Hur man konverterar WRL till GLTF
- Lägg till din .WRL-fil - dra den till rutan ovan eller klicka för att bläddra.
- Konvertera den till .GLTF på några sekunder.
- Ladda ner din nya .GLTF-fil.
Vad du kan förvänta dig
- VRML-skript, sensorer och animationsrutter tas bort - glTF har ingen motsvarighet för VRML-scenbeteenden.
- Texturbilder måste finnas i samma mapp som
.wrl-filen vid import; saknade bilder resulterar i en glTF-utmatning utan texturer. - Filer som slutar på
.wrzär gzip-komprimerade - packa upp till.wrlförst innan konvertering.
Vanliga frågor
Går någon 3D-data förlorad vid konvertering från WRL till glTF?
Geometri och grundläggande material (diffus färg, transparens, glans) förs över felfritt. VRML-skript, sensorer och animationsrutter stöds inte i glTF och kommer inte att visas i resultatet.
Ska jag exportera .gltf eller .glb?
.glb packar allt i en enda binär fil och är lättare att dela. Välj .gltf (separat) endast om du behöver redigera texturer oberoende efter export.Min WRL har färg per vertex - kommer det att överföras?
Ja. Både Blender och MeshLab bevarar färg per vertex vid export till glTF, vilket är användbart för färgade 3D-printmodeller.
Vilka WRL-versioner stöds?
VRML97 (huvud
#VRML V2.0 utf8) stöds väl av Blenders tillägg. VRML 1.0-filer (#VRML V1.0 ascii) kanske inte importeras korrekt i alla verktyg.