревший ZModeler 2; ZModeler 3 - текущая платная версия). Импортируйте .txd для текстур.
RW Analyze Бесплатно Анализируйте и редактируйте сырую древовидную структуру секций RenderWare в DFF (низкоуровневый инструмент для моддеров, не 3D-просмотрщик).
Blender + DragonFF Открытый код Установите бесплатное дополнение DragonFF в Blender, затем Файл → Импорт → RenderWare DFF. Импортируйте соответствующий .txd для текстур.
Autodesk 3ds Max + Kam's GTA Scripts Free (script; 3ds max is paid) Загрузите скрипт ввода-вывода DFF Kam, затем используйте кнопку импорта DFF для открытия модели в 3ds Max.
Magic.TXD (companion) Открытый код Не для самого DFF - открывает соответствующий .txd, чтобы вы могли увидеть/извлечь текстуры, на которые ссылается DFF.

Технические подробности

глубокая спецификация
КодировкаBinary (двоичный поток RenderWare)
Порядок байтовLittle-endian
Корневая секцияClump (тип ID 0x0010)
Разметка заголовка секции12 байт на секцию: 4-байтовый идентификатор типа, 4-байтовый размер данных, 4-байтовая метка версии RenderWare
Метка версии RWПоле кодирования для каждой секции, представляющее сборку библиотеки RenderWare (например, 0x1003FFFF для GTA III / RW 3.1, 0x1803FFFF для GTA San Andreas / RW 3.7)
Подсекции верхнего уровняFrame List, Geometry List, Atomics, Material List
Обработка текстурИмена текстур хранятся как строки внутри модели; сами растровые данные находятся в сопутствующем файле текстурного словаря .txd
Скелетинг / поддержка костейНеобязательная секция расширения Skin для мешей с весами костей (модели игроков и пешеходов)
СжатиеОтсутствует - позиции вершин, координаты UV и нормали хранятся без сжатия
Типичный размер файла10 КБ - 5 МБ в зависимости от сложности модели (от пропсов карты до полных моделей транспортных средств)
MIME-типapplication/octet-stream
Типичное развертываниеУпаковано внутри архива-контейнера .img (например, gta3.img, gta_sa.img)
Целевые платформыWindows (ПК), PlayStation 2, Xbox (оригинальная)
ВыпущенRenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
Последняя версияRenderWare 3.7 stream (GTA San Andreas, 2004); version encoded per-section in the stream header
Спецификацияgtamods.com

Конвертации DFF

Вопросы и ответы сообщества

спрошено пользователями
Задать быстрый вопрос
Получите помощь от людей, работающих с файлами DFF. Будьте конкретны - укажите вашу систему и версию ПО.
Аккаунт не нужен · ответы обычно в течение дня

Вопросов пока нет - станьте первым, кто спросит о файлах DFF.

Часто задаваемые вопросы

Как открыть файл DFF?
Используйте 3D-инструмент для моддинга GTA: бесплатное дополнение DragonFF для Blender (Файл → Импорт → DFF) или скрипты Kam для 3ds Max; ZModeler также открывает их. Обычные 3D-просмотрщики не могут читать DFF RenderWare.
Почему моя модель DFF без текстур?
DFF ссылается только на имена текстур - сами изображения находятся в отдельном файле .txd. Импортируйте соответствующий .txd (например, с помощью Magic.TXD или вашего плагина импорта), чтобы применить текстуры.
Что такое файл DFF?
Это 3D-модель в формате двоичного потока RenderWare, используемая в играх Grand Theft Auto эпохи PS2 (III, Vice City, San Andreas) для машин, персонажей и объектов карты.
Как импортировать GTA DFF в Blender?
Установите бесплатное дополнение DragonFF, включите его в настройках, затем Файл → Импорт → RenderWare DFF (.dff). После импорта импортируйте .txd модели для текстур.
Как конвертировать DFF в OBJ или FBX?
Импортируйте DFF в Blender (DragonFF) или 3ds Max (скрипты Kam), затем экспортируйте OBJ или FBX. Специфические данные RenderWare (скелетинг, флаги GTA) могут не сохраниться при конвертации.
Можно ли вставить свою модель в GTA как DFF?
Да - смоделируйте её в Blender/3ds Max, затем экспортируйте в DFF с помощью DragonFF или скриптов Kam, создайте соответствующий .txd для текстур и замените оригинал через архив игры .img.

Ссылки

1GTAMods Wiki - RenderWare binary stream filegtamods.com
2GTAMods Wiki - List of RW section IDsgtamods.com

Узнать больше

по всей базе данных

Популярные расширения на этой неделе

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.RPMSGRestricted Permission Message
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Похожие расширения

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Бесплатные инструменты для файлов

Идентификатор файлов и конвертер изображений в браузере - все работает на вашем устройстве.

Открыть инструменты

Обзор расширений файлов A-Z