USD USDZ
Konwersja plików

Konwertuj USD na USDZ

Konwertuj teraz
SZYBKA ODPOWIEDŹ
Czy możliwa jest konwersja USD na USDZ?
Tak - USD konwertuje się na USDZ.

Możesz to zrobić tutaj za pomocą naszego darmowego konwertera - bez rejestracji, a plik jest usuwany natychmiast po zakończeniu.

Uruchom usdzip -a Scene.usd Scene.usdz (opcja -a/--asset lokalizuje i kopiuje każdy powiązany plik), aby połączyć scenę i jej tekstury w jeden plik .usdz. Dodaj --arkitAsset, jeśli celem jest Apple AR Quick Look, ponieważ ARKit narzuca surowsze ograniczenia dla zasobów.

Również na USDZ: REALITY · GLB · VRPACKAGE

Na tej stronie

Testowane na macOS, Windows i Linux
Ostatnia weryfikacja Sep 2026

Więcej darmowych konwerterów

HEIC, PNG, WEBP, MP3 i inne - każde narzędzie tutaj jest darmowe.

Otwórz przybornik
Konwerter USD → USDZZA DARMO
Przeciągnij plik .USD tutaj
lub wybierz jeden - przekonwertujemy go na .USDZ i udostępnimy plik do pobrania

Dlaczego konwertować USD na USDZ?

.usdz to nieskompresowany pakiet zip, który owija warstwę .usd/.usdc wraz ze wszystkimi teksturami i zależnościami w jeden plik gotowy do udostępnienia. Użytkownicy konwertują do .usdz głównie w celu dystrybucji pojedynczego, samodzielnego zasobu dla AR - szczególnie dla Apple AR Quick Look na iPhone'ach i iPadach.

Jak przekonwertować USD na USDZ

usdzip (zestaw narzędzi OpenUSD) OPEN-SOURCE

Uruchom usdzip -a Scene.usd Scene.usdz, aby zlokalizować odniesienia i spakować je do jednego archiwum; użyj --arkitAsset dla wyników zgodnych z Apple AR.

SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID

W ropnet upuść węzeł USD Zip ROP, ustaw wejście na swój plik .usd, a wyjście na cos.usdz; włącz opcję ARKit dla pakietów kompatybilnych z Apple.

NVIDIA Omniverse FREE

Otwórz scenę i wyeksportuj/zapisz z rozszerzeniem .usdz (lub użyj konwertera zasobów z osadzaniem tekstur), aby wygenerować przenośny pakiet.

O tych formatach

Jakość i na co uważać

  • .usdz to pakiet, a nie nowy format geometrii - po prostu grupuje istniejący plik .usd wraz z teksturami, więc żadne dane o kształtach nie są tracone.
  • W przypadku Apple AR Quick Look musisz użyć ustawień zgodnych z ARKit; ogólne pliki .usdz mogą nie otwierać się w AR Quick Look.
  • Zawartość wewnątrz .usdz jest przechowywana bez kompresji i w trybie tylko do odczytu, więc plik nie jest mniejszy niż jego części składowe i nie można go edytować w miejscu.

Najczęściej zadawane pytania

Czy `.usdz` to po prostu zip mojego USD?
Zasadniczo tak - jest to nieskompresowane archiwum zip przechowujące warstwę .usd/.usdc oraz wszystkie powiązane tekstury i zasoby.
Której opcji `usdzip` powinienem użyć?
Użyj -a (--asset), aby zlokalizować i skopiować odniesienia do pakietu, oraz --arkitAsset, gdy celujesz w Apple AR Quick Look.
Czy tekstury zostaną dołączone automatycznie?
Tak, usdzip -a rekurencyjnie wyszukuje powiązane pliki i nadpisuje ścieżki tak, aby wskazywały wnętrze pakietu.
Czy mogę edytować `.usdz` po jego utworzeniu?
Nie bezpośrednio - pakiet jest tylko do odczytu, więc należy edytować źródłowy plik .usd i ponownie go spakować.