¿Por qué convertir USD a USDZ?
Los archivos .usdz son paquetes zip sin compresión que envuelven una capa .usd/.usdc junto con todas sus texturas y dependencias en un único archivo compartible. Los usuarios convierten a .usdz principalmente para distribuir un único activo autónomo para AR, especialmente para AR Quick Look de Apple en iPhone e iPad.
Cómo convertir USD a USDZ
usdzip (conjunto de herramientas OpenUSD) OPEN-SOURCE
Ejecute usdzip -a Scene.usd Scene.usdz para localizar referencias y empaquetarlas en un archivo; use --arkitAsset para una salida compatible con Apple AR.
SideFX Houdini (USD Zip ROP) PAID
En un ropnet, coloque un ROP USD Zip, establezca la entrada en su .usd y la salida en something.usdz; active la opción ARKit para paquetes compatibles con Apple.
NVIDIA Omniverse FREE
Abra el escenario y exporte/guarde con la extensión .usdz (o use el convertidor de activos con incrustación de texturas) para producir un paquete portátil.
Acerca de estos formatos
Un archivo .usd contiene una escena 3D en el formato Universal Scene Description de Pixar, almacenando geometría, sombreado y referencias a otros activos que se componen en un solo grafo de…
Abrir detalles de .USD →Un archivo .USDZ está asociado con USDZ Augmented Reality File Format, un archivo de tipo 3d image.
Abrir detalles de .USDZ →Calidad y qué observar
.usdzes un paquete, no un nuevo formato de geometría: simplemente agrupa el.usdexistente más las texturas, por lo que no se pierden datos de forma.- Para AR Quick Look de Apple debe usar configuraciones compatibles con ARKit; es posible que los archivos
.usdzgenerales no se abran en AR Quick Look. - El contenido dentro de
.usdzse almacena sin comprimir y es de solo lectura, por lo que el archivo no es más pequeño que sus partes y no se puede editar in situ.
Preguntas frecuentes
¿Es `.usdz` solo un zip de mi USD?
.usd/.usdc más todas las texturas y activos referenciados.¿Qué opción de `usdzip` debo usar?
-a (--asset) para localizar y copiar referencias en el paquete, y --arkitAsset cuando el objetivo sea AR Quick Look de Apple.¿Se incluirán las texturas automáticamente?
usdzip -a descubre los archivos referenciados de forma recursiva y reescribe las rutas para que apunten dentro del paquete.¿Puedo editar un `.usdz` después de crearlo?
.usd de origen y volver a empaquetarlo.