.DFF

DFF-fil

RenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)
Stil et spørgsmål
HURTIGT SVAR

En DFF-fil er en 3D-model i RenderWare binary-stream-format, der bruges af Grand Theft Auto-spil fra PlayStation 2-æraen (GTA III, Vice City, San Andreas) til biler, karakterer og kortobjekter. For at åbne en skal du bruge det gratis DragonFF-tilføjelsesprogram til Blender eller Kam's scripts til 3ds Max. Hvis din model vises uden teksturer, ligger teksturerne i en separat .txd-fil og ikke inde i selve DFF-filen.

Udvikler: Criterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar North Kategori: 3D-billedfiler MIME: application/octet-stream
ÅBNER PÅ Windows
Relateret: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

På denne side

19k+ filtyper indekseret
Sidst gennemset Sep 2, 2026

Er du ikke sikker på, hvad din fil er?

Træk en fil over i vores identifikator - vi læser kun de første bytes for at navngive formatet.

Identificer en fil

Hvad er DFF-filformatet?

Fil med filtypenavnet .dff indeholder en 3D-model oprettet med RenderWare-grafikmotoren. Formatet blev brugt til spil som:

  • Grand Theft Auto III,
  • Grand Theft Auto: Vice City,
  • Grand Theft Auto: San Andreas,
  • Need For Speed: Undercover,
  • Burnout-serien.

En .dff-modelfil indeholder sektioner, der definerer geometri, refleksionsmaterialer eller objektadfærd under kollisioner. Teksturer er ikke indlejret - de gemmes separat i en tilhørende .txd tekstur-ordbogsfil, mens kollisionsdata findes i en .col-fil. Begge er typisk pakket sammen i et .img-arkiv såsom gta3.img.

Filen bruger en RenderWare binary stream-struktur: et hierarki af indlejrede sektioner, hver med en 12-byte header, der bærer et sektionstype-ID, en datastørrelse og et versionsstempel. Rodsektionen er altid en Clump (0x0010), efterfulgt af en Frame List, Geometry List og Atomic-poster, der forbinder geometri til sceneknuder. Karaktermodeller bærer desuden en Skin-udvidelsessektion til knoglevægtet animation.

Fremtiden for RenderWare-motoren. RenderWare version 4 og nyere bruger ikke længere .dff-filer til fordel for andre filformater. I 2006 blev den afdeling, der stod for RenderWare, lukket, og motoren kan ikke længere købes. Projektet er officielt indstillet, så .dff forbliver fastlåst til GTA 3D-æraens udgivelser (III, Vice City, San Andreas).

Sikkerhed og tryghed

RISIKO: LOW

En DFF er passive modeldata og eksekverer ikke kode. De praktiske forholdsregler handler om kilder til mods, ikke formatet: GTA-mod-pakker fra tilfældige sider kan indeholde scripts, trainers eller installationsprogrammer med malware, så hent værktøjer fra deres officielle kilder (DragonFF på GitHub, GTAMods wiki, zmodeler3.com) og scan downloadede arkiver. En ren .dff i sig selv er sikker at importere.

Formatdetaljer

kort fortalt
FULDSTÆNDIGT NAVNRenderWare 3D Model (Grand Theft Auto)også kendt som RenderWare binary stream model, GTA model file
UDVIKLERCriterion Software (RenderWare engine); used by Rockstar/Rockstar Northsiden RenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPERenderWare binary stream - hierarkisk 3D-model (geometri, materialer, skins)
Dette filtypenavn bruges også af…
  • OpenEXR (.exr alternativ / legacy) - Nogle pipelines har historisk brugt .dff til dybde-/datarammer; ikke relateret til RenderWare-modeller.
  • ESRI / database-eksportfiler - Enkelte GIS- og databaseværktøjer genererer .dff-datadumps, der deler filtypenavnet, men ikke er 3D-modeller.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
10000000
ASCII
····
En DFF har ingen tekst-magic. Den begynder med en RenderWare-sektionsheader: et 4-byte sektionstype-ID, en 4-byte størrelse og et 4-byte RW-versionsstempel. Rodsektionen er en Clump (ID 0x0010), så en GTA DFF starter typisk med bytes 10 00 00 00. Den identificeres ved RenderWare-sektionsstrukturen og Clump-roden, ikke ved en læsbar signatur; versionsstemplet fortæller, hvilken GTA/RW-udgivelse der skrev den.

Programmer der åbner DFF-filer

Windows5 apps
ZModeler Betalt Åbn .dff direkte (den ældre ZModeler 2 var det klassiske GTA-værktøj; ZModeler 3 er den nuværende betalte udgave). Importer .txd for teksturer.
RW Analyze Gratis Inspicer og rediger det rå RenderWare-sektionstræ i en DFF (lavniveau-værktøj til moddere, ikke en 3D-fremviser).
Blender + DragonFF Open-source Installer den gratis DragonFF-tilføjelse i Blender, og vælg derefter File → Import → RenderWare DFF. Importer den matchende .txd for teksturer.
Autodesk 3ds Max + Kam's GTA Scripts Free (script; 3ds max is paid) Indlæs Kam's DFF IO maxscript, og brug derefter DFF-importknappen til at åbne modellen i 3ds Max.
Magic.TXD (companion) Open-source Ikke til selve DFF - åbner den matchende .txd, så du kan se/udtrække de teksturer, som en DFF refererer til.

Tekniske detaljer

dyb specifikation
KodningBinær (RenderWare binary stream)
Byte-ordenLittle-endian
RodsektionClump (type ID 0x0010)
Layout for sektionsheader12 bytes pr. sektion: 4-byte type ID, 4-byte datastørrelse, 4-byte RenderWare-versionsstempel
RW-versionsstempelFelt pr. sektion, der koder RenderWare-bibliotekets build (f.eks. 0x1003FFFF for GTA III / RW 3.1, 0x1803FFFF for GTA San Andreas / RW 3.7)
Undersektioner på øverste niveauFrame List, Geometry List, Atomics, Material List
Håndtering af teksturerTeksturnavne gemt som strenge inde i modellen; faktiske bitmap-data findes i en tilhørende .txd tekstur-ordbog
Skinning / knoglesupportValgfri Skin-udvidelsessektion til knoglevægtet mesh (spiller- og fodgængermodeller)
KomprimeringIngen - vertex-positioner, UV-koordinater og normaler gemmes ukomprimeret
Typisk filstørrelse10 KB - 5 MB afhængigt af modellens kompleksitet (fra kort-rekvisitter til fulde køretøjsmodeller)
MIME-typeapplication/octet-stream
Typisk implementeringPakket inde i et .img-arkiv (f.eks. gta3.img, gta_sa.img)
MålplatformeWindows (PC), PlayStation 2, Xbox (original)
UdgivetRenderWare 3.x era; GTA III (2001) onward used .dff for models
Seneste versionRenderWare 3.7 stream (GTA San Andreas, 2004); version encoded per-section in the stream header
Specifikationgtamods.com

DFF-konverteringer

Fællesskabets Q&A

spurgt af brugere
Stil et hurtigt spørgsmål
Få hjælp fra folk, der arbejder med DFF-filer. Vær specifik - medtag dit system og din softwareversion.
Ingen konto nødvendig · svar normalt inden for en dag

Ingen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om DFF-filer.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan åbner jeg en DFF-fil?
Brug et 3D-værktøj til GTA-modding: det gratis DragonFF-tilføjelsesprogram til Blender (File → Import → DFF) eller Kam's scripts til 3ds Max; ZModeler kan også åbne dem. Normale 3D-fremvisere kan ikke læse RenderWare DFF.
Hvorfor er min DFF-model uden teksturer?
En DFF refererer kun til teksturnavne - de faktiske billeder findes i en separat .txd-fil. Importer den matchende .txd (f.eks. med Magic.TXD eller dit import-plugin) for at anvende teksturerne.
Hvad er en DFF-fil?
Det er en 3D-model i RenderWare binary-stream-format, brugt af Grand Theft Auto-spil fra PS2-æraen (III, Vice City, San Andreas) til biler, karakterer og kortobjekter.
Hvordan importerer jeg en GTA DFF i Blender?
Installer open-source DragonFF-tilføjelsen, aktiver den i Preferences, og vælg derefter File → Import → RenderWare DFF (.dff). Importer modellens .txd bagefter for teksturer.
Hvordan konverterer jeg en DFF til OBJ eller FBX?
Importer DFF-filen i Blender (DragonFF) eller 3ds Max (Kam's scripts), og eksporter derefter som OBJ eller FBX. RenderWare-specifikke data (skinning, GTA-flag) overlever muligvis ikke konverteringen.
Kan jeg lægge min egen model ind i GTA som en DFF?
Ja - lav modellen i Blender/3ds Max, eksporter den derefter til DFF med DragonFF eller Kam's scripts, opret en matchende .txd til teksturer, og erstat den originale via spillets .img-arkiv.

Referencer

1GTAMods Wiki - RenderWare binary stream filegtamods.com
2GTAMods Wiki - List of RW section IDsgtamods.com

Udforsk mere

på tværs af databasen

Populære filtyper i denne uge

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.MDMarkdown Document
3.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
4.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
5.PARTPartial Download File
6.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.EXEWindows Executable (Portable Executable)
9.AVIFAV1 Image File Format (AVIF)
10.ICSiCalendar data file

Relaterede filtyper

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis filværktøjer

En fil-identifikator og billedkonverter direkte i browseren - alt kører på din enhed.

Åbn værktøjskassen

Gennemse filtyper A-Å